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我的世界:一個(gè)看似簡單卻深?yuàn)W的題,如何尋找,mc要塞遺跡入口?

2021-06-18 22:58 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

理論上,要塞是《我的世界》每一位玩家都去探索和尋找過的遺跡,要塞的傳送門房間是整個(gè)Minecraft主世界唯一一個(gè)通向末地的入口。然而,要塞終究是無比的巨大,迷路、死亡、找不到入口等等在這里都是再正常不過的現(xiàn)象。

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于是一個(gè)看似簡單,卻又深?yuàn)W的問題來了:Minecraft的要塞遺跡,究竟是該怎樣探索?

01

什么是要塞入口?





說起來也是好笑,可能你玩了《我的世界》很多年,至今卻都不知道要塞的入口究竟在哪里。關(guān)于尋找要塞的入口,其實(shí)大有學(xué)問。

我們先來了解一個(gè)“通道”的概念,Minecraft的每一座要塞都擁有6個(gè)通道,在這6個(gè)通道中有5個(gè)是出口,1個(gè)是入口通道。而在通道入口附近,一定會(huì)有一個(gè)豎井。這個(gè)豎井便是最初設(shè)計(jì)用來從地面進(jìn)入要塞的真正入口。例如大家所熟悉的村莊水井與要塞相連,其實(shí)這便是特殊情況下的要塞入口。


但通常,村莊的水井要塞比較是罕見的。這個(gè)時(shí)候我們就需要通過一些特殊手段來尋找到要塞入口。找到要塞入口是接下來我們探索整個(gè)要塞,和定位要塞末地傳送門房間至關(guān)重要的核心。

02

如何找到要塞入口?


若你是使用末影之眼找到要塞的話,那你應(yīng)該知道末影之眼在接近目的地的時(shí)候會(huì)落入地下。而這個(gè)位置其實(shí)恰好是要塞入口所在的區(qū)塊。也就是我們上面提到的“豎井”所在區(qū)塊。

一個(gè)常識大家都知道,區(qū)塊是一個(gè)16*16格大小的位置,而要塞入口的“豎井”只有3*3大小。如何在一個(gè)區(qū)塊內(nèi)精準(zhǔn)地找到豎井的中心位置呢?這其實(shí)有個(gè)小竅門:

就是?要塞入口?總是會(huì)生成生成在末影之眼落地區(qū)塊內(nèi)的坐標(biāo)(4 ~ 4)的位置。就是以該區(qū)塊的邊界位置開始,X軸方向數(shù)格,Z軸方向也同樣數(shù)四格。這里我們有兩個(gè)辦法來確定入口位置。


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方法一:按下F3,打開調(diào)試界面,查看左邊部分Chunk中的坐標(biāo)值,當(dāng)出現(xiàn)Chunk:4 ~ 4 的時(shí)候,該位置的下方就是豎井入口正中心的位置;

方法二:按下F3+G,開啟區(qū)塊邊界,順著X軸、和Z軸正方向的位置格數(shù)四格,在它們交界的第五格的位置,便是豎井正中心的位置。當(dāng)然也還有第三種方法,直接看運(yùn)氣往下挖就是了。

03

隱藏的密室;


其實(shí)在要塞之中,除了傳送門房間、圖書館、噴泉、監(jiān)獄牢房等等結(jié)構(gòu)之外還有一個(gè)密室。密室所在的位置位于每一個(gè)“通道”上方的左右兩側(cè)。密室通常位于圖中所示的4個(gè)位置,這其中有一定的規(guī)律,例如如果有一面墻凹陷下去(D點(diǎn)凹陷),那么凹陷同側(cè)的另一個(gè)位置(C點(diǎn))就會(huì)出現(xiàn)密室。

但這并非是必然,因?yàn)閮蛇厜υ诙紱]有凹陷的情況下,在沒有臺(tái)階的一側(cè)下方(A點(diǎn)),通常也會(huì)出現(xiàn)密室。這是是我們敲開A點(diǎn)墻壁之后出現(xiàn)的密室。

那密室有什么用?可以說毫無作用,就是一個(gè)隱藏的房間而已,跟不知道的人說會(huì)覺得你自己相當(dāng)牛BPLUS!

04

如何尋找傳送門房間?




開始我們的重點(diǎn)了——尋找傳送門房間。開篇我們提到,為什么一定要找到要塞的起始入口?因?yàn)橥ǔ碚f《我的世界》要塞的“末地傳送門房間”距離入口的豎井并不遠(yuǎn),甚至探索的多了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它是有規(guī)律可循的。

①不要在各種牢房里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,傳送門房間通常在出了“通道”之后不遠(yuǎn)就會(huì)遇見;

②注意開門的方向,凹陷的門不要打開,這樣可以避免你走很多彎路;因?yàn)榘枷莸拈T通常代表了回程。(例如下圖中,尋找傳送門房間應(yīng)該走A,而不是B)


③不要進(jìn)入各個(gè)功能區(qū)域,例如你到了要塞牢房中,要及時(shí)退出來。在里面探索沒有任何意義,是找不到傳送門房間的,而且極其容易迷路。各個(gè)功能區(qū)是同各個(gè)甬道、走廊相連的。

④打開聲音字幕,注意觀察蠹蟲的“嘶嘶”的聲音和方向。簡單判斷一下,相信也就是分分鐘的事情,你就會(huì)找到傳送門房間。(傳送門房間通常都是有蠹蟲刷怪箱,極其罕見的情況下才不會(huì)誕生刷怪箱)

05

如何走出要塞?


應(yīng)該會(huì)有很多玩家像我一下,探索一個(gè)遺跡會(huì)保持遺跡最初的樣子。而不是走到哪里挖哪里。所以不破壞遺跡就成為了我們探索遺跡的目標(biāo)之一,但要塞遺跡房間縱橫,能保持不迷路,確實(shí)是一門技術(shù)活。我們下面要聊的,就是如何讓你不迷路。

上面我們提到,凹陷的門代表回程,非凹陷的門代表深入:


①以要塞入口位置向四周探索,理論上你所遇見的門都是“非凹陷”的門,遇見這樣的門,代表你正在向要塞深處探索著,若遇見凹陷門代表你正在走回頭路。這可以有效的避免迷路;

②所以當(dāng)你從傳送門房間想要回去時(shí),尋找凹陷的門,就可以走回我們最初來到這里的入口豎井中;

綜上,其實(shí)Minecraft的要塞是個(gè)極其龐大的結(jié)構(gòu)。這里有著許許多多可尋的規(guī)律。例如當(dāng)年誕生的利用空間直角坐標(biāo)系,三顆末影之眼定位要塞的神奇玩法。這里可尋的秘密和規(guī)律有很多,等待著你來探索......









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