請問您今天要來點(diǎn)通怪嗎?不甘平穩(wěn)的男人們成為了偶像(?)
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)!的部分表示摘自百度百科,會(huì)有刪改。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

由于動(dòng)畫劇情的加成,大概不少人記住了,城之內(nèi)和本田,有一對仿似自己的怪獸,名為「野蠻人1號(hào)」「野蠻人2號(hào)」:

不過,「野蠻人」的卡是本田給的,而在動(dòng)畫一開始,就可以看見城之內(nèi)的卡組里有另外一組1號(hào)&2號(hào)。
至于制作組選取了這兩張卡的舉動(dòng),有沒有捏他城之內(nèi)&本田的意思,那就不得而知了……

「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」

最早收錄于遠(yuǎn)古卡包Vol.2,罕貴度為N。
描述:擅長配合的戰(zhàn)士,發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的磁力,誰也逃不掉。
*日文原卡名「マグネッツ1號(hào)」= Magnets 1號(hào)。(※雖然?Magnet 指的是磁石,但復(fù)數(shù)形式的命名好怪。另外,CN因此直接譯為「磁力1號(hào)」。)
*頭上應(yīng)該是U形磁鐵,所以,發(fā)動(dòng)磁力后「誰也逃不掉」的意思是,敵人全都會(huì)吸到頭上嘛——磁力菇?

*他的武器似乎是簡化的!騎士槍(Lance),或被稱為槍矛,主要為中世紀(jì)至近代的歐洲騎兵所采用。騎士槍的造型繼承了西洋劍的特征,看起來像是西洋劍的加大版,一般無鋒,為長四至五米的圓錐型,上尖下粗,底端有一個(gè)向外擴(kuò)大型的護(hù)托,內(nèi)部為槍柄。

※TIP:騎士槍基本上是作為一次性的武器使用(因?yàn)楹苌倌苡性谝淮螞_擊下保持完整的騎士槍,那樣只會(huì)對騎士的手造成不必要的負(fù)擔(dān))。
*除了常有的DM(城之內(nèi))/GX(異世界)/5D's(太陽隊(duì))外,這只怪獸還在別的地方登場了:

※(精靈世界背景)田里的「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」意外的老實(shí)。這算卸甲歸田了么?

※毆打普通人(?)是真的屑啊。場景是「世界恐龍摔跤」,左邊是「恐龍摔跤手·卡帕撲翼龍」,右邊是「恐龍摔跤手·斯庫利瑪馬門溪龍」。
編者注:Wiki說$大概因?yàn)椤复帕?zhàn)士1號(hào)」是帶著兇器的被討厭的角色,所以是作為反派摔跤手而繪制的。然而不管怎么看,都是「恐龍摔跤手」更惹人厭吧(本集里還有一張卡,欺負(fù)的是可憐無助的「燃燒拳擊手·大繃帶拳手」)。另外,這張?jiān)瓌?chuàng)卡叫「恐龍領(lǐng)域」,按照動(dòng)畫文本,效果是「①:自己的額外怪獸區(qū)域有怪獸存在的場合,這張卡不會(huì)成為對方的效果對象,不會(huì)被對方的效果破壞。②:1回合1次,以自己場上1只「恐龍摔跤手」怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸回到手卡。那之后,直到回合結(jié)束時(shí),自己場上的表側(cè)表示怪獸不會(huì)受到對方的怪獸效果影響?!挂话憷斫猓肢F沒有回到手卡的話,不會(huì)處理后續(xù)效果,所以鬼塚用這張卡把自己的LINK怪獸彈回去,顯然是渣操——不過,這張卡整局就沒有發(fā)揮過作用,全部白給orz。
$在DM3、真DMⅡ等早期游戲中,有著強(qiáng)化自己的「磁力戰(zhàn)士2號(hào)」的聊勝于無的效果:

另外,也和「磁力戰(zhàn)士2號(hào)」「螳螂殺手」一起作為「法理守護(hù)者」的指定祭品,原理不明:

(※「螳螂殺手」勉強(qiáng)算是雙刀,所以兩位磁力戰(zhàn)士大概是充當(dāng),戰(zhàn)士族的元素。大概。)

「磁力戰(zhàn)士2號(hào)」

最早收錄于遠(yuǎn)古卡包Vol.2,罕貴度為N。
描述:擅長配合的戰(zhàn)士,表面涂有電磁的鎧甲非常堅(jiān)固。
*日文原卡名「マグネッツ2號(hào)」=?Magnets 2號(hào)。
※兩只怪獸的TCG譯名分別是「M-Warrior #1」「M-Warrior #2」,然而很明顯,兩者并不是換皮怪,甚至英文跟日文都對上了。OCG中僅有的另一組類似怪獸是「野蠻人1號(hào)」「野蠻人2號(hào)」,英語名卻沒有編號(hào):

*和搭檔「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」的攻守?cái)?shù)值相反,同時(shí)對應(yīng)了描述里的「鎧甲非常堅(jiān)固」。
※好像不少雙人怪獸喜歡這么設(shè)計(jì):

*和「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」對應(yīng),在早期游戲里具有強(qiáng)化自己的「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」的效果:

——所以兩邊的肩部都有這個(gè)金屬的部件,只是卡圖里不容易看出來,似是只有一邊。
編者注:在這里占個(gè)樓,「磁力戰(zhàn)士」讓我聯(lián)想到的:

※兩只怪獸有融合體「炭燒戰(zhàn)士」:

最早收錄于遠(yuǎn)古卡包Vol.2,罕貴度為N。
融合:「磁力戰(zhàn)士1號(hào)」+「磁力戰(zhàn)士2號(hào)」
*日文原卡名「カルボナーラ戦士」中,片假名部分 = Carbonara。這個(gè)詞在意大利語中是「炭烤」的意思,在日本則是有名的意大利面的醬汁的名字:

※可能是因?yàn)閮烧叽_實(shí)看不出什么關(guān)系,所以TCG將這只怪獸譯為Karbonala Warrior,前面純粹作人名理解。
*卡圖里這表情是實(shí)打?qū)嵉淖rz。真DMⅡ里雖然是標(biāo)準(zhǔn)建模臉,呈現(xiàn)的效果卻比原卡圖還好:

※另外,游戲里有原創(chuàng)描述:「外表看起來普通的戰(zhàn)士,卻擁有著強(qiáng)大的攻擊力。」
*這只怪獸是出自原作漫畫,決斗者王國篇的卡,原本是5星的稍上級怪獸,但好像根本就沒有登場過……

※之后還出現(xiàn)了卡圖近似換皮怪的「守衛(wèi)戰(zhàn)士」,未OCG化:

編者注:這只怪獸一般來說沒什么用,但他是等級4·戰(zhàn)士族的融合怪獸里,唯一一只沒有召喚限制的,可以借由「簡易融合」「簡素融合」登場,投入某些卡組里作為XYZ素材?,F(xiàn)在可能少了,但優(yōu)質(zhì)的等級·種族教這張卡的歷史采用率并不算低。(※另外3只分別是限定「赫謨之爪」的「火箭赫謨炮」「女神的圣弓-矢月」,以及限定「新宇宙?zhèn)b界限」的「新宇宙?zhèn)b·光輝青苔」。)

時(shí)間來到第11期,由于沒有了動(dòng)畫限制,K社出卡也更加放飛自我。
磁力戰(zhàn)士們,以奇怪的方式被大家記了起來。
——沒想到?。?strong>你們兩個(gè)濃眉大眼的,居然也是管人!

可以看見,榜首是桑妮的視頻,第二名是雙子cos閃刀姬,而接下來便是磁力戰(zhàn)士們的闖關(guān)(?)視頻,意外地頗有人氣。
還有接下來的新卡,也出現(xiàn)了兩人的牌子(卡圖左邊的中間位置):

事實(shí)上,隨著雙子世界觀的擴(kuò)大,他們也逐漸脫離了一開始的「彩蛋角色」的印象。甚至,官推的圖里也慷慨地將兩人繪制了進(jìn)去:

※圖右上角,兩人在推銷“杯面”:

——我現(xiàn)在想的就是,哪天阿K再給兩人出個(gè)管人馬甲,那就是真的坐實(shí)了![笑哭]

【碎碎念】
前兩天在鼓搗別的東西,但是后來越做越感覺點(diǎn)子好爛啊ヽ(゜▽゜ )-C<(/;◇;)/~最后滾回來做老本行了。
※這是我昨晚發(fā)動(dòng)態(tài)的真正原因。(笑)
虛假的磁力戰(zhàn)士:管人;
真正的磁力戰(zhàn)士:火柴人!

上下是分離的,靠著磁力,搖搖晃晃地轉(zhuǎn)悠。
我能玩幾小時(shí)(