真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 關(guān)興篇
關(guān)興

連更最后一彈,蜀二代寄中之寄,表面上老爹是二爺,招式全是隔壁趙叔叔教的關(guān)興
在演義中作為二爺?shù)牡谝惶ズ⒆?,繼承了武圣之魂的二代,然而實(shí)際上關(guān)平本來也是親生的,所以怎么說也都是排老二,可以說是純正的關(guān)老二繼承人了()
和張苞cp感極其濃烈,甚至于三個無雙的倍率都極其相似(無雙2——父魂),設(shè)定上是負(fù)責(zé)冷靜的青年實(shí)際上是妹控(某同人本)

招式解析:

N?:位移較大前劈,最后一段屬性
易武:前滾翻+劍氣射擊,空中版本為向下俯沖,可用輕功取消后搖從而保持在原來武器狀態(tài)
JC:迅速落地+砸地攻擊
C1:前刺擊破防,可派生EX2
EX2:緊貼地面滑翔鏟擊,突圍技,傷害可忽略不計
C2:把自己挑空,可配合銜接空中連段
C3:站樁連續(xù)高速戳刺,最后一刀附帶屬性傷害的大橫斬眩暈。
C4:前方迅速Z字滑翔,三段屬性判定
C5:前方大范圍畫圈滑翔屬性斬?fù)艉笮D(zhuǎn)上天,共兩段屬性判定,可派生EX1
EX1:在空中高速旋轉(zhuǎn)將敵人卷起后獨(dú)龍鉆攻擊
C6:正前方高速螺旋狀旋轉(zhuǎn)突進(jìn),三段屬性判定
無雙1:前方畫弧滑翔斬,總計滑翔+收尾兩段攻擊(一般只打得到一段),傷害較低,全中一般
無雙2 易武無雙:父魂!拔出青龍刀進(jìn)行老爹無雙2的一個模仿(),回旋一圈,大范圍一段判定破防打擊,傷害一般。
空中無雙:在空中進(jìn)行多次回旋剃刀攻擊,由于結(jié)束在空中可以通過輕功提前結(jié)束后搖再次釋放,釋放過程中可180°轉(zhuǎn)向,全段傷害較高
覺醒無雙:間歇性打擊,由空中向地面反復(fù)襲擊,連擊段數(shù)低,攻擊頻率低,難出真覺醒
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達(dá)到80之后派生,緊貼地面進(jìn)行滑翔持續(xù)突進(jìn),破防能力強(qiáng),移動速度本游戲第一,范圍大。
輕功:關(guān)興特性模組,除無雙12、EX12以外情況下都可以使用,核心玩法十分依賴,可通過輕功實(shí)現(xiàn)無后搖多個連發(fā),還可以通過空中易武+輕功連發(fā)實(shí)現(xiàn)快速突進(jìn)(然而實(shí)測由于pc鍵程原因,易武連發(fā)手感極差,實(shí)際跑圖效果不如騎馬,而且很容易把頭給創(chuàng)爛- -)
一開始我就很抵觸玩這個角色,你說你到底跟你爸爸學(xué)了點(diǎn)啥,你爹所有技能又大又長又疼還能破防,你給我整個自主研發(fā)滑翔機(jī)屬實(shí)是繃不住了,說吧你爸給云妹交了多少學(xué)費(fèi)()
實(shí)際玩下來就是開荒期極其痛苦,機(jī)動性高既是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),N技壓制力一般,出手容易被打斷,C技缺少控場。然而當(dāng)你好不容易搓了幾個C技然后發(fā)現(xiàn)你擱哪飛了半天就打了人一下傷害,甚至所有C技都沒法正面打破防,運(yùn)氣好點(diǎn)可以打兩個背擊,兩個EX花里胡哨,看起來段數(shù)又多又炫,實(shí)際上打中人就一下到兩下,學(xué)你隔壁趙叔叔來個單體獨(dú)龍鉆不好,你還要大家一起來做你的翅膀。強(qiáng)度擊中在有了旋風(fēng)之后打防能力極佳,沒有屬性的情況下C技一文不值,不如打N6實(shí)在。機(jī)動性過高導(dǎo)致戰(zhàn)斗中失位情況偏多,需要多次運(yùn)用易武和輕功取消后搖+調(diào)整身位(喜歡玩空戰(zhàn)的伙計們可以帶個藤甲,不然很有可能在空中易武+輕功的時候會被人像打鳥一樣一箭射下來,然后一蹶不振倒地不起),還好剩一塊遮羞布空中無雙基礎(chǔ)傷害還不錯而且可以無縫連發(fā),這點(diǎn)比隔壁張叔叔兒子好,加上無雙2破防范圍打擊,早期多喝幾罐酒還是勉強(qiáng)可以維持生活的。(什么?篇幅過長?不行我還沒噴這個覺醒無雙)
真覺醒無雙是你游第一快的小飛機(jī),如果恰到場地中掉的酒還可以實(shí)現(xiàn)空中加油,無限續(xù)杯,爽是真的爽。然而,在這之前的覺醒無雙簡直就是屑中之屑,每次攻擊間隔時長1秒多,你甚至可以在放覺醒無雙的時候連擊數(shù)斷掉你知道嗎。
總結(jié)一下吧,其實(shí)就跟玩蟲棍差不多,雖然沒有能夠遮羞的飛圓斬,但是實(shí)際操作熟練之后傷害也還算看的過去的程度,總之開荒別折磨自己,除非有點(diǎn)什么喜歡低人一等感覺的特殊癖好

流派推薦:
眾所周知,當(dāng)一個角色破防技能少的時候,他的屬性流就一定很行,那么關(guān)興的屬性流應(yīng)該就是他能大放異彩的地方了,當(dāng)然,如果不嫌單調(diào),也可以玩無雙流無限起飛連發(fā),如果追求爽快的娛樂玩法,還有一手覺醒流可以玩。
風(fēng)斬烈火(標(biāo)準(zhǔn))流:神速連擊引爆+旋風(fēng)斬?fù)?烈火/引雷
技能選擇:戰(zhàn)吼+攻高+一閃+龍騰/藤甲
這里考慮帶烈火替代引雷也是為了增加控場能力,輸出空間會相對安全,并且烈火對屬性觸發(fā)的幫助相比引雷低不了太多,當(dāng)然如果不習(xí)慣也可以帶標(biāo)準(zhǔn)的屬性流。
主打C4對中距離(二到三個身位)C6對貼臉群體,C5EX1控場、EX2用于防止被人壓制位置。
無雙空舞流:神速連擊雙引+咆哮亂擊(引雷可換激昂或者烈火)
技能:戰(zhàn)庭+陽炎+無雙+龍騰/覺醒/戰(zhàn)吼/攻高
主打空中無雙連發(fā),龍騰是為了防止打完第一段后第二段打不中的情況出現(xiàn),也可以C5EX+空舞連段或者無雙2+空舞
醉駕飛機(jī)流 覺醒亂舞流:神速連擊雙引+蝸牛+咆哮/戰(zhàn)吼(并不推薦帶戰(zhàn)吼,實(shí)際測試發(fā)現(xiàn)續(xù)杯無雙比多次覺醒要重要的多,一切都是為了打出真覺醒)
技能:覺醒+戰(zhàn)庭+陽炎/無雙+龍騰/攻高/戰(zhàn)吼
主要思路就是打真覺醒的小飛機(jī)流派,咆哮是為了在覺醒無雙的時候續(xù)杯,以防酒刷不出來,蝸牛必備,對敵人減速效果可以多次打尸體刷連擊,總之就是要不特別憋屈,要不就小飛機(jī)開到敵人老巢,純娛樂套路。

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:陳倉之戰(zhàn),蜀軍侵入城內(nèi)被魏軍發(fā)現(xiàn)前擊破夏候威
推薦等級:50以上,困難及以上
較為簡單,甚至可以先把周圍清干凈了再走小路進(jìn)城,進(jìn)城之后把發(fā)現(xiàn)你的夏侯威攔住做掉就行。


獲取方式:夷陵復(fù)仇戰(zhàn),戰(zhàn)斗開始后8分鐘內(nèi)阻止火計
推薦等級:60,困難及以上
達(dá)成條件不難,要保證拿到的話甚至可以不管路上的雜兵一路跑到丁奉處,干掉丁奉之后火計部隊就會出來,堵著那個他們跳下來的小山崖就行,四個武將打完就有貴重物品。
難的是法正這經(jīng)典自損八千的所謂計謀,如果像上文一樣,全軍士氣偏低,之前沒清掉留下來的雜兵就會去纏住幾個要撤退的武將或者是大耳,只要你不在身邊那個血就蹭蹭地掉,萬一速度慢了點(diǎn),第一步計策就失敗了,你就得到處救火一樣的跑。第一步成了之后,第二步也是折磨人,陸遜會被關(guān)銀屏吸住仇恨,你不能騎馬,萬一走太快,他就會丟失仇恨又跑回去,朱然也是同理;然而要是太慢了,過了一定時間計策就又沒了,我當(dāng)時是對法正佩服的五體投地。


連更期結(jié)束辣,下一次更新可能會做關(guān)銀屏的攻略,不過不會太早做完就是了