原神:魈艾爾海森流水曝光,數(shù)據(jù)略微尷尬,玩家都在等下半么?

派蒙:這就是0命即可的含金量么?
凍梨:再配合下半卡池超強的吸引力,直接就誕生了如今這個結(jié)果~

事實證明,哪怕艾爾海森看起來再帥、魈新輔吃肉再爽,都敵不過3.4版本下半胡桃+夜蘭的暴力組合。這波上半卡池流水?dāng)?shù)據(jù)可以說是有點兒尷尬,前兩日結(jié)果在一眾須彌卡池數(shù)據(jù)面前倒數(shù),后續(xù)會有反轉(zhuǎn)么?

如圖所示,從左至右分別代表:3.0鐘離提納里+甘雨心海、3.1賽諾溫迪+妮露阿貝多、3.2納西妲宵宮+八重神子達達利亞、3.3流浪者荒瀧一斗+雷電將軍神里綾人、3.4艾爾海森+魈。

0命傷害近乎完整,就沒見幾個氪金撈命之座了。無論是魈,還是艾爾海森,其命之座對玩家的吸引力都非常小,經(jīng)典的0命占據(jù)大頭機制,1-5命加少量傷害,6命改變?yōu)樾峦娣?。他們沒有雷電將軍、納西妲、流浪者之類2命咬咬牙大質(zhì)變的吸引力,不少玩家靠囤積原石就入手成功了。

武器與其他差距相對較小。武器池也算是一個占比不小的氪金項了,裁葉萃光與霧切、綠劍、波波津的差距都在10%以內(nèi);和璞鳶就更不用說了,關(guān)于魈的最佳武器之爭從未停歇過……

來自站場主C統(tǒng)一面臨的尷尬局面。低金也能打出頂流配隊的傷害、基本挑不出什么毛病的頂級手感、能撐得起場面的配隊靈活性,以上3點,至少滿足其2,否則這個角色就很難讓玩家大膽入手。

畢竟原神一隊有4人,主C一般上1位,玩家對此都會比較謹(jǐn)慎,避免出現(xiàn)抽了上場機會少的情況出現(xiàn)。魈的傷害已經(jīng)追上來了,但手感仍非都能接受,靈活性也稍差點;艾爾海森,靈活性方面草體系基本都能加入其中,但傷害或手感暫時還談不上絕對性的服眾。

胡桃+夜蘭,拜托,她們真的是太香了,不少玩家直接辟谷不問世事等下半呢。胡桃,從1.0時代至今,從未掉出過深淵主C熱門,0、1命都是比較熱門的。夜蘭,我也說不清她的準(zhǔn)確定位,反正深淵使用率榜前幾沒掉出去過,已經(jīng)慢慢刮起了一波囤滿命夜蘭的風(fēng)潮。

不知下半卡池會蹦出一個什么嚇人數(shù)據(jù)了,曾經(jīng)無論是胡桃還是夜蘭,單人都是起飛神級流水,這兩個加一塊,創(chuàng)原神史峰值?

我們再來瞧瞧此次卡池玩家抽取的大致分布情況,由于數(shù)據(jù)樣本僅3萬名玩家,準(zhǔn)確性難以代表完整群體,只能說圖一樂看看就好了。

魈:艾爾海森=1:6。從一些玩家自發(fā)統(tǒng)計來看,魈的持有率已經(jīng)突破40%了,喜歡想抽取的玩家基本都已經(jīng)入手了。而今這是魈的第4次UP,與新角色海哥作對比,此比例也算正常,甚至有點兒超出我預(yù)期了。

以上,就是此次3.4版本上半魈艾爾海森卡池前兩日的大致情況。后續(xù)等玩家練度普遍上來后,我們再聊聊艾爾海森的一些玩家配置選情況~