文明6魔女mod領(lǐng)袖PVP經(jīng)驗(yàn)分享第十六期(若昂三世)

關(guān)閘
所有單位+1視野。初始獲得+2貿(mào)易容量??梢噪S意進(jìn)入所有城邦的領(lǐng)土。+1視野很強(qiáng),使得葡萄牙早期開圖非常方便,也讓葡萄牙適合吸狗。+2貿(mào)易容量是為了專門配合他后面的技能。
印度之家
國際貿(mào)易路線只能海上,所有商路產(chǎn)出+50%,海商最大范圍是30格,葡萄牙是60格。開局就可以讓商人下海。這既是葡萄牙的優(yōu)勢也是葡萄牙最大的弱點(diǎn),若是海邊沒有隊(duì)友或者城邦,那么葡萄牙這個(gè)技能就廢了。
克拉克帆船
初始自帶一級,可以建造商站,商站產(chǎn)出4金,1錘,同時(shí)可以讓葡萄牙的海上貿(mào)易商路+4金,1錘,(會獲得上一個(gè)技能的加成,也就是6金1.5錘)一個(gè)克拉克可以建造兩個(gè)商站,海軍一級升級有+7力,海戰(zhàn)能力很強(qiáng)。
航海大學(xué)
價(jià)格和普通大學(xué)一樣,+1海統(tǒng)點(diǎn),加速25%海軍單位建造,城市領(lǐng)土中每有兩個(gè)淺海單元格或者湖泊單元格便+1科技,官方翻譯有誤。無敵大學(xué),買地塊+科技。
實(shí)戰(zhàn)建議,裸種3城補(bǔ)完商路再做后續(xù)打算,經(jīng)不起海陸雙打,要被打的話直接逃海當(dāng)白板。海戰(zhàn)建議,近點(diǎn)3城,遠(yuǎn)點(diǎn)4城,由于起步節(jié)奏很慢,無特色港口,也可能沒海神沒月亮,導(dǎo)致商路等基建補(bǔ)充過慢,同時(shí)要避免沒隊(duì)友連商路的情況,最壞的打算下就是拉內(nèi)商打海戰(zhàn),那么你的機(jī)會基本只有一次,就是黑暗大船一波,如果地差距過大,必須早點(diǎn)提醒隊(duì)友你需要三級維克托防守或者讓隊(duì)友提供大量經(jīng)濟(jì)黑暗一波壓制。若是貼臉陸戰(zhàn),不建議起港口了,先控大軍,海城也別坐了,哪里地好坐哪里,當(dāng)成內(nèi)商文明打,控制大軍拉高糧錘應(yīng)對自爆。葡萄牙適合和毛利配合一起玩,保證有海商的同時(shí)可以保證毛利上岸和葡萄牙協(xié)防,在毛利和葡萄牙雙雙裸種的情況下,毛利(或者其它海邊文明)需要做到3城或者2城先起區(qū)域,點(diǎn)瑞娜再鋪城(港口提供4.5金,瑞娜三條+12回合金,也就是說開局3商路拉完可以獲得3*9+12,39點(diǎn)回合金)。葡萄牙直走克拉克,敲商站+貿(mào)易產(chǎn)出,同時(shí)好進(jìn)黃金。需要好朋友配合的文明,不推薦一個(gè)人玩。