原神:宵宮“丟箭”節(jié)奏發(fā)酵,流水卻反向起飛,3.0深淵真相了
前言:在開服至今的2年間,原神迎來了十余位主C角色。和輔助、副C的高保值不同,只有少數優(yōu)秀主C能陪玩家度過數個大版本,如上線一年半的胡桃、上線一年的神里綾華迄今仍老樹常青;可莉、刻晴等“舊王”卻成為了時代的眼淚。日前,宵宮在2.8版本下半卡池壓軸復刻,這距離她上一次出現在卡池已經過去了360天,本以為慘淡的登場率早已在宵宮的靈魂上烙上“平凡”二字,節(jié)奏也確實漫天飛舞,但現在唱衰宵宮還為時尚早。

宵宮試用關“丟箭”節(jié)奏發(fā)酵,卡池流水卻反向起飛
按照功能性和打法,主C一般可以掛上對群、對單、速切、站場的tag,如公子定位對群半速切半站場型主C、優(yōu)菈定位對單站場型主C,宵宮依賴普攻輸出的機制決定了她對單站場的定位。但在跟隨卡池上線的試用關卡中,按理說試用關卡需要揚長避短、凸顯角色優(yōu)勢,但大量史萊姆的出現讓玩家質疑“很難想象一個5星限定角色的試玩能撈成這樣”,大量關于“空箭”的節(jié)奏持續(xù)發(fā)酵。

所謂“丟箭”,即宵宮開E后射出的火傷平A追蹤能力稀爛,敵人只要在箭矢飛行過程中有微弱走位、就會導致這一箭落在地上,大大降低了角色的總傷害量,這里的敵人僅限試用關中的史萊姆。同時,有更多玩家發(fā)表意見表示:“有時候站坡上會突然朝天上射箭,鑒定為索敵機制的錯”、“只能忍著,角色特性罷了”。

按照如此廣泛的負面節(jié)奏,宵宮大概率會和復刻的阿貝多、可莉類似,在卡池流水交出慘淡答卷。但截至發(fā)文,宵宮池的卡池流水巔峰出現在8月3日,超過2.7版本的一斗近1/2,也接近萬葉池的2/3,這個表現同樣遠超了宵宮初次登場的2.0版本,成為了又一位復刻>首發(fā)的角色,比較反直覺。

極致對單未來可期?看到3.0深淵陣容后:真相了
作為一名極致對單輸出的主C,宵宮注定不會擁有太優(yōu)秀的大世界體驗,深淵便成了真愛玩家們的后花園。8月4日,一份“3.0深淵怪物分布圖”曝光,據悉萬年不變的9-10層會隨著須彌的上線更新換代,11、12兩層也會加入新版本的草系怪物,如12-3的新怪物“草雞”雖然血量不高、但能召喚小怪,是深淵一大變化。

如上所示,目測12層上半間總體難度最高,清一色血厚、防高的小怪,尤其12-3上半間出現了雷、水、冰、草4元素怪物,讓永凍隊、雷國隊都有一定壓力,此時2.8剛復刻的火C宵宮無疑就可以舒服最起碼一個大版本,同時前文的“丟箭”僅針對史萊姆,在面對體型大的蜥蜴、藏鏡侍女時都可以保證打滿傷害,因此短期來看,傳統(tǒng)火C要比草系反應加入后的神子、綾人更吃香。

個人分析總結
宵宮是不幸的,策劃在2.0版本造勢的同時期主C更吃香、壓榨了宵宮應有的持有率;但宵宮又是幸運的,每名玩家在談及宵宮時,都能想起鳴神島的那個夏天、都能想起“稻妻版本的最后一個卡池是宵宮單走”。在強度端,并非每名玩家都有滿命云堇、夜蘭、鐘離,因此一家之言并不足以讓玩家得到結論;但反觀那些力排眾議堅持培養(yǎng)宵宮的玩家,給出的使用體驗反饋卻都還不錯,遵從本心就完事了。最后,大家在使用宵宮時是否出現過“空箭”現象?宵宮還會保值嗎?在評論區(qū)留言討論吧!
