《劍與遠(yuǎn)征》——170天游戲進(jìn)程記錄&中期規(guī)劃調(diào)整
????????玩養(yǎng)成系游戲,是一個(gè)不斷達(dá)成老目標(biāo),再重新確立新目標(biāo)的過程。目標(biāo)定的低,玩起來就比較隨緣;目標(biāo)定的高,氪度就必須能跟得上。遠(yuǎn)征內(nèi)幾乎所有的困擾,都是目標(biāo)與氪度不匹配造成的。目標(biāo)定低了還好,無非得隴望蜀;目標(biāo)定高了就有些難辦,獲得不了足夠的游戲體驗(yàn),花錢找罪受,那純純就是大冤種。
????????今天想要聊的,主要就是“目標(biāo)”二字。

????????先跟小伙伴們分享兩個(gè)小故事吧。
????????1、公會(huì)大佬看到了我之前聊資源&練度規(guī)劃的帖子,然后找到了我,問:看你好像研究的挺深的,你覺得在做資源選取的時(shí)候,刻印和寵物,傾向于哪一個(gè)好?
當(dāng)時(shí)我毫不猶豫的回答:當(dāng)然是誘食。
????????大佬接著問了一句:共鳴18之后呢?
????????我一愣,然后反問了一句:共鳴18之后是不是就沒有共鳴了?
????????大佬說是的。
????????然后我就不知道該怎么回答了。
????????詛咒6隊(duì),獵寶七隊(duì),需要的寵物就那么幾個(gè),老寵物一旦被淘汰,沉沒成本可就太大了。
????????我無法回答大佬的問題,但卻可以對(duì)我的目標(biāo)做出修正。
????????我最初的打算是,優(yōu)先誘食直到共鳴18。
????????現(xiàn)在的話,只要共鳴12之后,我就會(huì)把資源選取傾向更改為刻印。
????????世間的道理一共有兩種:一種是識(shí)記型的,就是說,動(dòng)了就不一樣;一種是掌握型的,比如游泳,懂了以后,還要會(huì)。
????????劍遠(yuǎn)中的規(guī)律全都是識(shí)記型的,不存在懂了也不會(huì)的問題,只要發(fā)現(xiàn)了之前規(guī)劃中有疏漏的地方,隨時(shí)都可以更改。
????????2、之前在零氪洛克的交流群混跡了很長(zhǎng)一段時(shí)間??吹铰蹇双C寶進(jìn)了2%之后,說自己要把資源往詛咒傾斜了。
????????看到這話我也一愣:洛克你這排名不想法再往前打打了嗎?
????????洛克說:我一個(gè)零氪,還能卷到1%,卷進(jìn)前百嗎?
????????是啊。再?gòu)?qiáng)的零氪,也是零氪。
????????不過,詛咒前20%難進(jìn),前40%或許也沒那么難?等他的詛咒再達(dá)到瓶頸,用詛咒的資源再去反哺獵寶的時(shí)候,或許獵寶還有更進(jìn)一步的空間和可能?
????????但這又是另一段,注定會(huì)十分漫長(zhǎng)的道路了。
????????不想氪,就得肝。
????????遠(yuǎn)征的規(guī)劃,最短似乎也是以半年計(jì)的。

????????以我的氪度,我認(rèn)為在游戲進(jìn)程15個(gè)月(2023年年底)之前共鳴18是一個(gè)不那么劃算的目標(biāo)。
????????以洛克的性格,我不相信他不想打到獵寶前百。但是為了獲取資源,他也必須要階段性的轉(zhuǎn)換賽道。
????????看完這兩個(gè)故事,不知大家會(huì)有怎樣的感想?
????????有些人可能會(huì)說:游戲而已,干嘛那么認(rèn)真?竟然還講究規(guī)劃,竟然還講究目標(biāo),游戲進(jìn)程也是又臭又長(zhǎng),一搞竟然要一年。
????????但對(duì)于我來說,在以年為單位的資源管理,欲望管理,氪度管理,恰恰就是遠(yuǎn)征這款游戲?qū)ξ业镊攘λ凇?/p>

????????在完成了亂時(shí)800層的階段性目標(biāo)后,我很快就在火山地形完成了獵寶前百的目標(biāo)。
????????當(dāng)然了,這個(gè)獵寶前百的水分很大。
????????當(dāng)時(shí)我的家具只有220+,紅刻只有10個(gè),共鳴9也差那么一丟丟,應(yīng)該是低于渠道服R6前百的平均水平的。
????????能進(jìn)前百純靠發(fā)牌員賞臉。
????????不過,等我再完善完善卡池,距離穩(wěn)定前百或許也不遠(yuǎn)了。
????????我曾經(jīng)短暫的將目標(biāo)放在了推圖上。
????????后來發(fā)現(xiàn)卡達(dá)芬奇了。
????????我大概會(huì)在游戲進(jìn)程200天前后換出達(dá)芬奇的卡,至于什么時(shí)候能上場(chǎng),還得看家具的臉色。我現(xiàn)在的家具心愿單上,甚至還沒有達(dá)芬奇的位置。
????????那這事兒就急不得了。

????????團(tuán)本成為了我下一個(gè)規(guī)劃方向。
????????練度統(tǒng)計(jì)、任務(wù)分配、打法測(cè)試、隊(duì)伍的調(diào)整與替換、卡池的硬性要求以及軟性調(diào)整。
????????我看到了公會(huì)小伙伴的配合度,也看到了這個(gè)玩法的魅力所在。
????????別的都好說,我的戰(zhàn)士系卡池是真的差。
????????SP獅子、豹女、生化、母老虎、時(shí)魔、大辮、女騎、拍拍、蜥蜴人,這一連串的英雄,我的練度全都不達(dá)標(biāo)。
????????想要在S9正式本發(fā)力,對(duì)我來說似乎有點(diǎn)不太現(xiàn)實(shí)。
????????甚至想在S10有所表現(xiàn),對(duì)我來說也存在不小的難度。
????????完善卡池只是其中的一方面,打團(tuán)本甚至還對(duì)等級(jí)有所要求。
????????那么我就需要去秒粉塵箱子。
????????雖然這種努力很可能并不能給我?guī)硖蟮奶嵘?,但起碼我可以問心無愧的說一聲:我盡力了。
????????我還注意到的一個(gè)問題是:老玩家都說不缺黃刻,但在我這里,黃刻的獲取進(jìn)度與紅刻的幾乎是相同的。積累原本就是老玩家的優(yōu)勢(shì),但我也確實(shí)有很多30刻要補(bǔ)。我已經(jīng)在每天刷新商店買黃刻,月卡箱子開黃刻了。
????????還是不夠。
????????想要增加黃刻獲取,似乎就只能在群星之幕上想辦法了。
????????那么我的目標(biāo)就應(yīng)該是將半神塔&惡魔塔推到340層。
????????所以SP黑鳳我是必須要做的,下一個(gè)半神SP,再垃圾我也要做。
????????神魔卡的練度也要補(bǔ)起來,戰(zhàn)士卡池都得往后稍稍。
????????這樣靠掛機(jī)掉落+月卡+商店所獲取的黃刻進(jìn)度,就能從24天一個(gè)30刻印變成20天一個(gè)30刻。
????????我認(rèn)為,在現(xiàn)有的游戲設(shè)置下,所有推圖到40章,4族塔卡戰(zhàn)力,亂時(shí)進(jìn)度達(dá)到600+的小伙伴,都需要在這個(gè)進(jìn)程下去補(bǔ)一補(bǔ)神魔卡。
????????至于補(bǔ)什么,那就見仁見智了。
????????這里還想分享一下我的蠻族卡池&蠻族塔進(jìn)度。



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????????1個(gè)9紅,3個(gè)3紅,1個(gè)44刻印的狂鼠,其他都沒練度,然后我卡戰(zhàn)力了。
????? ? 每當(dāng)這個(gè)時(shí)候,我都會(huì)覺得,等級(jí)真TM是個(gè)好東西。