VS Battles Wiki能力與權(quán)力介紹-不朽
不朽
概括
永生是一種不會因任何原因自然死亡的能力,包括對你的壽命沒有限制,能夠從通常致命的傷口中再生,或者受到更高的存在的保護(hù),以及其他可能的原因。應(yīng)該指出的是,沒有任何不朽是真正完美的,無論一個角色的不朽在他們自己的環(huán)境中被炒作了多少,當(dāng)他們與其他小說中的角色匹配時,他們真的完全無法殺死的可能性很小。
類型
1:永生:具有這種不朽天賦的角色不能死于自然原因,例如年老或常規(guī)疾病,但可以被非自然原因殺死。澄清一下,這種長生不老的人,既可以包括根本不老的人,也可以包括仍然老了,但永遠(yuǎn)不會老死的人。然而,在后者的情況下,應(yīng)該明確這不僅僅是長壽,因為擁有這種能力的角色最終會死于老年,而不是永恒的生命,因為永恒是不可能死于老年的。
2:彈性不朽:具有這種不朽程度的角色可以無限期地從對正常人來說是致命的傷害中存活下來,而無需治愈。這種類型的永生可以具有不同程度的有效性,并且可以被繞過,例如,通過造成極其嚴(yán)重的傷口或完全破壞身體或其特定部位,例如頭部等。
3:通過再生永生:擁有這種永生的角色可以簡單地從通常會致命的傷口中再生,盡管其有效性取決于再生的程度。
4:通過輪回或復(fù)活獲得不朽:角色是不朽的,因為一旦他們死了,他們只會在另一個身體中轉(zhuǎn)世或在以后的某個時間點復(fù)活自己。
5:不死不朽:不受生死束縛而存在,或根本不存在,因此無法被傳統(tǒng)殺死的角色。通常,需要諸如存在擦除之類的能力來摧毀它們。
6:寄生:角色能夠通過在必要時放棄身體來獲得某種永生,以將他們的意識轉(zhuǎn)移到另一個身體,無論他們是擁有別人還是切換到備用身體。
7:亡靈:由于技術(shù)上已經(jīng)死亡而無法死亡的角色,通常與其他形式的永生重疊。
8: 依賴不朽:角色獲得一種或多種其他類型的不朽,只要某個生物、物體、地點和/或概念或更多可能賦予他們這些好處,否則將失去它們。必須解釋用戶究竟依賴什么,從中獲得的好處以及該能力的運行過程。僅僅擁有一些在被利用時會殺死角色的弱點,如果它不授予某種形式的不朽,則不符合條件,并且擁有其他可以授予不朽但與該弱點無關(guān)的能力也不算在內(nèi)。如果由于配置文件的另一個能力中已經(jīng)描述了相同的能力而導(dǎo)致這種類型的冗余,則不鼓勵列出這種類型。
9:超凡不朽:真實自我獨立于可被殺死的位面而存在的角色。