渲染是什么意思?云渲染有什么用?
渲染是什么意思?-是CG的最后一道工序(當(dāng)然,除了后期制作),也是最終使圖像符合的3D場景的階段。
英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因?yàn)镽ender和Shade這兩個詞在三維軟件中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。
簡單理解就是將建立好的3D模型轉(zhuǎn)化為2D數(shù)字圖像的一個過程!

而現(xiàn)實(shí)工作中我們往往要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,這就必須經(jīng)過Render程序。
這便是渲染。而云渲染是在渲染的基礎(chǔ)上增加了云計(jì)算的形式。
渲染這道工序是本地電腦進(jìn)行渲染,這便導(dǎo)致了一個限制問題便是機(jī)器的數(shù)量少,很多個人都是一臺計(jì)算機(jī),二是渲染速度慢,當(dāng)個人計(jì)算機(jī)性能較低時,渲染的時間就會很長。三是空窗期長,本地個人計(jì)算機(jī)進(jìn)行渲染時,是無法做其他工作的,因此空窗期長的問題也是導(dǎo)致本地渲染詬病的一個存在。
而云渲染便是很好的解決這三類問題,通過云渲染客戶端進(jìn)行上傳提交模型,之后在云端進(jìn)行完成后,返回本地電腦進(jìn)行下載。不吃本地硬件配置,同時云渲染也是支持多圖批量渲染以及高線程分布式渲染,在圖多量大和緊急時的任務(wù)能很好節(jié)約時間。
例如渲染100(邀請碼5858得渲染券),采用了云計(jì)算平臺,通過渲染100客戶端上傳提交,等待結(jié)果完成下載即可。

目前渲染100也是支持LUT的加載,acescg工作流等常用插件。已支持max2023,VR60020,CR9的版本。使用穩(wěn)定,并且不用排隊(duì),出錯概率極低!
