絕精的神獸,策劃高懸的犬首!子彈箱CD的更改當(dāng)真是腰斬?實(shí)則不然!

黃沙漫天,彌山亙野??耧L(fēng)裹挾著波浪似的沙丘襲來(lái),商旅不行。詭譎的海市蜃樓掩藏千年的古城,精絕國(guó)的秘密藏匿其中。鬼洞一族的神跡與聯(lián)盟的鈔能力結(jié)合便誕生了獵場(chǎng)史上的最佳創(chuàng)意神兵——精絕獸神。
它是絕精的神獸,換彈時(shí)的小頭可以咀嚼下項(xiàng)目組的鬼頭。蟄伏地底的黃沙之中,湮沒(méi)策劃木琴的獸首。千年之后,重見(jiàn)天日,槍膛中的彈丸早已化為策劃的高玩。木琴化作的余燼,告慰龍的在天之靈。絕精的女王,是哺育它的生母,卻被加上了黑布,依舊引人注目。遺落在鬼洞身處的神兵,它是如此的吸睛,能讓天神的威光為之折服。雙形切換之間,解決了冰神狂熱積攢的難題。榴彈可補(bǔ)給的特點(diǎn)賦予了它強(qiáng)悍的清怪能力,單發(fā)高傷害低衰減對(duì)小怪的刷錢(qián)效率是史上最大的一次飛躍,成功擺脫了冰神高傷高衰減的機(jī)制桎梏。
精絕獸神,獵場(chǎng)史上的最強(qiáng)神兵,我曾為它冠以天美第一把“火麒麟”的稱(chēng)號(hào),縱覽史冊(cè),它當(dāng)之無(wú)愧且實(shí)至名歸。神槍史冊(cè)第一期的視頻以它為開(kāi)端,為各位詳細(xì)講述了獸神在獵場(chǎng)中的綜合表現(xiàn)。但由于當(dāng)時(shí)視頻制作水平較低,沒(méi)有很好的選擇配音,N寶的表現(xiàn)力不夠,因此本期視頻打算以AI配音重置的方式重新認(rèn)識(shí)這樣一把神器,同時(shí)也將作為《神器軼聞錄》的第二期視頻。本期視頻所探討的重點(diǎn)是子彈箱機(jī)制修改對(duì)獸神的影響,實(shí)際上這個(gè)不單單只是針對(duì)獸神,我還是希望讓各位明白獵場(chǎng)團(tuán)隊(duì)配合的本質(zhì),所以或多或少會(huì)帶有一些批駁的意味,針對(duì)于獵場(chǎng)狂轟濫炸的獸神玩家,甚至還揚(yáng)言“獸神吊打天神”,本期視頻將會(huì)從全局和微觀角度進(jìn)行分析獸神的榴彈屬性,而前篇將簡(jiǎn)單概要和回顧獸神的其他屬性,同時(shí)補(bǔ)充它的模式特點(diǎn),當(dāng)然,因?yàn)槲冶救耸荘VP菜雞,這個(gè)就直接忽略吧,畢竟我打不死人。

精絕獸神特別針對(duì)獵場(chǎng)進(jìn)行載彈屬性特化,同時(shí)增加了子彈恢復(fù)屬性,X鍵在“火力爆發(fā)”與“聚能點(diǎn)射”之間來(lái)回切換。精絕獸神的子彈恢復(fù)屬性是其能不間斷輸出的關(guān)鍵,同時(shí)具備弱點(diǎn)判斷能力,等同于原子力量,但與原子力量同樣存在一個(gè)問(wèn)題,會(huì)判斷BOSS的假弱點(diǎn)。比如鱷魚(yú)和掉尾巴的蠑螈,鱷魚(yú)的頭部是獸神判斷的弱點(diǎn),但實(shí)際上鱷魚(yú)的弱點(diǎn)是腋下。而蠑螈斷尾后的弱點(diǎn)則是尾巴根部,但是子彈數(shù)判定為+1,即非弱點(diǎn)。
獸神相比于冰神最大的提升在于積攢狂熱速度和輸出方式上,同時(shí)針對(duì)專(zhuān)屬地圖有傷害加成。在精絕古城,捧月溝,暮光古堡這三張地圖中,精絕獸神的傷害有所增加,體現(xiàn)在金錢(qián)反饋上尤為明顯,特別是和天神套相比,要高出幾十塊。而獸神解決了極寒冰神上最大的一個(gè)問(wèn)題——針對(duì)小怪的傷害衰減,眾所周知,極寒冰神打精絕古城的小怪是很刮痧的,也包括之前的老圖。究其根源,是不合理的機(jī)制設(shè)計(jì),極寒冰神對(duì)BOSS頭部傷害可以高達(dá)500,但對(duì)小怪卻只有200-300出頭,極其不合理,刷錢(qián)效率低下,這間接影響了冰神的BOSS輸出。很顯然,獸神的聚能模式針對(duì)小怪雖然存在傷害衰減,但遠(yuǎn)低于冰神,因此可以獲得極高的刷錢(qián)效率,超過(guò)了大炮。獸神的火力爆發(fā)模式彌補(bǔ)了極寒冰神左鍵積攢狂熱較慢的劣勢(shì),同時(shí)又能帶來(lái)暢快淋漓的打擊感。此后的泰坦雙星也借鑒了獸神這一切換方式,但不是最主要輸出方式,泰坦不建議切換形態(tài)輸出,能超越天神套的技術(shù)玩家都是在兩波狂熱之內(nèi)單槍+V鍵輸出,而非切換形態(tài)。獸神的輸出方式獨(dú)此一家,泰坦是不同的,所以后續(xù)有不少泰坦玩家喜歡切換形態(tài)輸出,其實(shí)這個(gè)不算輸出最大化的方式,只有獸神能這么做。
獸神在角色大規(guī)模和諧之前曾擁有PVE殺敵特效,被擊殺的敵人會(huì)承受圖騰的詛咒,告慰策劃木琴的在天之靈。V鍵神秘技能則是噱頭十足,當(dāng)時(shí)吹得天花亂墜,結(jié)果4月份上線(xiàn)一看,好家伙,小東西長(zhǎng)得挺別致。有人說(shuō)這是魂燈始祖,我覺(jué)得差遠(yuǎn)了,傷害低不說(shuō),釋放還賊雞肋,完全不如魂燈,它最重要的作用是攢狂熱和牽引,想用它來(lái)打輸出是不可能的哦。
獸神的F牽引技能是整活的利器,不少玩家曾用它搭配V鍵技能出圖娛樂(lè),還有的用它來(lái)坑人。這個(gè)技能帶有背包檢測(cè)機(jī)制,和戰(zhàn)神光環(huán)一樣,不是綁定槍械,只有擁有獸神的玩家才可以使用F,發(fā)槍無(wú)效。同時(shí)可以斷網(wǎng)卡到其他背包。這個(gè)技能主要用于跑圖,特別是針對(duì)一些下坡地形,高處牽引低處可以實(shí)現(xiàn)快速飛躍的操作,搶問(wèn)號(hào)必備。同時(shí)牽引可以撞飛堵門(mén)狗和跑圖玩家,實(shí)用性很強(qiáng)。當(dāng)然,同樣的,F(xiàn)也能坑隊(duì)友,如果你想坑一些貪輸出的大佬,可以死亡后不開(kāi)槍?zhuān)瑏?lái)回切換背包無(wú)限用F技能撞飛他,像瑪麗這種BOSS,一些喜歡探頭輸出的大佬,你撞他一下就直接貼到瑪麗胸上了,少說(shuō)挨兩下寄了。不過(guò)這個(gè)方式不太提倡,我是閑得無(wú)聊和我朋友玩玩才用這方法去坑人,8+8和8+2+2你要是敢這么玩,那基本上就可以告別這個(gè)房間了。
獸神的右鍵——秘法榴彈是最具爭(zhēng)議的一個(gè)技能,也是本次所需要講解的重點(diǎn)。首先,在這里先告訴各位子彈箱更改的原因分析。自獵場(chǎng)誕生至今,從沒(méi)有任何一個(gè)武器道具能讓司馬策劃修改獵場(chǎng)底層機(jī)制,最多也就是加個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)文字。而精絕獸神則是第一把改變獵場(chǎng)補(bǔ)給點(diǎn)機(jī)制的神器,這點(diǎn)它確實(shí)極為特殊。但子彈箱的修改并非是影響到了精絕獸神一把槍?zhuān)瑢?shí)際上影響最大的并不是它,還有其他的神器,比如颶風(fēng)之龍和雪奴單冰的神器,特別是龍炎彈,颶風(fēng)之龍?jiān)僖矝](méi)辦法卡龍炎彈單刷雪域暖房了,這一點(diǎn)真的很惡心,叢林魅影花關(guān)同理。所以這一點(diǎn)看,獸神似乎是罪魁禍?zhǔn)??不,錯(cuò)的是狗策劃,各位都心知肚明。然而子彈箱的修改當(dāng)真是因?yàn)榫^獸神?本期視頻將從全局和微觀角度分析子彈箱CD的原因。
首先,在當(dāng)時(shí)有一種言論甚囂塵上“獸神讓天神刷不到怪”,甚至是“獸神吊打天神從而導(dǎo)致子彈箱更改”,這種言論是過(guò)于片面且站不住腳的。我們簡(jiǎn)單分析一下:精絕獸神2016年12月上線(xiàn),天神套2017年1月上線(xiàn),獸神子彈箱2017年8月更改,這長(zhǎng)達(dá)半年多的時(shí)間里子彈箱沒(méi)有任何更改,天神在這期間都上線(xiàn)兩次了,然后馬上下架。倘若真的是因?yàn)楂F神影響天神銷(xiāo)量,怎么不在第一次上架天神的時(shí)候就砍子彈箱呢?實(shí)際上仔細(xì)分析更新公告你就會(huì)發(fā)現(xiàn)官方更多的是考慮玩家的游戲體驗(yàn),而非榴彈數(shù)值。獸神的榴彈特效和音效特別影響玩家鎖頭,不只是獸神,包括紀(jì)元和死神,當(dāng)時(shí)官方都對(duì)榴彈還有死神之光進(jìn)行過(guò)多次優(yōu)化調(diào)整。當(dāng)時(shí)的策劃可不像現(xiàn)在的蟲(chóng)豕,他們還是很重視玩家游戲體驗(yàn)的,哪怕是鯤套也優(yōu)化過(guò)核心,僅個(gè)人可見(jiàn)?,F(xiàn)在的天帝神凰就不說(shuō)了,神仙打架。但天極特效削弱的事實(shí)證明策劃是能優(yōu)化特效的,然而它們就是不做,是該死一死。因此官方更改子彈箱更多的是考慮到音效和特效問(wèn)題,而非強(qiáng)度,受影響的也不是獸神一把槍?zhuān)旅嫖覀儗⒅攸c(diǎn)從全局和細(xì)節(jié)角度有針對(duì)性的分析獸神榴彈的強(qiáng)度。
獸神榴彈的傷害范圍二段,一段命中,二段分裂,如果你能很好地控制炸裂角度,那么一二段是可以疊加的,造成巨額傷害,傷害大致在396-451上下。獸神榴彈是繼紀(jì)元之光之后的又一范圍傷害神技,不會(huì)受到傷害衰減的影響。雖然無(wú)法吃爆頭,但是可以被子彈箱補(bǔ)給,因此它是極為強(qiáng)大的清怪和輸出技能。但這里必須告訴各位的是,獸神榴彈在獵場(chǎng)其實(shí)并不算是最強(qiáng)的,獸神榴彈表現(xiàn)最突出的應(yīng)該是其他模式,而且是T0級(jí)別。
塔防模式下,獸神的榴彈傷害極高,人稱(chēng)“移動(dòng)98”,這可不是浪得虛名的,當(dāng)時(shí)救場(chǎng)神器就是狗熊,但是如果沒(méi)有狗熊,一旦炸穿了,那就等著寄寄,獸神的出現(xiàn)極大緩解了前期對(duì)狗熊的需求,特別是幽冥古堡。眾所周知,以前塔防技術(shù)好的玩家其實(shí)不需要狗熊也可以很輕松的打完前期,技能和槍都是其次的。但是幽冥古堡,這破圖,懂的都懂,第八關(guān)那四只脈沖立方+一堆猴子冰封賽博格精英怪,簡(jiǎn)直就不是人玩的,策劃真就有腦血栓。塔防那些高技術(shù)大佬打起來(lái)也不容易,更別說(shuō)普通玩家了,先不說(shuō)天啟和空氣墻這兩個(gè)最基本的,如果你沒(méi)有狗熊,那8關(guān)的怪是真的難抗住,兩個(gè)空氣墻也不好打,獸神榴彈可以極大緩解這個(gè)問(wèn)題。同期的神器,像死神和冰神這樣的DPS輸出也是無(wú)能為力,畢竟脈沖立方這怪最開(kāi)始弱點(diǎn)還打不到,只能用獸神炸腳下。獸神在塔防里面的作用是很突出的,除了閻龍冰城神秘略顯乏力,幽冥古堡這樣的地圖開(kāi)荒,獸神毫無(wú)疑問(wèn)是最優(yōu)選。至于毒皇,呵呵,一關(guān)就出蝎虎,你用毒皇嗎?當(dāng)然,這里提一下,獸神榴彈最開(kāi)始是可以無(wú)限換背包炸的,屬于很變態(tài)的屬性,雖然算不上BUG,但還是被官方修復(fù)了。
保衛(wèi)模式下,獸神榴彈的強(qiáng)大毋庸贅言,可以和天啟雷相提并論,當(dāng)然,這是16年的神器,泛用性肯定不如天啟雷。獸神是第二把超越機(jī)甲輸出的神器,同時(shí)也是沒(méi)有被削弱的神器。紀(jì)元之光雖然是第一把超越機(jī)甲輸出的神器,但是太過(guò)于BUG的屬性導(dǎo)致了它的腰斬,連保衛(wèi)都玩不了,更別說(shuō)塔防了,因此只能是獵場(chǎng)神器。保衛(wèi)模式在獸神推出之前,即便是有神器的出現(xiàn),像死神這種充其量也只是降低小怪關(guān)卡的難度,BOSS關(guān)還得老老實(shí)實(shí)上機(jī)甲。但獸神的出現(xiàn)改變了這一現(xiàn)狀,氪金玩家不再需要上機(jī)甲,2把獸神即可輕松單挑南哥,同時(shí)卡個(gè)不上直升機(jī),雙刷無(wú)需機(jī)甲就能通關(guān)??梢哉f(shuō)獸神榴彈對(duì)保衛(wèi)戰(zhàn)的改變是很大的,而后來(lái)的天鯤副武器還有諸神弩就不多說(shuō)了,懂的都懂。當(dāng)然,如果你要是用裂魂極弓貫穿剪頭卡個(gè)爽快射擊BUG,那也確實(shí)比機(jī)甲強(qiáng),但是這個(gè)似乎很少人知道,我就不多說(shuō)了。
獸神榴彈還有個(gè)表現(xiàn)比較突出的模式就是獵魔挑戰(zhàn)。眾所周知,獵魔挑戰(zhàn)的神器最開(kāi)始只有死神獵手是最強(qiáng),直到炎帝的出現(xiàn),而在炎帝之后,獸神可以在部分BOSS取代它的地位。一般來(lái)說(shuō),用死神打獵魔,能在Tina進(jìn)圈打死的人幾乎是全服級(jí)別的大佬,我估計(jì)不超過(guò)10個(gè)人。而炎帝的話(huà)稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),但難度也不低??色F神就不一樣了,獸神狂轟濫炸能在Tina進(jìn)圈前打死的大有人在,讓緹娜的干爹成為擺設(shè)。而死騎這個(gè)BOSS比較特殊,獸神榴彈如果走位好的話(huà),其實(shí)不比炎帝差,極限記錄應(yīng)該能打到3分多鐘,但是不穩(wěn)定,所以死騎的話(huà)還是炎帝穩(wěn)妥,但獸神也不是不行,反正比死神強(qiáng),這個(gè)不用多說(shuō)。毫無(wú)疑問(wèn),獸神是對(duì)獵魔的又一次改變,下一次改變獵魔的神器則是紀(jì)元之辰和瘋狂爆米花,直到元素天啟開(kāi)啟秒殺時(shí)代。
除了上述三個(gè)模式,獸神在歡樂(lè)防線(xiàn)生存圍剿的表現(xiàn)同樣不差,尤其是生存,秒猴子比天神快多了,但是打小怪略顯乏力,圍剿的話(huà)不太好說(shuō),畢竟沒(méi)有子彈箱,那個(gè)小彈夾好像不能補(bǔ)給獸神榴彈,因此無(wú)法狂轟濫炸。
基于上述模式的講解,各位應(yīng)該很清楚獸神榴彈強(qiáng)在哪里了吧。其實(shí)在獵場(chǎng)里面獸神榴彈真的不如其他模式亮眼,因?yàn)楂F神榴彈不吃狂熱,所以和其他武器差距還是拉得挺大的,下面正式分析獸神榴彈在獵場(chǎng)的表現(xiàn)。
許多玩家喜歡將獸神與天神對(duì)比,還有揚(yáng)言獸神讓天神刷不到怪的言論,這在當(dāng)時(shí)甚囂塵上,事實(shí)果真如此?咱們本次分析加入另一把榴彈神器——紀(jì)元之光,這三把神器對(duì)比一下看看誰(shuí)更強(qiáng)。
首先,我必須指出的是,獸神榴彈吊打天神這句話(huà)如果適用于部分BOSS和刷怪場(chǎng)景,是基本正確的。比如精絕女王第二形態(tài),機(jī)械先鋒這樣的BOSS,刷怪場(chǎng)景則是獵場(chǎng)番外篇這種精英怪集中的地圖。因?yàn)楂C場(chǎng)在世代之影以前,神器之間的強(qiáng)度絕對(duì)不能單看數(shù)值,要看機(jī)制,哪怕是紀(jì)元之光和冰神,紀(jì)元打站樁BOSS,冰神打守墓傀儡,天神打不過(guò)紀(jì)元,也打不過(guò)冰神,這是很正常的,機(jī)制擺在那個(gè)地方,我不相信全服頂級(jí)的大佬會(huì)不知道紀(jì)元打火鳥(niǎo)強(qiáng)于天神這個(gè)道理,當(dāng)然,全能性肯定是天神強(qiáng)。
而獸神榴彈也必須分地圖場(chǎng)景看待,不能一概而論,凡是一概而論,忽略了玩家技術(shù)和地圖差異的,那是片面的觀點(diǎn)。如果讓這種玩家去打高端房,基本上就是墊底的份。獸神無(wú)腦炸榴彈絕對(duì)不是技術(shù)玩家的用法,榴彈是作為輔助輸出使用的,而非無(wú)腦的用法。
其實(shí)獸神榴彈在精絕古城捧月溝還有暮光古堡這樣的地圖就不占什么優(yōu)勢(shì)了,真正占優(yōu)勢(shì)的是老圖。獸神榴彈在它同時(shí)期的專(zhuān)屬地圖精絕古城中,官方并沒(méi)有為它設(shè)計(jì)專(zhuān)屬應(yīng)用場(chǎng)景,開(kāi)局的打水關(guān)卡你炸榴彈不可能有天神錢(qián)多,這就類(lèi)似于捧月溝木屋第一關(guān)拿獸神炸黑熊自損八百的道理。而精絕古城后期的祭祀守關(guān)壓根兒就沒(méi)子彈箱,你除了點(diǎn)頭還有啥刷錢(qián)方式呢,所以說(shuō)精絕古城英雄這圖,獸神炸榴彈是不可能打過(guò)天神的。獸神榴彈唯一強(qiáng)于天神的地方就是穴里癢的橋上和精絕女王二形態(tài),這個(gè)肯定是獸神強(qiáng),特別是單刷,沒(méi)獸神很難過(guò)。獸神榴彈由于不享受賞金達(dá)人的天賦加成,因此刷錢(qián)效率也比不過(guò)自身的左鍵和天神閃電鏈,但在一些特殊的老圖,像櫻之谷這樣的,由于小怪多,守點(diǎn)的子彈箱集中,獸神榴彈反而要比天神好刷錢(qián),加上怪物普遍以精英怪為主,獸神也不用擔(dān)心入不敷出,只是有可能會(huì)被天神玩家罵,同樣的怪確實(shí)沒(méi)有爆頭錢(qián)多,但無(wú)可厚非,本來(lái)就是槍械自身特性,又不是開(kāi)掛搶?zhuān)晕耶?dāng)時(shí)打櫻之谷也是拿獸神炸的,這種地圖怪多的情況下,你拿獸神炸無(wú)可厚非,反正都是精英怪,大家都可以拿到錢(qián)。
而獸神榴彈在番外篇就更不用說(shuō)了,這地圖幾乎可以說(shuō)是給獸神準(zhǔn)備的。首先是開(kāi)局三只精英怪,天神打那個(gè)蝎子不行,慢得很,獸神炸幾發(fā)榴彈就沒(méi)了,然后還可以鎖頭打打王大錘。在第一關(guān)大廳的二樓通過(guò)榴彈可以炸到下面的蝎子和王大錘,獸神憑借這個(gè)優(yōu)勢(shì)能坑隊(duì)友的同時(shí)打不少經(jīng)濟(jì)。利用天神無(wú)法穿透多個(gè)怪物爆頭的劣勢(shì),獸神只需要讓天神玩家把怪聚到一起,榴彈即可覆蓋絕大部分怪物。針對(duì)后面的法老守衛(wèi)關(guān)卡,那個(gè)地方可是妥妥的吊打天神,那12只精英怪,高端玩家天神換獸神是常態(tài),單人用獸神能夠在第一波就解決掉,天神則無(wú)法實(shí)現(xiàn)這樣的速度。所以,綜上所述,獸神的主要應(yīng)用場(chǎng)景下,天神確實(shí)不敵它,但絕大部分地圖,特別是跑圖,天神是碾壓獸神的。
我和我的朋友做過(guò)一個(gè)經(jīng)濟(jì)對(duì)比,他天神我獸神,我比他高

十萬(wàn)分,我還是用鎖頭結(jié)合榴彈的方式刷錢(qián),人家天神的攻擊力比我高100%,不得不說(shuō)這就是差距。
一般而言,只會(huì)用獸神狂轟濫炸的玩家是缺乏鎖頭基礎(chǔ)的,連基礎(chǔ)都沒(méi)有,更別說(shuō)對(duì)BOSS機(jī)制的游戲理解。而知道用獸神榴彈補(bǔ)齊BOSS滯空時(shí)候的輸出空檔的技術(shù)玩家,那么也一定不會(huì)無(wú)腦炸榴彈,適當(dāng)選擇點(diǎn)頭+榴彈結(jié)合,這才是最佳的輸出方式。
一把槍?zhuān)蛟S會(huì)因?yàn)橥婕矣螒蚶斫夂图夹g(shù)的不同在認(rèn)知上產(chǎn)生分歧,這無(wú)可厚非,大家理性討論便是。獵場(chǎng)是團(tuán)隊(duì)游戲,一切講究配合。而不論是死亡還是龍,抑或是獸神和天神,它們?cè)谠缙讷C場(chǎng)巔峰時(shí)代都具有一些刷錢(qián)上的爭(zhēng)議,這是很正常的,畢竟技術(shù)至上。但不論如何,一把槍的下限由普通玩家決定,而上限則是在頂尖玩家手中發(fā)揮,這個(gè)是毫無(wú)疑問(wèn)的,但我個(gè)人認(rèn)為,能把一把槍運(yùn)用到極致的玩家,自然也對(duì)這把槍的下限擁有較為深刻的認(rèn)知,因此他們不會(huì)選擇無(wú)腦炸榴彈這樣的方式去影響隊(duì)伍輸出,所以,在這里向當(dāng)年獵場(chǎng)的鎖頭技術(shù)玩家致以深厚的敬意,這是我們揮之不去的一段回憶,刻骨銘心,即便屬于我們的時(shí)代已經(jīng)遠(yuǎn)去,但記憶中的美好溫存于心。
“獸神,伴隨精絕國(guó)的衰落湮沒(méi)于黃沙之中,也因此象征神獸的絕精。但它必將化作舔砥刀尖的猛獸,撕咬刺痛宵小惡徒們的狼心,特別是項(xiàng)目組的犬彘,游戲的衰落它們難辭其咎!985dinner研發(fā)堆積的屎山最終葬送了獵場(chǎng)的江山,透支游戲壽命一味拔高游戲數(shù)值所帶來(lái)的膨脹也終將帶來(lái)仙戰(zhàn)的黃昏。而神獸,你將讓策劃的命根絕精!”