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原神:大世界開荒配隊攻略 三種舒適度爆棚的隊伍安利

2022-04-18 17:42 作者:石秋瞳  | 我要投稿

這兩天一直在開荒層巖巨淵,每逢開荒新地圖的時候,就忽然感受到與以往不一樣的游戲體驗,那就是在打大地圖怪物時跟打深淵其實感覺是不一樣的,以往我們在深淵中無往不利的配隊,放在大地圖中反而用起來不是很順暢。

就拿雷國隊來說,一套循環(huán)基本上都是圍繞著各個角色的大招進行輸出的,一旦充能銜接不上,僅憑E技能或平A,根本打不出多少輸出量。這一點在深淵環(huán)境或許不是問題,因為只要控制好循環(huán)節(jié)奏,還是能保證充能循環(huán)的??墒欠旁诖笫澜缰芯吐闊┝?,有的時候是雷電將軍還沒開大,怪就打沒了,有的時候是雷電將軍開大了,怪就沒了。

還有火元素使得草地燃燒,導致敵方可以利用草地打過載反應炸飛我們的角色,所以火元素角色作為輸出反而大世界體驗不佳。

那么問題來了,有沒有什么配隊,或許不適合深淵環(huán)境,但是很適合刷大世界呢?

首先我們要明確一些關鍵點:

這個配隊不能依賴大招循環(huán),否則一旦充能跟不上,就導致輸出乏力。最好是那種靠E技能就可以輕松輸出的配隊。

雖然大世界沒有時間限制,但更考驗短時爆發(fā)輸出能力,這樣可以有效提高清怪效率。

這個配隊必須具備一定的自保能力,容錯能力強,這樣避免了頻繁飛女神像回血,打斷冒險過程。

根據(jù)我自身的經(jīng)驗,這里我會給出三組我個人體驗極好的大世界配隊,其中我力推最后一組,讓我們一個個往下看。


神里永凍隊

隊伍構成:楓原萬葉+申鶴+神里綾華+珊瑚宮心海

配方——

萬葉:翠綠之影四件套 精通/精通/精通

申鶴:追憶+角斗士二件套 攻擊/攻擊/攻擊

綾華:冰風四件套 攻擊/冰傷/暴擊傷害

心海:海染四件套 生命/生命/治療加成

首先推薦的是標準神里永凍隊陣容,這個在深淵中大放異彩的隊伍,其實大地圖體驗也是極好的,甚至根本不需要有任何的改動。

開局先讓申鶴長E給綾華掛冰翎,然后萬葉長E聚怪并掛增傷BUFF,再切心海E掛水回血,最后切綾華沖刺后E重擊三連,這一套輸出方式在不開任何大招的情況下,也可以在短時間內打出極高的傷害,清小怪綽綽有余。而且因為有心?;匮淖饔?,隊伍可以完美續(xù)航。

雖然申鶴的長E和心海的E都有不短的冷卻時間,但大世界的好處不就在這里嗎?不管冷卻時間有多長,只要爆發(fā)能力強,怪物被秒了也就無所謂冷卻不冷卻了。

唯二的缺點就是遇到開冰盾的怪會難以破盾,以及隊伍整體造價較高,全是五星限定角色,可能對萌新玩家不是很親切。

這套陣容是我在刷淵下宮時用的,用后體驗五星好評。


綾人瞬水隊

隊伍構成:楓原萬葉+鐘離+神里綾人+菲謝爾

配方——

萬葉:翠綠之影四件套 精通/精通/精通

鐘離:千巖四件套 生命/巖傷/暴擊率

綾人:沉淪四件套 攻擊力/水傷/暴擊傷害

菲謝爾:如雷四件套 攻擊力/雷傷/暴擊率

這套陣容是以綾人為輸出核心的短時爆發(fā)輸出陣容,在深淵環(huán)境或許輸出效率不算太高,但放在大世界中使用卻可以大放異彩。

眾所周知,深淵環(huán)境因為怪物血量被抬高的原因,一套爆發(fā)往往是打不掉所有怪物的,所以更考驗隊伍的平均DPS。但是在大世界則不同,大世界的怪物血量低,短時爆發(fā)能力越強,則清怪效率越高。而大多配隊想要打出爆發(fā)傷害,往往是依賴大招來完成的,唯有綾人不同,他的E技能雖然持續(xù)時間短暫,但爆發(fā)能力卻很強,這一點是我最看重他的原因之一。

這套陣容中,我們可以先用鐘離上盾保護,然后切菲謝爾放出奧茲給怪物掛雷,再切萬葉蓄力聚怪,并且擴散雷元素減抗并增雷傷,最后切綾人出來EAAAAAA……就完事了。

在這個過程中,因為綾人屬于普攻輸出,因此會觸發(fā)奧茲的協(xié)戰(zhàn)效果,同時因為感電反應的發(fā)生,還將持續(xù)降下落雷傷害。再因為感電又可以享受到減抗以及雷系增傷的BUFF效果,所以即便綾人和菲謝爾并不具備太強的元素精通,也依然有一定的感電傷害,在清理群怪的時候尤為好用。

另外,這個隊伍里的角色還有一些其他的妙用,萬葉可以在攀爬高處的時候,利用松手半空E二段跳的方式,可以翻越過一些凸起的巖壁。而鐘離的長E效果則可以用來挖礦,尤其是打層巖巨淵的環(huán)境里,這個隊伍的便利程度我可以給五星好評。


全自動塔防隊

隊伍構成:阿貝多+鐘離+八重神子+菲謝爾

配方——

阿貝多:華館四件套 防御力/巖傷/暴擊率

鐘離:千巖四件套 生命/巖傷/暴擊率

神子:如雷+追憶二件套 攻擊力/雷傷/暴擊率

菲謝爾:如雷四件套 攻擊力/雷傷/暴擊率

這套陣容堪稱徹底解放雙手隊,全程根本不需要你去輸出,閉眼都能玩,輸出的工作交給炮臺去完成就行。

循環(huán)也很簡單,鐘離開局長E上盾,切阿貝多略微調整方向放陽華,最好放在鐘離巖脊的附近以觸發(fā)額外的共鳴傷害。再切菲謝爾E放奧茲,最后切八重神子EEE放殺生櫻。

此時場上會出現(xiàn)這樣一種情況,奧茲每秒射出一發(fā)雷彈可造成大約一萬左右的傷害,三株殺生櫻輪流每秒降下一道落雷造成八千左右的傷害,同時這些傷害還會每兩秒觸發(fā)一次阿貝多的轉瞬之花造成兩萬左右的傷害。

雖然整體的輸出效率不算太高,但最大的優(yōu)勢就是可全自動化,根本不用你去追怪砍怪,全部交給炮臺輸出就完事了。事實上打大世界也根本用不上那么高的輸出效率,畢竟怪物的血量就那么多。

而且用過炮臺流你就會發(fā)現(xiàn)這個套路的優(yōu)點所在。大世界的怪物雖然會呈聚落的形式,但往往位置都較為分散,而且高低不一。如果你主動操控角色上去打,追怪的過程往往就會耗去一定的時間,甚至還得爬上爬下。而炮臺流則可以為你省去了這些時間,只要不超出射出范圍的怪物,高度不過分都可以打到。

這個隊伍尤其適合的是手機平臺玩家,作為PC黨,有些時候卻不得不用手機玩原神,比如說出門在外抽空完成每日任務的時候。由于手機操控實在不熟練,所以打起來很費勁。但是用了這個全自動炮臺隊之后,基本就是解放雙手級別的輕松了。


以上這三個隊伍就是目前為止,我認為大世界體驗最好的隊伍,當然某些角色我沒練到(比如宵宮和煙緋等等),可能評價略顯偏頗,所以歡迎大家留言討論,給出你認為的最適合大世界的配隊方式。


使用設備:PC/PS5

游戲時間:約1539小時

文章作成時版本:2.6

冒險等級:59

氪金總額:4810


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