《二分之一》制作雜談九 配樂(lè)與音效

大家好,這里是零創(chuàng)游戲,我是制作人嵇零。
這期制作雜談講什么捏?
那再來(lái)講一講美術(shù)......
不行!講了那么多的美術(shù),這次肯定不會(huì)再講了。
雖然我是一個(gè)非常重視美術(shù)工作的制作人,但前面用美術(shù)相關(guān)的內(nèi)容水了那么多期屬實(shí)不應(yīng)該,因此這一期打算開(kāi)始講聲音體驗(yàn)。
首先,我想講一講《二分之一》中的配樂(lè)和音效工作。
《二分之一》中的配樂(lè)有四十余首,由林方舟、Harper、徐陸洋三位樂(lè)師負(fù)責(zé)。
我是通過(guò)《彷徨之街》以及《圣歌德嘉的晚鐘》了解到林方舟老師的,聽(tīng)了他在網(wǎng)易云音樂(lè)的一些歌曲后便打算合作。
至于Harper老師,則是由我們內(nèi)部人員立人推薦的一名優(yōu)秀作曲師。徐陸洋老師是由林方舟老師推薦的作曲師。
和《葬花》的配樂(lè)制作流程類(lèi)似,我與樂(lè)師合作時(shí),會(huì)給他們先明確的需求案。需求案中會(huì)包含一首歌曲的名字、長(zhǎng)度、預(yù)想樂(lè)器、預(yù)想風(fēng)格,當(dāng)然最重要的是要1-3首的參考曲。
《二分之一》中的歌曲,主要可以分為三種類(lèi)型——
第一,這首歌曲可能是“陣營(yíng)歌曲”,著重體現(xiàn)某個(gè)陣營(yíng)的風(fēng)格。
第二,這首歌曲可能是“角色歌曲”,著重體現(xiàn)某個(gè)角色的特點(diǎn)。
第三,這首歌曲可能是“氛圍歌曲”,著重去搭配一段劇情所需要的氛圍或是情緒。
早在寫(xiě)劇本的階段,我就已經(jīng)搜集了一些陣營(yíng)歌曲和角色歌曲參考曲,這里可以展示一下:

如上,這是我在寫(xiě)劇本時(shí)搜集的瑪格麗特的靈感曲。
很多人看了瑪格麗特第一章劇情的實(shí)機(jī)視頻,會(huì)說(shuō)這段劇情中hanser的配音搭配場(chǎng)景氛圍,有種她翻唱過(guò)的歌曲《緋色月下、狂咲之絶》中的感覺(jué)。
這些人的直覺(jué)其實(shí)是非常準(zhǔn)的,因?yàn)槲以趯?xiě)瑪格麗特的劇情時(shí),其實(shí)聽(tīng)得最多的就是這首車(chē)萬(wàn)名曲。
后來(lái),林方舟老師在制作瑪格麗特的角色曲時(shí),我也將這首作為參考曲來(lái)備注了。
另外,當(dāng)我寫(xiě)一些陣營(yíng)歌曲或氛圍歌曲的需求案時(shí),也會(huì)從陣營(yíng)相關(guān)的歌單里去找參考。這些之前作為靈感曲的歌曲給我在尋找參考曲時(shí)提供了很大的幫助。

這次作曲制作中,基本沒(méi)遇到太多的波折和困難,和配樂(lè)師合作都很愉快。一般就是樂(lè)師先出一個(gè)DEMO,我會(huì)提一些意見(jiàn),沒(méi)問(wèn)題的話(huà)樂(lè)師就會(huì)出成品。
為了能夠在游戲中使用,有時(shí)候會(huì)要求樂(lè)師做一個(gè)Loop版本。
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對(duì)了,如果有人問(wèn)我《二分之一》中的配樂(lè)我最喜歡那首。我會(huì)選擇由林方舟作曲的《死魂不滅》,就是赫爾的燼鴉樂(lè)隊(duì)演唱過(guò)的那首搖滾曲,也是六百年后赫爾復(fù)活時(shí)提到的第一首曲子。
這首曲子慷慨激昂,節(jié)奏明快,有種從灰燼中撲扇著翅膀騰空飛起的不死烏鴉的感覺(jué),非常燃。建議大家都去聽(tīng)聽(tīng)這首曲子!
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講完了配樂(lè)外,這次還想講講音效工作方面的事。
前作《葬花》的音效沒(méi)有太多可以說(shuō)的,甚至制作雜談中沒(méi)有單獨(dú)去開(kāi)一篇講。因?yàn)椤对峄ā返囊粜Щ径际俏疫@個(gè)制作人在免費(fèi)公益素材網(wǎng)站上找的音效,并且自己做了一些粗劣的音頻處理。因此,我想著“這次絕對(duì)不能對(duì)音效工作敷衍了事了”。
于是,在《二分之一》的制作中,我們特別請(qǐng)了一位專(zhuān)業(yè)音效師SJ,他為我們?cè)O(shè)計(jì)和制作每一個(gè)所需的音效,并且對(duì)所有的配音、配樂(lè)、音效進(jìn)行整體的音量均衡和調(diào)優(yōu)。
目前游戲試玩版已經(jīng)發(fā)出,很多人都反應(yīng)聲音體驗(yàn)非常不錯(cuò)。我覺(jué)得在游戲正式版中,聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)會(huì)成為這個(gè)游戲非常明顯的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
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好了,本篇的制作雜談就到這里。
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