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游戲UI動效0基礎系統(tǒng)課--leo

2023-03-31 21:59 作者:三國盡歸許佳琪  | 我要投稿

一次對每個光源進行消隱,求出對于光源而言不可見的區(qū)域 L ;

一次對視點的位置進行消隱,求出對于視點而言可見的面S

shadow area= L ∩S

陰影分為兩種:自身陰影和投射陰影

自身陰影:因物體自身的遮擋而使光線照射不到它上面的某些可見面

工作原理:利用背面剔除的方法求出,即假設視點在點光源的位置。


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