最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

三國殺武將技能評析(杜畿)

2022-10-13 10:45 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

十周年界杜畿

界杜畿,男,魏,3勾玉,臥鎮(zhèn)京畿

安東:當你受到其他角色造成的傷害時,你可以令傷害來源選擇一項:1.防止此傷害,本回合其?牌不計入手牌上限;2.令你觀看其手牌,獲得其中所有?牌。若其選擇2且其沒有手牌,則下一次發(fā)動【安東】改為“你可以選擇一項”。

應勢:出牌階段開始時,你可以展示一張手牌并選擇一名其他角色,令另一名角色對你選擇的角色使用一張【殺】(無距離和次數(shù)限制)。若該角色使用【殺】,則該角色獲得你展示的牌。若此【殺】造成傷害,則該角色獲得牌堆中與展示牌花色點數(shù)均相同的所有牌。


★四年了,杜畿終于迎來了加強。仔細一看字真多,改的這是什么玩意?

☆修改點

1.安東:傷害來源沒有手牌也可以選擇2選項,如此下一次安東由你選擇。

2.應勢:重新定義花錢辦事。

※安東

時機:受到傷害時

效果:你可以令傷害來源選擇一項

選項1:防止此傷害,本回合其?手牌不占手牌上限

選項2:令你觀看其所有手牌并獲得其中所有?牌→后續(xù)

后續(xù)條件:其選擇選項2且沒有手牌

后續(xù)效果:下一次發(fā)動安東的效果改為“你可以選擇一項”

突破前的安東是什么強度?

☆受到傷害時,讓傷害來源選擇一項。讓別人選擇,那這個技能的上限當場就拉低了,因為對面一定會選擇對你收益不高的那項。

☆選項1,防止此傷害,本回合紅桃手牌不計手牌上限。主要效果放在防止此傷害上。后半句多留牌屬于添頭中的添頭。那么什么時候傷害來源會選擇防止對你的傷害呢?很明顯,隊友誤傷?;蛘邔τ跀橙藖碚f另一個選項更坑。

☆選項2,令你觀看其手牌并獲得其中所有?牌。然后傷害正常結算。也就是說如果沒有紅桃牌的話就是單純給杜畿看一看。紅桃真多了,大不了不碰杜畿,真碰了還能選1選項把這些很多的紅桃牌全存下。

★綜合兩個選項來看,就是告訴其他角色,想打輸出就在手牌里紅桃牌少的時候對杜畿造成傷害,想多留牌并且有多余輸出的時候可以蹭一下杜畿留牌。對于杜畿來說,想靠安東獲得超過兩張紅桃牌那基本上不可能,其他角色寧可把紅桃牌扔水里,也不會扔你手里。

☆實際上安東的常態(tài)是觀賞技,指只能觀賞一下對面的手牌然后無事發(fā)生。要防御沒防御要配合沒配合。

界了之后有什么變化?

☆約等于沒有變化,甚至有些削弱。界安東和標安東的區(qū)別,只在傷害來源造成傷害時沒有手牌。就這么苛刻的條件。這年頭誰還能裸奔不成。

☆傷害來源對杜畿造成傷害時沒有手牌。突破前的安東只能選擇選項1防止傷害,因為不能執(zhí)行“你觀看其所有手牌”導致不能選擇2選項。而突破后可以選擇2選項,然后這次傷害正常結算,下一次安東就變成杜畿選擇。也就是用一次技能失效換取下一次技能收益提升。

安東變成杜畿主動選,收益真的能提升嗎?

☆傷害來源手牌較少時,杜畿選擇選項1,防止一次傷害。傷害來源手牌較多時,杜畿真的敢選擇選項2來賭牌差嗎?就還是選1防止傷害。

化簡,界安東就是當你受到傷害時,若傷害來源沒有手牌,你可以防止你受到的下一次傷害

☆前提是需要傷害來源沒有手牌。沒這個前提的話,受到一次傷害防止一次傷害倒還挺肉的。但是主動安東實在是過于隨緣了。

總結,當你受到傷害時,若傷害來源有手牌且都是非紅桃牌時,則安東等于沒界

※應勢

時機:出牌階段開始時

消耗:你可以展示一張手牌,選擇一名其他角色A

效果:你可以選擇另一名角色B→B可以對A使用一張【殺】→后續(xù)

后續(xù)條件1:若B對A使用【殺】且此【殺】未造成傷害

后續(xù)效果1:B獲得你展示的手牌

后續(xù)條件2:若B對A使用【殺】且此【殺】造成傷害

后續(xù)效果2:B獲得以下牌:你展示的手牌+牌堆中與此牌花色點數(shù)均相同的所有牌

★就是先把賞金放這里,然后找個打手辦事。事辦的好就再多拿兩張,辦的不好就只拿保底,不接單則無事發(fā)生。

選擇的“另一名角色”B可以是杜畿自己,可以用這種方法打個二刀。例如上上上期孫茹憂恤可以把牌給自己。

☆因為“另一名角色”的定義是除“一名角色”外的一名角色。這里的描述,被除掉的“一名角色”是A。如果寫成“另一名其他角色”,那就不能選自己。

★線上的表現(xiàn)形式還很獨特。杜畿展示一張手牌之后,系統(tǒng)會把牌堆里與此牌點數(shù)花色相同的牌也展示出來(但是這些牌依然在牌堆里)。被杜畿選召的孩子就能根據(jù)三張牌的質量決定要不要使用這張【殺】。

★使用【殺】期間若杜畿展示的牌離開了杜畿的手牌區(qū),則若此牌在牌堆或棄牌堆,也可以獲得。而與之花色點數(shù)均相同的牌只會在牌堆中檢索,且與最開始系統(tǒng)展示的牌沒有對應聯(lián)系(例如使用殺期間其他角色摸牌把這些牌摸走或者觸發(fā)洗牌把新的牌洗進來)。

☆另外,如果使用【殺】期間杜畿死亡,這三張牌也會按照上面的規(guī)則被目標B獲得。

★小半個二刀輔助,但是和其他輔助不同,應勢是先出殺后給牌。你選擇的角色B如果沒殺,那這個技能就也是個觀賞技,觀賞你一張手牌然后無事發(fā)生。

●總結

★兩個技能突破后都變成了保底0收益的觀賞技,比突破前的負收益強多了。(不是

★整體復雜且不強。安東還是奇奇怪怪的假防御技,應勢倒是有了個人特色(雖然突破前也很有個人特色)。強度肯定是不值石頭價,但是敷衍也說不上,據(jù)說巔峰賽里混得還行(我不打我也不知道)。

☆比起最近幾個界一將的修改,界杜畿應勢最起碼是真的換了一種框架,不是遇事不決摸一張牌。

突破前

杜畿,男,魏,3勾玉,臥鎮(zhèn)京畿

安東:當你受到其他角色造成的傷害時,你可令傷害來源選擇一項:1.防止此傷害,本回合棄牌階段紅桃牌不計入手牌上限;2.觀看其手牌,若其中有紅桃牌則你獲得這些紅桃牌。

應勢:出牌階段開始時,若沒有武將牌旁有“酬”的角色,你可將所有紅桃牌置于一名其他角色武將牌旁,稱為“酬”。若如此做,當一名角色使用【殺】對武將牌旁有“酬”的角色造成傷害后,其可以獲得一張“酬”。當武將牌旁有“酬”的角色死亡時,你獲得所有“酬”。


※安東

★時機:受到傷害時。效果:令來源選擇。選項1:免傷+多存牌。選項2:給你看手牌然后給你紅桃手牌。

★只有有來源的傷害才能發(fā)動安東。

★手上有紅桃牌就別碰杜畿。

★隊友可以防誤傷,還能多存牌。

★選項1是防止傷害,不論點數(shù)。選項2如果看到有紅桃牌,必須全部獲得無法拒絕。

※應勢

時機:出牌階段開始時、造成傷害后、死亡時

★簡稱發(fā)懸賞。賞金是自己的所有紅桃牌,由于這個坑爹的時機,已受傷手里有紅桃桃就很尷尬。

★有人殺了你指的人,那人就能決定拿不拿你的錢。時機是坑爹的造成傷害后,如果一刀斃命,造成傷害后這個時機在死亡時之后,錢已經(jīng)被杜老板收回去了。

★按次數(shù)拿錢不是按點數(shù)。

★你指定的人死了,剩下的錢你自己收回。

★安東的存在使得杜畿看上去不那么容易缺紅桃牌,但是應勢這個技能的收益何在?就給隊友定一個集火目標么。紅桃好牌還有被對面嫖走的可能。

●總結

★奇怪的技能組。鐵廢物一個。

三國殺武將技能評析(杜畿)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
易门县| 建水县| 海城市| 凌云县| 韶山市| 嘉善县| 司法| 冷水江市| 全椒县| 元江| 合江县| 长泰县| 双江| 广州市| 涟水县| 白河县| 祁门县| 武邑县| 沾化县| 勐海县| 大田县| 美姑县| 肥乡县| 宁德市| 昆明市| 陈巴尔虎旗| 郴州市| 澄江县| 建阳市| 叶城县| 常熟市| 江永县| 桃园县| 偏关县| 南京市| 兴业县| 板桥市| 岢岚县| 苏尼特左旗| 彭山县| 曲水县|