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【評(píng)測(cè)翻譯】《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》試玩報(bào)告

2023-06-27 21:53 作者:急凍愚者  | 我要投稿

原文標(biāo)題:『ドルフロ』30年後が舞臺(tái)のスピンオフSRPG『逆コーラップス:パン屋作戦』はステルスと育成要素で戦略ゲーの魅力ばっちり!【Steam Nextフェス】

原文地址:https://www.gamespark.jp/article/2023/06/25/131501.html

譯者:急凍愚者


? 本次游玩的作品是手機(jī)端RPG《少女前線》為原作,其之衍生外傳的回合制SRPG《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》。經(jīng)歷長(zhǎng)久沉寂后,游戲Demo版終于在游戲試玩的盛會(huì)——Steam新品節(jié)中亮相。


? 作為流行游戲的衍生作,這就足以吸引玩家的注意,不過(guò)對(duì)原作不感興趣的玩家也請(qǐng)務(wù)必關(guān)注本作的試玩版。即便是只聽說(shuō)過(guò)《少前》的筆者,也拿下了全關(guān)卡S評(píng)價(jià)的戰(zhàn)果,這次便以報(bào)告當(dāng)形式向各位介紹其魅力所在。


以少前30年后的未來(lái)為舞臺(tái)的扎實(shí)劇情展開


? ? 如本文開頭所提到的,本作為《少前》30年后的未來(lái)為背景的衍生作,是開發(fā)商MICAteam云母組于同人社團(tuán)時(shí)代制作的《面包房少女 (CODE NAME:BAKERY GIRL)》之重制版。


? ? 故事發(fā)生于近未來(lái)的“第二次冷戰(zhàn)”,新興勢(shì)力【南極聯(lián)邦】和【羅克薩特主義合眾國(guó)聯(lián)盟】的斗爭(zhēng)環(huán)境下,特工“蒙德”與神秘的銀發(fā)少女“潔芙緹”的逃亡經(jīng)歷。

專有術(shù)語(yǔ)高亮

? ? 游戲以三個(gè)場(chǎng)景為循環(huán):劇情、回合制SRPG風(fēng)格的戰(zhàn)斗以及連接前兩部分的任務(wù)整備階段。在劇情部分,通過(guò)精美的2D動(dòng)態(tài)立繪或CG來(lái)展開扎實(shí)的劇情。


? ? 在文本部分,自然是有自動(dòng)播放和自動(dòng)倍率調(diào)整,暫時(shí)隱去UI,對(duì)話記錄等常見功能,此外還增加了作品固有術(shù)語(yǔ)高亮突出顯示,點(diǎn)擊便會(huì)跳轉(zhuǎn)出游戲內(nèi)辭典查看該術(shù)語(yǔ)的詳細(xì)解釋,能感受到對(duì)該系列新玩家的友好。

游戲內(nèi)辭典可以隨時(shí)觀看


令人印象深刻的潛行系統(tǒng)

王道的戰(zhàn)棋模式


? ? 接著是戰(zhàn)斗場(chǎng)景部分的介紹。是以名為“戰(zhàn)棋”這一王道的回合制SRPG進(jìn)行的,每次移動(dòng)或者攻擊都會(huì)消耗相應(yīng)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP),下一回合就會(huì)完全恢復(fù),玩家通過(guò)巧妙分配AP來(lái)達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)。


? ? 關(guān)卡目標(biāo)除了純粹的消滅敵人,還包括到達(dá)指定地點(diǎn),在規(guī)定的回合數(shù)內(nèi)存活等。根據(jù)關(guān)卡的不同,能有多種攻略形式變化。

與潛行機(jī)制相輔相成的視野機(jī)制

? ? 本作有著敵方與玩家角色視野,身體姿態(tài)等要素組成的潛行機(jī)制,根據(jù)暴露在敵方視野中的時(shí)機(jī),能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生各種影響。因此解法并不是沖上去將視野中的敵人全數(shù)擊敗那么簡(jiǎn)單,貿(mào)然行動(dòng)有時(shí)會(huì)陷入意外的困局。

在近距離發(fā)動(dòng)奇襲

? ? ?而若能謹(jǐn)慎利用低姿態(tài),根據(jù)關(guān)卡目標(biāo),甚至能做到完全不需要戰(zhàn)斗即可通關(guān),即使目標(biāo)是殲滅敵人,也能通過(guò)潛行機(jī)制摸近,進(jìn)入有利位置發(fā)起突襲和總攻。這一流程讓玩家感到十足的戰(zhàn)略博弈。


? ? 像在SRPG中常見的功能,例如“顯示所有敵方攻擊范圍的危險(xiǎn)區(qū)域”這一基礎(chǔ)上,本作還在戰(zhàn)略層面增加了敵方視野、玩家角色視野的顯示情報(bào),從單個(gè)角色到敵方視野的整體顯示,UI方面能給出如此詳盡的戰(zhàn)略輔助,可以說(shuō)值得認(rèn)可。



不刁難玩家又合理分配,令人樂(lè)在其中的次要目標(biāo)

和關(guān)卡評(píng)價(jià)掛鉤的次要目標(biāo)

? ? 游戲除主要目標(biāo)外,還有完成關(guān)卡時(shí)和評(píng)價(jià)掛鉤的次要目標(biāo)。筆者在這次要目標(biāo)上體會(huì)到到了本作最有樂(lè)趣的地方。諸如“不要讓友方進(jìn)入瀕死”、“擊敗指定數(shù)量的敵方單位”這類簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡還有“不被狙擊手造成傷害”這樣設(shè)計(jì)巧妙,需要一定試錯(cuò)的挑戰(zhàn),讓人在不知不覺中為了達(dá)成這些目標(biāo)而樂(lè)此不疲。

被未探測(cè)的方向冒出的狙擊手攻擊

? ? 前面提到的潛行機(jī)制也在其中有相當(dāng)?shù)年P(guān)聯(lián),比如想要完成“不被狙擊手造成傷害”的目標(biāo)時(shí),玩家可能會(huì)因?yàn)槭韬龆艿揭曇巴獾木褤羰止?,或者難以處理從多個(gè)方向夾擊而遭到狙擊之類的情況而反復(fù)挑戰(zhàn)失敗。可以說(shuō)想完成次要目標(biāo)就必須要熟練運(yùn)用潛行機(jī)制。

在被敵人包圍的持久戰(zhàn)后,跳下懸崖

? ? 值得一提的是,戰(zhàn)斗部分大多數(shù)主要任務(wù)都于劇情展開結(jié)合。游玩過(guò)程緊密貼合故事,使人對(duì)劇情更加身臨其境。



技能和道具強(qiáng)化的優(yōu)先順序是這款線性游戲的關(guān)鍵

整備模式界面

? ? 最后要介紹的是整備階段,在這里對(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗中獲得的物資和等級(jí)提升點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配。合成例如手雷、回復(fù)道具或偵查工具等為戰(zhàn)斗提供便利的物品,或是對(duì)其威力或回復(fù)力進(jìn)行升級(jí)。雖說(shuō)也能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行合成,但需要消耗AP,所以沒(méi)有特別的理由時(shí),還是在這里整備的時(shí)候是最穩(wěn)妥的。

武器配件改裝
基因鏈技能

? ? 角色養(yǎng)成方面主要以武器強(qiáng)化和改造,以及角色的基因組技能強(qiáng)化組成。基因組技能分為通過(guò)消耗擊敗敵人所積累的技能點(diǎn)數(shù)來(lái)釋放的主動(dòng)技能,和各種常駐效果的被動(dòng)技能。可獲得入強(qiáng)化攻擊或命中率,對(duì)敵人攻擊進(jìn)行反擊,又或是對(duì)友方攻擊進(jìn)行追擊等特殊效果。

模擬作戰(zhàn)界面

? ? 此外在整備階段,還可進(jìn)入獨(dú)立于劇情,可獲取經(jīng)驗(yàn)值的模擬戰(zhàn)斗。不過(guò)模擬訓(xùn)練提升的等級(jí)有上限,這是與劇情進(jìn)度相關(guān)。還有,劇情任務(wù)由于是線性的,單個(gè)存檔通關(guān)后不能重復(fù)挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡,所以對(duì)物資的獲取管理必須慎重。

筆者重點(diǎn)升級(jí)了破片手雷

? ? Demo版由于等級(jí)設(shè)有上限,無(wú)法解鎖全部技能和強(qiáng)化所有武器,因此根據(jù)自己的攻略方式找到最適合的技能,有明確升級(jí)目標(biāo)便是游玩的關(guān)鍵。



對(duì)該系列粉絲來(lái)說(shuō)自然不在話下,這款魅力十足的作品也能推薦給SRPG迷們


? ? 如上所述,本作擁有正統(tǒng)SRPG的濃厚氣息,不能因?yàn)槠涫鞘钟窝苌骶陀谐梢?。筆者選擇了三個(gè)難度中最簡(jiǎn)單的休閑模式,即使如此,這次內(nèi)容量充足的體驗(yàn)版的趣味性和深度還是令我沉浸了10個(gè)小時(shí)以上。


? ? 還有,標(biāo)準(zhǔn)模式下每回合限定存檔次數(shù),挑戰(zhàn)模式下敵人的能力值強(qiáng)化,在模擬訓(xùn)練時(shí)無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn)值等條件,成就和畫廊收集元素,在筆者游玩時(shí)還沒(méi)全部體驗(yàn)完畢。

多種收集要素

? ? 目前讓人有些遺憾的地方,比如第一人稱或語(yǔ)氣混用,顯示完全是中文的句子,能舉出幾個(gè)能看出本地化難點(diǎn)的部分,然而,在限時(shí)測(cè)試版中出現(xiàn)了無(wú)法運(yùn)行的錯(cuò)誤被很快修復(fù),開發(fā)團(tuán)隊(duì)的迅速反應(yīng)讓人倍感信賴,期待在正式版推出后能得到改善吧。


? ? 總而言之,這是一款系列粉絲必玩,對(duì)SRPG感興趣或發(fā)燒友們值得推薦的有趣作品。



Spark君的感想


? ? 一款完成度較高的王道SRPG!難度適中,平衡性調(diào)整堪稱優(yōu)秀的作品。




游戲標(biāo)題: 逆向坍塌:面包房行動(dòng)

支持的平臺(tái):WindowsPC(Steam)/手機(jī)(將在稍后支持)

筆者游玩使用平臺(tái):WindowsPC(Steam)

發(fā)行日期:2023年

筆者游戲時(shí)間:11小時(shí)

訂閱情況:無(wú)

價(jià)格:待日后公布

產(chǎn)品信息在筆者執(zhí)筆本文日期為準(zhǔn)。


【評(píng)測(cè)翻譯】《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》試玩報(bào)告的評(píng)論 (共 條)

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