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亂舞水滸攻略 09 如何組建無敵騎射NPC軍團(tuán)(V0.978)2023版

2022-03-08 16:43 作者:楓林紳士  | 我要投稿

首先你得打騎射補(bǔ)丁。沒這個(gè)補(bǔ)丁,游戲里的騎射手就像個(gè)傻子一樣,射兩箭就一頭扎進(jìn)人堆,然后卒。打了騎射補(bǔ)丁,嗯,總算有點(diǎn)正常的智商了。你終于感覺自己不是在和一群癡呆作戰(zhàn)了,感覺這游戲也更加擬真了。

然后不管NPC會(huì)不會(huì)射箭,會(huì)不會(huì)騎馬,統(tǒng)統(tǒng)搞成騎射手。有一些NPC自帶了點(diǎn)投擲,無視之,這點(diǎn)可憐的投擲點(diǎn)數(shù)在這個(gè)Mod里面一文不值。


不會(huì)騎馬的,給驢子騾子之類的不需要騎術(shù)的。不會(huì)射箭的,給極品獵弓。

另外一個(gè)方法是開局加入國家,然后讓招募的NPC都出去當(dāng)將軍。你自己去單刷。等到弄到力量裝備、智力裝備和敏捷裝備后,再召回那些NPC。他們只需要很短的時(shí)間就能迅速升10多級(jí),力量可以直接點(diǎn)到20多了。這樣就可以跳過騎驢子的階段,直接進(jìn)入13強(qiáng)弓5騎術(shù)階段。

箭的話,前期最容易弄到的是倒刺箭,打山賊的時(shí)候可以獲得大量,各種品質(zhì)的全留下,送梁山湯隆哪里修理成一大袋的。更好一些的選擇是遼族箭,商店很常見,不過到后面這些箭都可以丟了,統(tǒng)一全部換成一大袋天行箭(和梁山部隊(duì)打就可以獲得大量)。


NPC全部1弓3箭,你可能會(huì)想,近戰(zhàn)怎么辦? 不要想那么多了近戰(zhàn)他們根本打不死人,多一袋箭,還能多殺5個(gè)人。


馬匹優(yōu)先考慮速度,其他都無視。騎射手的生存力不是靠防御血量來保障的,而是靠不被敵人近身來獲得的。拉開距離才是正道理,所以馬速一定要快。

最便宜而且又快,騎術(shù)要求還低的的是駿馬,然后考慮赤鬃馬,防護(hù)高點(diǎn)可以草原輕甲馬,然后覆面輕甲馬。再后就是各種神馬。

駿馬可以升級(jí)為一流的駿馬,這樣速度更快,生存力更好,而且僅需4級(jí)騎術(shù),基本都能騎得上。后面獲得大量金國鐵浮屠后,一流的鐵浮屠也可以考慮(7級(jí)騎術(shù)),在沒有神馬的時(shí)候這個(gè)馬也可以用。同樣如果防護(hù)壓力不大的時(shí)候,優(yōu)先選擇一流的覆面輕甲馬(54速度7騎術(shù))。更高一點(diǎn)的選擇是一流的遼國鐵甲馬(8騎術(shù)),防護(hù)血量和速度都比較好。

基礎(chǔ)屬性完全只點(diǎn)力量,敏捷不需要去點(diǎn),智力魅力之類當(dāng)然可以完全忽視了。

初始加點(diǎn)的時(shí)候,先點(diǎn)武器掌握和騎射,3點(diǎn)基本肯定可以點(diǎn)出。騎術(shù)可以只點(diǎn)2點(diǎn)保證能騎駿馬。

有3武器掌握和騎射后,再去點(diǎn)強(qiáng)弓,先跨過5強(qiáng)弓這個(gè)重要門檻,并裝備上5級(jí)強(qiáng)弓(射雕弓、天行長弓、神射弓均可,射雕弓雖然威力小但射速快,還有一種5級(jí)硬長弓性能比較差)。下一個(gè)門檻是9級(jí)強(qiáng)弓,給NPC都配上極品5級(jí)弓。再下一個(gè)門檻是13級(jí)(對(duì)于使用獵戶強(qiáng)弓的來說要14級(jí)),這個(gè)等級(jí)才能把弓箭的威力完全釋放。

當(dāng)NPC力量高于16點(diǎn)后基本就很容易到點(diǎn)出9~10級(jí)強(qiáng)弓了,而到25點(diǎn)力量之后就可以一步到位直接上13強(qiáng)弓了,這樣通過透支技能點(diǎn)數(shù)可以在早期就能快速形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

之后逐漸把武器掌握騎射和騎術(shù)都加到4點(diǎn),這樣可以用很長一段時(shí)間。高于4的騎射意義不大,以后可以不再增加了。

強(qiáng)弓13級(jí)之后加點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)移到騎術(shù)上來,先是5級(jí)騎術(shù),讓NPC可以騎上戰(zhàn)場(chǎng)上絕大多數(shù)馬,這樣可以在馬死后騎上戰(zhàn)場(chǎng)上其他無主馬,保障戰(zhàn)斗力。然后是7級(jí)騎術(shù),可以騎一流的鐵浮屠或者大多數(shù)神馬。如果點(diǎn)數(shù)有多,可以上8級(jí)。再高就沒必要了,當(dāng)然我一般都直接來10騎術(shù)。

武器掌握和騎術(shù)同步點(diǎn)出。

這個(gè)mod技能點(diǎn)數(shù)非常富余,多到可以隨意浪費(fèi)的程度。比如30多級(jí)的三娘就可以輕松點(diǎn)出15強(qiáng)弓10武器掌握10騎術(shù)的同時(shí)還能點(diǎn)出15鐵骨15強(qiáng)擊。騎射和近戰(zhàn)完全不沖突。

也就是開始的時(shí)候先往13強(qiáng)弓4騎射4騎術(shù)4武器掌握上跑,點(diǎn)數(shù)多了就猛搞武器掌握和騎術(shù)。最后來10武器掌握,順便來8~10騎術(shù),剩余點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)15鐵骨。點(diǎn)數(shù)溢出后再全部點(diǎn)強(qiáng)擊,全員都可以實(shí)現(xiàn)15強(qiáng)擊的。


一般來說13強(qiáng)弓5騎術(shù)后的30人酒館NPC部隊(duì)在全傷模式下野戰(zhàn)中基本無敵了。

實(shí)際執(zhí)行的時(shí)候會(huì)碰到9級(jí)極品弓不夠用的情況。這個(gè)要平時(shí)多積累,商店看到就買。哪怕是比較差勁的射雕弓、硬戰(zhàn)弓都可以積攢一些,甚至戰(zhàn)弓、遼族騎弓都可以收集。箭的話就是天行箭一家獨(dú)大,見到就買。獵戶藥箭、神射箭都如此。總是不夠用的。


高等級(jí)的護(hù)甲來源主要靠金兵提供,再送梁山侯健那里修理成豪華的。普通金兵衣服等級(jí)最高的可提供59/29防御,片甲手套金兵大量掉落,頭盔可以用金國步兵盔(57),或者吳國的覆面鳳翅盔(59),鞋子統(tǒng)一脛甲戰(zhàn)靴(42),全部豪華化。


神器盔甲固然屬性更好,但數(shù)量有限,一般還是優(yōu)先給那些近戰(zhàn)肉搏的NPC裝備。

有些同學(xué)老抱怨他的npc太弱,然而卻是隨意撿點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)垃圾給他們裝備,自動(dòng)分配下敷衍了事。你不給他們好到極點(diǎn)的裝備,傷害怎么高得起來,生存怎么能保障呢?

鐵骨點(diǎn)滿后,進(jìn)行到這個(gè)階段后,NPC的戰(zhàn)斗力已經(jīng)極強(qiáng),不再出現(xiàn)射完3袋箭敵人都打不死的情況,此時(shí)可以給他們點(diǎn)強(qiáng)擊,裝備去掉一袋箭,加一把近戰(zhàn)武器,一般以雙手武器優(yōu)先(比如古銅鳥刀之類),可以無視NPC初始的那點(diǎn)可憐的武器熟練度。

不過,帶近戰(zhàn)武器主要是打攻城戰(zhàn),而非野戰(zhàn)。
野戰(zhàn)不需要近戰(zhàn)武器,而且近戰(zhàn)武器不但不能帶來更多的擊殺數(shù),反而會(huì)讓NPC死更快。因?yàn)闆]近戰(zhàn)武器的時(shí)候,被敵人靠近了他會(huì)試圖跑開,從而得以逃出生天。而有近戰(zhàn)武器了,他會(huì)傾向于掏出武器試圖反抗。問題是你被一堆敵人圍住群毆,原地反抗還不是死路一條?


后面出的一些NPC自身等級(jí)屬性很高,只要智力不超過40太多,很容易從完全不會(huì)射箭轉(zhuǎn)換為頂級(jí)騎射手。比如欒廷玉,可以直接升為13~14強(qiáng)弓的騎射手。

再比如安道全,如果近戰(zhàn)肉搏他很容易掛掉,改成騎射手就能挺較長時(shí)間,雖然他能支持的戰(zhàn)力很低,但這并不指望他能殺多少敵,而是期望他能活的長點(diǎn)。給他點(diǎn)5強(qiáng)弓,騎射因?yàn)闆]點(diǎn)數(shù)了就不點(diǎn)。


對(duì)于后期提拔或者野怪boss招募進(jìn)來的,他們本身屬性都很高,一般直接把武器掌握點(diǎn)到10,以期待武器熟練度快速達(dá)到極高。不過這些NPC一般不大需要弄成騎射手了,可以考慮走近戰(zhàn)肉搏類型,以增強(qiáng)攻城拔寨的能力。
在0.978版本中,這些提拔和招募的職業(yè)屬性都比酒館NPC低很多,可以考慮讓他們?nèi)I地替換酒館NPC。


弓的分配就是可以到13~14強(qiáng)弓的NPC優(yōu)先用商店的極品弓。對(duì)于一些高等級(jí)的神器弓(比如9級(jí)的射日弓,8級(jí)的養(yǎng)由基弓),也可以給這些強(qiáng)弓手用。對(duì)于一些射速快的神器弓(比如8級(jí)的李廣之弓),可以給工匠職業(yè)的NPC用(比如李四)他們可以恢復(fù)彈藥,再搭配大容量箭,這樣才能經(jīng)得住快速的彈藥消耗。
低于7級(jí)的神器弓,基本來說完全不敵商店弓。給那些強(qiáng)弓等級(jí)無法提升的人,比如李師師、許貫忠。


弓箭基礎(chǔ)威力天梯榜

射日弓+射日箭/龍骨箭/李廣箭/養(yǎng)由基箭?=?(44+6)x(1+0.14x13)=141?刺傷
養(yǎng)由基弓+射日箭/龍骨箭/李廣箭/養(yǎng)由基箭?=?(40+6)x(1+0.14x12)?=?123.28?刺傷
極品獵戶強(qiáng)弓+射日箭/龍骨箭/李廣箭/養(yǎng)由基箭?=?(35+6)x?(1+0.14x14)=?121.36?刺傷

商店弓+商店箭
極品獵戶強(qiáng)弓+天行箭 = (35+4)x (1+0.14x14) =?115.44
極品神射弓+天行箭 = (35+4)x (1+0.14x13) =?109.98
極品天行長弓+天行箭 = (34+4)x (1+0.14x13) =?107.16

獵戶強(qiáng)弓精度不大好,另外比較難弄到,所以依然有用神射弓的選擇。


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除了NPC個(gè)人能力外,還有一個(gè)對(duì)戰(zhàn)力有極大加成的系統(tǒng):軍職

大地圖上扎營》軍隊(duì)管理》軍職分配

Mod里面認(rèn)定:凡是用弓(弩)的一律視為弓箭手,確切得說是身上有箭矢的時(shí)候就是弓箭手(用完箭的就不算弓箭手了),享受小隊(duì)中弓箭手的待遇。

游戲默認(rèn)把前3個(gè)小隊(duì)取了步兵隊(duì)射手隊(duì)騎兵隊(duì)的名字,這個(gè)只是名字,可以亂改,比如你叫第一組第二組第三組也可以,這樣便于理解。

現(xiàn)在我們把所有NPC都列到“射手”隊(duì)中,這樣他們將會(huì)享受到這個(gè)“射手”隊(duì)中弓箭手的待遇。

然后我們要任命一個(gè)統(tǒng)制,底下還有一個(gè)教頭和一個(gè)提轄,主要還是統(tǒng)制的個(gè)人能力決定隊(duì)伍的攻防,以及這3人之間的關(guān)系(通過戰(zhàn)斗來提升,最多加成14%)。

顯然前期最強(qiáng)統(tǒng)制人選的只有扈三娘,后期可以找一些更強(qiáng)的人士來替代三娘,或者那時(shí)你已經(jīng)把三娘練到很高軍職。

軍職進(jìn)階到乙等后會(huì)有攻防方向的選擇,我們一般選攻,對(duì)于弓兵來說,防御并不重要,重要的是先把敵人射死。

軍職進(jìn)階到甲后,會(huì)再次選擇側(cè)重方向,我們一般選攻騎,因?yàn)轵T射手主要的敵人是敵軍的騎兵,把敵人騎兵快速消滅后剩下的步兵都是木樁靶子了。

如果還有第二個(gè)統(tǒng)制,可以考慮防弓。因?yàn)橹挥袛撤焦謺?huì)對(duì)我方弓箭手產(chǎn)生直接傷害。然后根據(jù)戰(zhàn)斗需要調(diào)換NPC的小隊(duì)所在。

當(dāng)你的統(tǒng)領(lǐng)到達(dá)甲上攻騎的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊上升60%防御增加50%,對(duì)騎兵還額外增加35%以上的傷害,這樣下來就是比什么半傷都要強(qiáng)得多了,對(duì)付那些沒軍職增強(qiáng)的敵方部隊(duì)就是單方面的割草。

后面大規(guī)模作戰(zhàn)我們可能還要增加額外的小隊(duì)以增加戰(zhàn)術(shù)指揮的靈活性,比如搞一個(gè)NPC隊(duì),這樣還得弄一個(gè)額外的軍職小組來管理。

軍職經(jīng)驗(yàn)必須在小隊(duì)中有至少一個(gè)普通小兵的時(shí)候才會(huì)獲得。純NPC隊(duì)伍是不會(huì)有任何軍職經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生的。比如射手隊(duì)中有一個(gè)藤甲護(hù)衛(wèi),那么這個(gè)射手隊(duì)的軍職小組會(huì)增加步兵經(jīng)驗(yàn),你也會(huì)增加步兵經(jīng)驗(yàn)。但如果這個(gè)藤甲護(hù)衛(wèi)是默認(rèn)的分組(在第一組步兵隊(duì)里),那射手隊(duì)的軍職小組不會(huì)有步兵軍職經(jīng)驗(yàn)獲得,但你作為三軍統(tǒng)帥依然有。

顯然如果你期望射手隊(duì)中能增加弓箭方面的軍職經(jīng)驗(yàn),那么可以放一些弓弩手進(jìn)隊(duì)。在攻城守城戰(zhàn)中帶了大量普通小兵他們產(chǎn)生了很多擊殺這樣就可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)(可能一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來200+經(jīng)驗(yàn))。注意只有你的部隊(duì)中的小兵才會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),比如守城戰(zhàn)中城市駐防的部隊(duì)他們的擊殺不給你帶來經(jīng)驗(yàn),因?yàn)椴皇悄阒陛牭牟筷?duì)。


為戰(zhàn)術(shù)指揮方便起見,往往會(huì)分配更多小隊(duì)。

比如射手隊(duì),默認(rèn)的弓箭手都是步行的,如果我們把騎射的NPC都編到這個(gè)隊(duì)里面,那不是綁住騎射的馬匹讓他們受困于陣型中?
所以只讓3個(gè)人(軍職中要3個(gè))去射手隊(duì)就行。其他的騎射NPC全另外編一個(gè)隊(duì),比如第四組。甚至還可以進(jìn)一步弄個(gè)第五組出來。
戰(zhàn)斗時(shí),可以讓射手隊(duì)站在陣地上,然后讓第四組自由獵殺。城戰(zhàn)里面分組可以更細(xì)一些,便于安排射擊位置。



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