《失落的方舟》Steam上線8小時同時在線53W人,位列歷史在線峰值第六
由CF開發(fā)商Smilegate打造的MMOARPG網(wǎng)游《失落的方舟》已經(jīng)于北京時間2022年2月9日凌晨1點開啟搶先體驗,游戲一上線即成為爆款,上線8小時最高在線峰值超過50萬人,目前也有434,585人在游戲當中,超越《CSGO》《DOTA2》等游戲位列Steam第一。
游戲也憑借8小時峰值躋身Steam游戲歷史在線峰值第6位,僅次于《PUBG》《CSGO》《DOTA2》《賽博朋克2077》和《新世界》。

《失落的方舟》并非一款“新”游戲,游戲于2011年正式立項,于2019年12月4日正式在韓國發(fā)售。根據(jù)外媒的報道,這款游戲的預(yù)算超過了1000億韓元(約合8500萬美元),研發(fā)成本已經(jīng)十分接近3A 1億美元的基準線。
而《失落的方舟》在韓國上線后的成績也并沒有讓SmileGate失望,兩個月收入就超過300億韓元(1.6億人民幣)。

Steam美服目前開放的職業(yè)和韓服有所區(qū)別,戰(zhàn)士系沒有大錘,刺客系沒有死神,法師系沒有召喚,槍手沒有偵察,格斗沒有槍術(shù) ,然后新職業(yè)畫家是還沒有出。部分老職業(yè)被刪除,后續(xù)會陸續(xù)進行添加。

游戲?qū)⒃诒本r間2月12日凌晨1點開放下載,本次上線Steam的是歐美服,游幫幫加速器將支持加速,游戲體驗更順暢!

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