【竹子】火焰紋章英雄 - 九陽神功:遠(yuǎn)護(hù)vs爆破(PVP)
開篇先感謝和瓦老師貼貼群的:“越打越多”,“輪”,“楓”,“也差不多勢”以及B站小伙伴“老夫ZZzzz”提供的測試靶子,我連一個奧陣都舍不得喂,抱歉~
“他強(qiáng)任他強(qiáng),清風(fēng)拂山崗,他橫任他橫,明月照大江” - 《九陽神功》內(nèi)功心法,用于pvp的護(hù)手和爆破手直接的針鋒相對似乎很貼切,扯遠(yuǎn),直奔主題~

本文的目的在于總結(jié)出pvp哪類遠(yuǎn)護(hù)/爆破是相對泛用的。我們印象流中通常都知道某個護(hù)手很強(qiáng),例如槍海;也知道某個爆破手很強(qiáng),例如滅殺人。但橫向?qū)Ρ绕渌?/span>到底強(qiáng)到什么程度呢?
印象流會說謊;數(shù)據(jù)流。。。也會。。。但又沒有那么會。。。
春節(jié)馬上放假了,上班劃了2天水,做出了第一版數(shù)據(jù),第一版,旨在先把“這件事”給做出來,初始可能有很多問題,但應(yīng)該是后期不斷迭代最終完善。
這里我按照這個規(guī)則做的測試和評分:
測試的場地:fkc防御圖,遠(yuǎn)護(hù)站防御方,沒有婚和支援加成
實際斗斗場屬性還會高一些,尤其是婚后的hp加成,請加入考慮。防御和進(jìn)攻都不借助外力buff或debuff,但如果自己可以提供buff,例如藍(lán)琪琪,雙菇比翼全屬性+6,則按照滿足英雄最大化特點的原則,讓他發(fā)動。只考慮單體戰(zhàn)斗力:不考慮諸如2姐三角等buff,你有三角,我又來芙蓮;你有奧義就緒,我又來封緘;你有增幅,我有混亂;討論將無窮無盡,大家可以自己腦補(bǔ)。
正手的威脅程度:沒有計入積分,比如一個遠(yuǎn)護(hù),如果同時可以卡住近戰(zhàn)的位,擋住例如風(fēng)辛這種沖臉,選擇權(quán)重豈不是成倍上升?自己惱補(bǔ)。
同一個角色可能有多個配置,例如狙擊和月光烏兒,例如庫爺靜謐或切追,理論上今后可以繼續(xù)迭代,因為時間和精力有限,最重要的是沒有這種卡,導(dǎo)致了一些空白。
最新積分方式,根據(jù)數(shù)據(jù)截圖中的格子顏色:
綠色格:護(hù)手對位絕對優(yōu)勢,+5? --- 把對面反擊死權(quán)重?zé)o限高,這相當(dāng)于對面用1次行動換來自己死亡1個單元,就算對面不換,那這種心理威懾可能直接讓你穩(wěn)穩(wěn)占場
橙色格:旗鼓相當(dāng),誰也死不了,換配置也對接過影響不大,+3 --- 這樣的結(jié)果對護(hù)手方依然很有利,等于對面1次行動非常難受
黃色格:對位沒有絕對優(yōu)勢,看配置高低浮動,+1 --- 護(hù)手可能因為對面配置微調(diào)或疊其他紋章導(dǎo)致暴斃,需要防范
紅色格:自己必死,+0

先給懶人直接上遠(yuǎn)護(hù)結(jié)論圖:

下面是狗都不看的數(shù)據(jù)圖:

每人3句話簡評一下以上截圖中當(dāng)前配置的英雄:
護(hù)手組:
槍海:大家應(yīng)該都有不錯的配置,哪種配置都數(shù)據(jù)都非常不錯,也能抗前排
霸?。弘y以置信的結(jié)論,在加上變身無限難,當(dāng)肉是不合適的,但好在正手威脅巨大
冰雞:用她,似乎是最好的遠(yuǎn)護(hù)
傳承藍(lán)琪琪:確實要撐速,一切戰(zhàn)斗結(jié)果可能不同,護(hù)手專屬技能可以給隊友加雙防,是非常難得的
紅梅爾:非常好,做她,是龍,弱點打擊有正手權(quán)重,下面不在重復(fù)贅述
亞丹:不是秒就是被秒,突出一個莽,讓他上,突出一個讓對面驚訝
春伊東:平庸
娜琪:能防地圖炮,非常8錯(地圖炮在復(fù)雜本次沒有參與測試)
總選霸鎧:做她,正手也能追,有威脅,還能走3

爆破組:
雙界無色白毛:最強(qiáng)魔法騎遠(yuǎn),但是被環(huán)境所克,護(hù)手很多都是s魔道連擊印,不帶就要被她秒,不得不帶,很無奈
比翼綠神威:在白毛面前可以退裙了,價值僅僅作為后期的補(bǔ)刀加開比翼,新的積分制度也不帶她玩了
烏兒(狙擊):感覺會欺騙你的雙眼,數(shù)據(jù)不會,目前最強(qiáng)爆破
烏兒(月光):月光烏兒和狙擊比沒有優(yōu)勢,尤其是攻擊提高后狙擊傷害更高了,雖然事實上狙擊被遠(yuǎn)警克制更大,環(huán)境里遠(yuǎn)警沒有位置帶很多
伊特里:打護(hù)手都是55開,證明她并不是爆破定位,數(shù)據(jù)告訴我a技能不要瞬擊安心帶先機(jī),除非你就打算靠她用1次行動白嫖護(hù)手。另外帶一個人爆破護(hù)手,讓她作為后期游擊第一人。
尤里斯:很不錯,爆破和機(jī)動性靈活切換,初始鼓動必吃隊友資源,這個因素不得不考慮。柔劍切追的組合待測。
比翼雙菇:不算良好的爆破選擇。有比翼就是不定時炸彈,更多作為天驅(qū)威懾對面不敢前進(jìn),并可能隨時抬高全隊爆發(fā)。
水傳承庫爺:切追配置更有說服力,待測。
火奶香:目前數(shù)據(jù)說明打藍(lán)色也不是很穩(wěn),還是需要拉高一些傷害或破數(shù),同時提高速度。
風(fēng)米媽:我沒有這張卡。

數(shù)據(jù)還能得出很多結(jié)論,例如,某張卡到底是否值得“做出來”,如果你想做一張卡,但他最終測試結(jié)果,和你當(dāng)前已有的另一張卡結(jié)果差不多,那何必要浪費(fèi)資源做呢?
例如這些問題的深入,可以白嫖這份數(shù)據(jù),(還有很多,靠自己挖掘)