【英雄聯(lián)盟手游】4.3版本——斗魂無雙!

歡迎來到4.3版本——斗魂無雙!準備好迎接直擊靈魂的決斗了嗎?讓你大展拳腳的機會來了!
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空降的新英雄尼菈,將在這個版本中加入《英雄聯(lián)盟手游》陣容——我們敢打包票,只要有她出場的對局,絕對會充滿歡樂!和她一起把對手打得體無完膚吧!這個版本還有大量的玩法更新,包括符文系統(tǒng)的翻新,鞋子附魔的調整,當然也少不了常規(guī)平衡性改動。大家會如何搭配新的符文系統(tǒng)出戰(zhàn)?記得和我們分享你最愛的打法!
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所有斗士已經摩拳擦掌、躍躍欲試。由傳奇鑄就的“斗魂武道大會”即將拉開序幕!除了斗魂戰(zhàn)士全副武裝的新皮膚之外,我們還準備了全新活動、優(yōu)惠挑戰(zhàn)、游戲模式等等!更新將在今天晚些時候發(fā)布,我們已經迫不及待在峽谷迎接各位了。
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差不多就是這些,別忘了,這只是“斗魂無雙”版本的第一次更新哦。?
享受精彩的對決吧,我們4.3a版本再會!
版本更新時間:7月19日9:30起
版本號:4.3.0.6994
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提醒:內容將在本次更新中陸續(xù)推出。
新內容
新英雄

不羈之悅 尼菈
尼菈是一名來自遙遠異國的苦行戰(zhàn)士。她不懈地尋找著世間最兇殘、最雄偉的對手,渴望將它們徹底抹除。她從遭囚許久的歡樂之主身上奪得了力量,卻也因此丟失了所有情感——唯獨剩下喜悅。相比她所獲得的強大能力,這也許只是一點微小的代價。惡魔的流水形態(tài)化成了她手中無可匹敵的鞭刃,讓尼菈足以挑戰(zhàn)早已被世人遺忘的可怕危險。
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尼菈將于北京時間7月21日早上10點推出。
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峽谷寶典
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當心你的夢境——“盜夢暗影 錘石”降臨!一切夢境都會被他變成噩夢,這下可少不了要提心吊膽了!不過,他也會帶來很多好東西哦??炱鸫?,別錯過獎勵。參與對局,積累進度,直至達成目標。你也可以到寶典商城中獲取“盜夢暗影 錘石 秘靈”!
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溫馨提示:這是4.3版本的第一個寶典,“烘焙童謠 悠米”稍后就到!
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峽谷寶典將于北京時間7月19日早上隨版本更新上線
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S10賽季
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隨4.3版本一同到來的,還有全新的排位賽季!完成對局,達成目標,在這過程中贏取全新排位皮膚——“王牌上將 嘉文四世”!除了新賽季和排位皮膚,我們還調整了排位系統(tǒng),在“最強王者”之上增加了一個新段位,同時也對峽谷之巔進行了小小的改動!
S10排位賽季將于北京時間7月21日早上8:00開啟
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靈魂決斗
希望你沒有懈怠平日訓練,準備好用拳頭一決勝負:“靈魂決斗”正式登場了!這個1v1游戲模式的目標是多次擊敗對手!新模式當然也有新規(guī)則:
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●? 你將選擇三名英雄,可在對局中自由切換。
○? 切換英雄將消耗超能槽的充能。
○? 位于屏幕上方的超能槽會自動充能。
●? 切換英雄將重置所有的冷卻時間。
●? 對局中,所有英雄將會自動購買裝備并自動提升等級。
●? 所有英雄共享一條生命條。生命條耗盡時,你將失去一條生命。所有英雄重生時,回滿生命值并重置冷卻時間。
●? 對決將在沒有小兵的小型競技場中進行,這樣大家就可以專心戰(zhàn)斗了!
●? 我們當然也會添加一些與“斗魂無雙”這個主題呼應的元素!
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靈魂決斗將于北京時間7月21日早上10點限時開放體驗!
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英雄調整
奧恩
奧恩的爐焰不斷席卷著峽谷,強大的能力讓他的對手難以招架。因此,我們準備調低他的部分屬性,讓這位半神不再顯得堅不可摧。
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被動技能:活體鍛爐
●? 額外生命值、護甲和魔法抗性:11/19/27/35% → 7/14/21/28%
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W(2)技能:風箱炎息
●? 易碎效果:7-21%最大生命值 → 5-24%最大生命值
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索拉卡
索拉卡的表現(xiàn)近來有些不盡人意,玩家對其技能的掌握情況也不太理想。因此,我們準備增強她保護隊友的能力,讓她在戰(zhàn)場上有更亮眼的表現(xiàn)!
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Q(1)技能:流星墜落
●? [新]:命中敵方英雄后,減少W(2)技能冷卻時間。
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W(2)技能:星之灌注
●? 冷卻時間:5/4/3/2秒 → 6/5/4/3秒
●? [新]:治療我方英雄時,溢出的治療值將轉化為護盾
●? [移除]:施放星之灌注時犧牲自己的一部分生命值
●? [移除]:我方英雄從索拉卡處獲得活力煥發(fā)效果
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*重做英雄安妮、迦娜等將在4.3版本中陸續(xù)更新上線,不隨版本首日發(fā)布,詳細信息請關注后續(xù)官網(wǎng)公告。
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玩法調整
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符文
我們收到了許多玩家反饋,表示希望游戲推出更強力的符文。因此,我們重新設計了符文系統(tǒng),為大家提供更為豐富的選擇!我們希望這個新系統(tǒng)能讓提供更多空間,讓大家盡情探索各個英雄的符文搭配,嘗試各種新的出裝思路。如果你對新的符文搭配不感興趣,也可以隨時選擇使用我們放在第一行的保底通用符文。
[新]冰川增幅
●? 普通攻擊使敵方英雄移動速度降低20%,持續(xù)1.5秒。攻擊同一名英雄時,每10秒只會觸發(fā)一次移動速度降低效果。
●? 定身一名敵方英雄時,將觸發(fā)3道冰川射線射向你和該敵方英雄,形成一片持續(xù)3秒的冰凍區(qū)。
●? 位于冰凍區(qū)內的敵人移動速度降低(攜帶者額外生命值的2%+20)%,其對我方英雄造成的傷害也將降低15%。離開冰凍區(qū)后,移動速度降低效果將持續(xù)1.5秒。(20秒冷卻時間)
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[新]先攻
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●? 在進入戰(zhàn)斗后的0.25秒內,對敵方英雄造成傷害將獲得5金幣和持續(xù)3秒的先攻效果,該效果將對敵人造成額外9%真實傷害。效果結束后獲得額外金幣,數(shù)量與持續(xù)時間內造成的額外傷害相關(近戰(zhàn)100%/遠程85%)。(20-13秒冷卻時間)
[新]堅毅不倒
●? 生命值低于60%時,對敵方英雄造成額外5-11%的自適應傷害。
●? 生命值低于30%時,提供最大額外傷害。
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[新]傳說: 攻速
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●? 獲得3%攻擊速度。參與擊敗野怪、敵方英雄或小兵,最多可獲得20%攻擊速度。
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[新]傳說: 堅韌
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●? 獲得3%韌性與3%減速抗性,參與擊敗野怪、敵方英雄或小兵,可額外獲得至多15%韌性與20%減速抗性。
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[新]傳說:血統(tǒng)
●? 獲得1%全能吸血,參與擊敗野怪、敵方英雄或小兵,可額外獲得至多7%全能吸血。
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[新]護盾猛擊
●? 獲得護盾或治療效果后,強化對敵人的下一次普攻,造成5-30+20%額外攻擊力+10%法術強度的額外自適應傷害。(7秒冷卻時間)
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[新]弱者印記
●? 使用技能對敵方英雄造成傷害時,會將其標記為弱者,使該英雄受到的傷害增加4%-7%,在受到3次技能傷害或持續(xù)7秒后,標記消失。(20秒冷卻時間)
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[新]強化攻擊
●? 每10秒強化下一次普攻,造成35-50額外自適應傷害。
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[新]惡意中傷
●? 對移動受損的敵人造成10-45額外真實傷害。(7秒冷卻時間)
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[新]眼球收集器
●? 每參與擊敗一名敵人,獲得0.5攻擊力或1法術強度,最多可疊加10層,并在達到10層時額外獲得10攻擊力或20法術強度。
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[新]靈性獵手
●? 20裝備技能急速。每參與擊敗一名敵人,額外獲得4裝備技能急速。最多可疊加5層。
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[新]僵尸守衛(wèi)
●? 移除敵方守衛(wèi)后,在原位置生成一個僵尸守衛(wèi),為周圍區(qū)域提供視野,持續(xù)120秒。同時獲得2攻擊力或4法術強度。最多可疊加5層。達到5層時,額外獲得10攻擊力或20法術強度。
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[新]巨像勇氣
●? 定身敵人時,獲得一個可吸收25-45+1%最大生命值傷害的護盾,持續(xù)3秒。(10秒冷卻時間)
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[新]復蘇
●? 施放治療或護盾時,效果增強5%。若目標的生命值低于40%,效果額外增強10%。
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[新]過度生長
●? 當附近每有2個小兵或1個野怪被消滅時,永久獲得3最大生命值。最大生命值可無限增加。疊加至30層時,額外獲得3.5%最大生命值。
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[新]海克斯閃現(xiàn)
●? “閃現(xiàn)”尚未冷卻完畢時,該召喚師技能將被替換為“??怂归W現(xiàn)”。引導3秒后,閃現(xiàn)到一個新位置。(20秒冷卻時間)
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[新]裝備打造
●? 每3分鐘有機會在出生點(泉水)之外的地方購買1件裝備,但需要額外花費150金幣。
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[新]致命一擊
●? 敵人生命值低于40%時,對其造成7%額外自適應傷害。
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[新]未來市場
●? 你可以負債購買物品。負債限額:145+7/分鐘。開局2分鐘后方可進行負債購買。
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[數(shù)值調整]無效化之法球
●? 護盾:60+50%額外攻擊力+30%法術強度 → 60 - 190(隨等級提升)
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生命源泉
●? 團隊治療:6%最大生命值+30%法術強度 → 3%最大生命值+15%法術強度
●? 自我治療:2%最大生命值+10%法術強度 → 1%最大生命值+5%法術強度
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凱旋
●? [舊]:參與擊敗敵方英雄后,回復10%已損失生命值,并對生命值低于35%的英雄造成5%額外傷害 → [新]:參與擊敗敵方英雄后,回復10%已損失生命值、10%最大法力值和能量。
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裝備
德拉克薩的暮刃
夜襲者:
●? [新]:對敵方英雄的首次普攻額外造成20-125物理傷害,并使敵人移動速度降低99%,持續(xù)0.25秒。擊敗敵人后,冷卻時間將重置。
●? [移除]:脫離敵方視野1秒后,可使下一次普攻對敵方英雄額外造成20-125物理傷害,并使目標移動速度降低99%,持續(xù)0.25秒。處于一名敵人的視線范圍內時,增益可持續(xù)5秒,遠程攻擊不施加移速降低效果。
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輔助裝備調整
在這個版本中,我們希望為輔助提供更多的裝備選擇,讓他們的出裝路徑更加順暢,同時為他們提供更多的對線支持。為了實現(xiàn)這些目標,我們準備推出一款全新的輔助裝備:上古錢幣,并調整幽魂鐮刀和圣物之盾的效果。與此同時,我們還加快了任務裝備的升級速度,并為高級輔助裝備添加了能夠持續(xù)成長的效果。這樣一來,輔助玩家就能根據(jù)自己選擇的英雄、游戲風格,以及對線陣容,靈活地選擇裝備。
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上古錢幣
●? 價格:500金
●? 屬性:
○? 80生命值
○? 5技能急速
●? 被動:
○? 每30秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。擊敗附近的小兵時,消耗1層充能,即可獲得55金幣,并回復15-65生命值。裝備上古錢幣的英雄不參與小兵賞金分配,可獨自獲得50%賞金,擊敗小兵的賞金將全額提供給距離最近的我方英雄。擊敗野怪時僅提供50%的金幣。
●? 任務:
○? 提供500金幣后,轉換為飛升護符。
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幽魂鐮刀
●? 價格:500金
●? 適應之力:
○? 獲得10攻擊力或20法術強度(自適應)
●? 被動:
○? 每30秒獲得1層充能(最多擁有3層充能)。附近有一名我方英雄時,用技能和普攻傷害敵方英雄或建筑物時,消耗1層充能,即可獲得65金幣,并回復20-80生命值。裝備幽魂鐮刀的英雄不參與小兵賞金分配,可獨自獲得50%賞金,擊敗小兵的賞金將全額提供給距離最近的我方英雄。擊敗野怪時僅提供50%的金幣。
●? 任務:
○? 提供500金幣后,轉換為黑霧巨鐮。
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圣物之盾
●? 價格:500金
●? 屬性:
○? 125生命值
●? 被動:
○? 每30秒獲得1層充能(最多擁有3層充能)。攻擊小兵時,消耗1層充能,即可處決生命值低于65%的小兵,友方英雄獲得全額賞金,并為自己提供65額外金幣和20-80治療值。裝備圣物之盾的英雄不參與小兵賞金分配,可獨自獲得50%賞金,擊敗小兵的賞金將全額提供給距離最近的我方英雄。擊敗野怪時僅提供50%的金幣。
●? 任務:
○? 提供500金幣后,轉換為山脈壁壘。
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飛升護符
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●? 屬性:
○? 125生命值
○? 15技能急速
●? 被動:
○? 每60秒獲得75金幣,25生命值,2攻擊力或4法術強度(自適應),最多獲得250生命值,20攻擊力或40法術強度(自適應)。
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黑霧巨鐮
●? 屬性:
○? 14攻擊力或28法術強度(自適應)
○? 10技能急速
●? 被動:
○? 每60秒獲得75金幣,25生命值,2攻擊力或4法術強度(自適應),最多獲得250生命值,20攻擊力或40法術強度(自適應)。?
山脈壁壘
●? 屬性:
○? 175生命值
○? 10技能急速
●? 被動:
○? 每60秒獲得75金幣,25生命值,2攻擊力或4法術強度(自適應),最多獲得250生命值,20攻擊力或40法術強度(自適應)。
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[移除]鬼影新月
[移除]巨神峰圓盾
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鞋子和附魔調整
在這個版本中,我們還將對所有鞋子的屬性、合成路徑與價格進行調整,確保它們在前期戰(zhàn)斗中為玩家提供足夠的支持。之前的鞋子對法師、射手和刺客都“不太合腳”,我們也專門設計了更適合他們的全新款式。此外,我們還移除了護佑靈陣,并為輔助推出了全新的被動附魔:煥生靈杯。不僅如此,我們還認為,過早取得主動附魔可能會在前期團戰(zhàn)中引起過多混亂,所以現(xiàn)在玩家只有在對局開始6分鐘后才能選擇主動附魔。
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[新]法力之靴
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 增幅典籍(500金) + 500金 = 1400金
●? 屬性:
○? 60法術強度
○? 200%法力值回復
○? 45移動速度
●? 破魔:
○? +8法術穿透
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[新]爆發(fā)之靴
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 長劍(500金) + 600金 = 1500金
●? 屬性:
○? 30攻擊力
○? 45移動速度
●? 突襲:
○? +8護甲穿透
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[新]狂戰(zhàn)士脛甲
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 長劍(500金) + 500金 = 1400金
●? 屬性:
○? 15攻擊力
○? 30%攻擊速度
○? 45移動速度
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明朗之靴
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 紅水晶(500金) + 500金 = 1400金
●? 屬性:
○? 30技能急速
○? 150生命值
○? 45移動速度
●? 召喚:
○? 召喚師技能冷卻時間減少15%
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水銀之靴
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 紅水晶(500金) + 450金 = 1350金
●? 屬性:
○? 35魔法抗性
○? 150生命值
○? 100%生命回復
○? 45移動速度
●? 化解:
○? 承受魔法傷害減少15%
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鐵板靴
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●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 紅水晶(500金) + 450金 = 1350金
●? 屬性:
○? 35護甲
○? 150生命值
○? 100%生命回復
○? 45移動速度
●? 格擋:
○? 承受物理傷害減少15%
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貪婪之靴
●? 合成路徑:
○? 速度之靴(400金) + 長劍(500金) + 500金 = 1400金
●? 屬性:
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○? 30攻擊力
○? 45移動速度
●? 轉化:
○? +7%全能吸血
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[移除]憤怒之靴
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??怂勾抛?/strong>
●? 磁控(主動):
○? 施放距離:6 → 8
○? [新]:可對小兵/野怪/我方英雄施放
○? [移除]:嘲諷效果
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鋼鐵烈陽
●? 貫日(主動):
○? 護盾類型:魔法護盾 → 普通護盾
○? 護盾值:70 - 420 → 60 - 390
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??怂乖脱鼛?/strong>
●? 附魔價格:800金 → 500金
●? 火箭彈(主動):
○? 魔法傷害:75 - 145 → 70
○? 額外火焰彈傷害:7(固定值)
○? 沖刺速度:提升至20
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救贖
救贖[新增效果]:若我方英雄沒有得到治療,將返還50%冷卻時間。
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[新]煥生靈杯
●? 附魔價格:500金
●? 祝福(被動):為我方英雄額外提供20%護盾或治療效果。
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[移除]護佑靈陣
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游戲系統(tǒng)
[新]商城附魔購買時間
●? 只有在對局開始一段時間后(在召喚師峽谷中為6分鐘),玩家才能在商城中購買附魔裝備。
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[新]戰(zhàn)略點機制
為確保對局的公平性、避免出現(xiàn)一方慘遭碾壓的局面,我們準備引入一項全新機制,讓處于劣勢的玩家有機會改變局勢、帶領隊伍逆風翻盤。
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●? 對局進行到中期或后期時,處于劣勢的一方將獲得戰(zhàn)略點。只要奪取戰(zhàn)略點,即可獲得額外賞金。
●? 如果雙方差距持續(xù)擴大,則將觸發(fā)額外擊敗賞金。處于劣勢的隊伍擊敗敵方英雄時,將會共享一小筆額外獎勵。
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水晶樞紐護盾
水晶樞紐護盾的表現(xiàn)符合我們的預期,但卻拉長了對局的時間。因此,我們調整了水晶樞紐護盾機制的結束時間。
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●? 水晶樞紐護盾機制結束時間:18分鐘 → 16分鐘
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占卜花朵
我們對基地的占卜花朵進行了優(yōu)化,并調整了相應機制,希望能為處于劣勢的玩家提供更多視野,同時改善占卜花朵的使用體驗。
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●? 我們固定了基地占卜花朵的朝向,無論從哪個方向攻擊,占卜花朵都只會提供相應野區(qū)的視野。
●? 占卜花朵在受到敵方攻擊時將立即枯萎,不會提供任何視野效果。
●? 擴大占卜花朵尾部的視野范圍,就能使其提供龍巢的視野。
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新皮膚
斗魂無雙系列皮膚將于7月21日上午10點上線!?
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感謝各位召喚師的關注,我們下個版本見!