王者榮耀:有些玩家看不起亞瑟,他是真的弱勢,還是被玩家低估?
王者榮耀作為一款老手游,受到很多玩家的喜歡,天美為了提升玩家的游戲體驗度,也是不定時上線新英雄,雖然峽谷中的英雄數(shù)量眾多,但是他們的強(qiáng)勢期都不一樣,而且玩家對英雄的“眼光”也不相同,認(rèn)為自己喜歡的英雄就強(qiáng)勢,亞瑟作為一名老牌戰(zhàn)士,策劃很少對其進(jìn)行調(diào)整,但是有些玩家就是看不起亞瑟,他是真的弱勢,還是被玩家低估?
我們先看一下亞瑟的技能屬性,該英雄被動自帶回血效果,并且可以在對戰(zhàn)中生效,續(xù)航能力極強(qiáng),一技能不僅可以提升自身移速,同時還能打出沉默效果,二技能能對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)傷害,使得亞瑟一級的時候就有很強(qiáng)的清線能力,大招可以對目標(biāo)造成短暫的控制,并且附帶法術(shù)傷害。
有玩家之所以看不起亞瑟,是覺得亞瑟的沒有過人之處,自身的坦度也不高,而且沒有爆發(fā)傷害,也就一個沉默效果,反打能力比較弱,所以有些玩家寧愿使用比亞瑟勝率低的狂鐵,也不愿意使用亞瑟。
其實我覺得那些看不起亞瑟的玩家,是低估了亞瑟的強(qiáng)度,甚至可以說不會玩亞瑟,因為本賽季的亞瑟強(qiáng)度并不低,該英雄開局具有很強(qiáng)的清線能力,之后可以選擇游走支援隊友,畢竟自身可以打出沉默效果,如果說亞瑟的傷害太低,那么滿級的亞瑟即使是半肉裝,依然可以打出一套秒脆皮的能力,而且非??酥苹ɡ锖诘挠⑿邸?/p>
因為會玩亞瑟的玩家可以短時間內(nèi)打出兩個沉默,特別是到了后期,只要是被亞瑟沉默打到,基本上不給敵人任何的操作空間,并且亞瑟是具有一定的先手開團(tuán)能力的,一技能打出沉默接上大招,不僅可以壓低敵人的血量,并且還可以幫助隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,所以那些看不起亞瑟的玩家,只能說你沒有遇到會玩他的玩家,因為亞瑟的整體強(qiáng)度一直都不低。
最后需要和大家說的是,峽谷中沒有任何一位英雄是絕對的弱勢,不要看不起任何一位英雄,因為只有不會玩的玩家,沒有弱勢的英雄,哪怕是勝率墊底的英雄,依然會有玩家打出亮眼的戰(zhàn)績。
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