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泰拉瑞亞 1.4.3.3 和 1.4.3.4

2022-02-25 16:50 作者:hufang360  | 我要投稿

凌晨 2點多 更新了 1.4.3.3

早上 7點多 更新了 1.4.3.4

這次主要提供了對 Steam Deck 的優(yōu)化、數(shù)個平衡性調(diào)整和 Bug 修復(fù)。

正如上月的開發(fā)者報告所說,2月下旬會上線Steam Deck版,然后這次電腦版也同步更新了。


截止我寫文章,官方的中文wiki(百科)已經(jīng)寫好了更新內(nèi)容了,所以搬運一下。

https://terraria.fandom.com/zh/wiki/1.4.3.3

https://terraria.fandom.com/zh/wiki/1.4.3.4


1.4.3.4

1.4.3.4 修復(fù)了 1.4.3.3 的一些嚴重問題。

修正了游戲中游戲搖桿和鼠標輸入的特定組合導(dǎo)致 Steam Deck 上出現(xiàn)光標式閃爍的問題。

修正了特定的游戲搖桿 UI 操作無法正常執(zhí)行的問題。


1.4.3.3

1.4.3.3?主要提供了對?Steam Deck?的優(yōu)化、數(shù)個平衡性調(diào)整和 Bug 修復(fù)。


總體

  • 召喚的仆從、哨兵、及其射彈不再傷害小動物

  • 更新了氣球束的外觀,以更好的展現(xiàn)用于合成它的物品

  • 當在天然墻旁邊放置在墓地制作的對應(yīng)墻時,它們現(xiàn)在應(yīng)當無縫銜接,不會有較大空隙

  • 骷髏王現(xiàn)在會掉落治療藥水而非弱效治療藥水。鹿角怪的掉落同樣如此,但蜂王仍會掉落蜂蜜瓶。

  • 小雪怪皮毛在旅行模式中完成研究所需數(shù)量更少

  • 所有食物(麥芽酒和清酒除外)在旅行模式中完成研究所需數(shù)量更少

  • 所有生物群落寶匣,以及金鎖盒和黑曜石鎖盒在旅行模式中完成研究所需數(shù)量更少

  • 黑珍珠和粉珍珠在打開牡蠣時更為常見。它們的出售價值也按比例降低了

  • 黑曜石現(xiàn)在可被具有 55%?鎬力及以上的鎬采掘

  • 現(xiàn)在在經(jīng)典模式中擊敗血肉墻時總是會掉落 1 件武器和 1 件徽章,和專家寶藏袋一樣

  • 心形雕像和星星雕像現(xiàn)在相較于其他雕像的生成幾率提高到兩倍

  • 蛛絲吊索的射程增加 25%

  • 食人魚槍的食人魚現(xiàn)在能夠更好地跟隨快速移動的敵怪,只要它們沒有傳送或是短暫變?yōu)闊o敵

  • 將仙靈之翼的配方改為僅需 99 個妖精塵,而非 100(因為妖精塵的最大堆疊數(shù)為 99)

  • 相較于用于制作它的寶石,花窗玻璃的售價更加合理

  • 優(yōu)化了放置沙漠箱階段的世界生成

  • 虛擬鍵盤(供手柄使用的游戲內(nèi)鍵盤)現(xiàn)在可用于 IP /密碼輸入,以及其他的多人模式文本輸入

鹿角怪

  • 現(xiàn)在如果玩家還未擊敗鹿角怪,向?qū)峁┮粭l如何尋找它的提示

  • 現(xiàn)在鹿角怪的生命在專家和大師模式下會和其他 Boss 一樣根據(jù)修改過的系數(shù)增加。因此,它的最大生命在專家和大師中都會降低。

  • 上述修復(fù)也修正了鹿角怪的生命在專家/大師多人模式中沒有按玩家數(shù)提高的問題

  • 現(xiàn)在在附近沒有玩家時,鹿角怪只會在雪原生物群落中停留 1 天而非 3 天

  • 鹿角怪的?Boss 生命條現(xiàn)在會在距離遠到 Boss 戰(zhàn)不激活時消失。其Boss 生命條會在戰(zhàn)斗繼續(xù)時重新出現(xiàn)

  • 修復(fù)了鹿角怪具有 0 防御的疏漏

  • 在擊敗鹿角怪時,它在適當條件下只有 25% 的幾率自然生成,而非之前的 100%

  • 鹿角怪現(xiàn)在在死亡時掉落藥水:和骷髏王一樣為治療藥水

NPC?快樂

  • 現(xiàn)在晶塔最少需要 2 個 NPC 才會售賣

  • NPC 能夠售賣晶塔的最低快樂由 0.85 降低至 0.9(數(shù)字越低,快樂越高)。這意味著讓 NPC 足夠快樂到能夠售賣晶塔更加容易

  • 如果 NPC 在混合生物群落中(如神圣沙漠),且他至少喜歡這些生物群落中的一個,則他將會從他喜歡的生物群落中獲得快樂加成。這僅會在處于喜歡的生物群落與中立/不喜歡的生物群落中時生效;這不會使得中立生物群落覆蓋不喜歡的生物群落;這也不會覆蓋由于鄰近腐化之地、猩紅、或地牢而導(dǎo)致的最大不快樂/房屋不可用。

  • 在“擁擠”懲罰生效前,城鎮(zhèn)中能夠生活的 NPC 的最高數(shù)量提升了 1 個

Bug 修復(fù)

  • 修復(fù)了玩家在睡眠時,眼球傘的云的位置奇怪的問題

  • 修復(fù)了應(yīng)當阻擋光的一些物塊沒有阻擋光的問題

  • 修復(fù)了蜂蜜炸彈和干炸彈不能放置在武器架上的問題

  • 修復(fù)了來自腐化火把的火把神的射彈生成雪原塵的問題

  • 修復(fù)了切斯特的智能光標邊框在他處于空中時不隨他旋轉(zhuǎn)的問題

  • 修復(fù)了行走的金魚無法像其他金魚一樣變?yōu)楦?猩紅的問題

  • 修復(fù)了沙漠虎在旅行模式時間設(shè)置為暫停或加速時無法正確地在敵怪上彈跳的問題

  • 修復(fù)了熔巖釣魚的裝備會錯誤地影響釣魚時間的 Bug

  • 修復(fù)了黑曜石盔甲雖然在其等級應(yīng)當具有更高的稀有度,卻只具有 白色?的稀有度的問題

  • 修復(fù)了露西斧在砍伐棕櫚樹或仙人掌時不會說話的問題

  • 修復(fù)了與叢林神龕和生命紅木樹重疊生成可能會產(chǎn)生破損的寶箱的問題

  • 修復(fù)了星星斗篷類配飾生成的星星在多人模式下不正確同步的問題

  • 修復(fù)了世紀之花的孢子射彈在多人模式下不正確同步的問題

  • 修復(fù)了帶電減益具有不準確且毫無提示作用的工具提示的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致精靈熔槍每次使用消耗 2 發(fā)彈藥的問題

  • 修復(fù)了鐵鏈血滴子的鎖鏈在某些角度下消失的問題

  • 修復(fù)了部分 UI 控制文本在波蘭語語言設(shè)置下?lián)p壞的問題

  • 修復(fù)了文本導(dǎo)致的多人模式崩潰

  • 修復(fù)了特定 NPC 大量生成時罕見的崩潰


我的補充

氣球束外觀能看到是由哪些氣球合成的了
睡覺時眼球傘的位置變對了
挖黑曜石只需55%鎬力
窗花玻璃不值錢了


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