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一只臭鼬引發(fā)的二次元迫害慘案,番劇手游《公主連結(jié)》4月17公測(cè)!

2020-03-21 13:56 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

請(qǐng)?jiān)徫矣昧艘粋€(gè)如此知音體的標(biāo)題,但若不把把臭鼬換頭梗給寫進(jìn)標(biāo)題里,總覺得渾身難受。

由于《公主連結(jié) Re:Dive》國(guó)服在3月12日拿下了版號(hào),并且將會(huì)4月17日開啟全平臺(tái)公測(cè)。那么趁著這個(gè)機(jī)會(huì),本CY腦殘粉怎么樣也得和大家安利一波這個(gè)CY爸爸旗下的大IP才行。只不過前不久才剛吹了一波《碧藍(lán)幻想》、這么快又輪到了《公主連結(jié)》,我是不是該找Cygames結(jié)一結(jié)廣告費(fèi)了呢(笑)。

▌失利與轉(zhuǎn)型

2015年,由Cygames開發(fā)、Ameba負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的美少女卡牌頁(yè)游《公主連結(jié)》上線,不過和《碧藍(lán)幻想》、《巴哈姆特之怒》等其他Cygames的成功品牌不同,《公主連結(jié)》僅僅運(yùn)營(yíng)了一年左右的時(shí)間后,便在2016年7月29日宣布關(guān)服。

雖然運(yùn)營(yíng)時(shí)間不長(zhǎng),不過Cygames倒也沒有讓它爛尾,直到更新了最終章后才正式關(guān)閉服務(wù)器,也算是對(duì)廣大支持這款作品的玩家有所交代。雖說游戲告一段落,但Cygames并不打算放棄這個(gè)IP,在關(guān)服后的次月便火速發(fā)表了開發(fā)系列新作的決定,然后......就是一段漫長(zhǎng)的沉寂。

直到2018年,從卡牌游戲轉(zhuǎn)型為動(dòng)畫RPG的《公主連結(jié) Re:Dive》正式上線,這一次Cygames親自負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)營(yíng)。劇情方面依然交由日本輕小說作家“日日日”撰寫,文本量達(dá)到驚人的70余萬(wàn)字,而主題曲則請(qǐng)來了制作過《櫻花大戰(zhàn)》的音樂人田中公平負(fù)責(zé)。

游戲在日本上線后收獲了一片好評(píng),再加上Cygames的品質(zhì)保證,《公主連結(jié) Re:Dive》的國(guó)服很快就安排上了——在2018年8月的ChinaJoy上,BiliBili宣布代理國(guó)服運(yùn)營(yíng),并開啟了預(yù)約。然而就在這振奮人心的消息公布之后,卻不幸撞上國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)停止審批,上線可謂是遙遙無(wú)期。那時(shí)候在官方微博賬號(hào)下,清一色都是”求開服“的評(píng)論,足見國(guó)內(nèi)玩家的期待之情。

很快又是一年多的時(shí)間過去,《公主連結(jié) Re:Dive》終于在在2019年11月7日開始了為期一周的測(cè)試,而后面發(fā)生的事情大家都知道了——3月12日獲得版號(hào)、4月17日全平臺(tái)公測(cè)......

▌虛擬與現(xiàn)實(shí)

系列初代作品《公主連結(jié)》的舞臺(tái)設(shè)定在2033年的日本,隨著科學(xué)技術(shù)的告訴發(fā)展,人們可以借助名為“MiMi”的特殊設(shè)備,進(jìn)入大型VR網(wǎng)游《阿斯特雷亞傳奇》的世界中展開冒險(xiǎn)。由于游戲劇情本身涉及現(xiàn)實(shí)和虛擬兩個(gè)世界,所以游戲中的角色都有“現(xiàn)實(shí)版”和“VR版”兩套立繪,這也是《公主連結(jié)》的特色之一。

傳說中,在《阿斯托雷亞傳奇》這款游戲內(nèi),成功登上索爾之塔的最后一人將有資格成為“公主(Princess)”,并獲得實(shí)現(xiàn)愿望的力量。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,你可以把它理解為“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”那樣的概念。游戲本身的運(yùn)營(yíng)和管理則是由名為“密涅瓦”的超級(jí)AI負(fù)責(zé),不過其本身處于逃亡狀態(tài),下落不明。

▲密涅瓦

“日和”、“優(yōu)衣”與“憐”是《公主連結(jié)》中我方陣營(yíng)的三名主要角色,她們所要面對(duì)的,是名為“霸瞳皇帝”的強(qiáng)大敵人?,F(xiàn)實(shí)世界中的“霸瞳皇帝”是一位野心勃勃的IT天才,醉心于創(chuàng)造屬于自己的新世界。由于其男性的身份,而無(wú)法獲得“公主”的資格。所以他以黑客手段突破高級(jí)權(quán)限,不僅賦予了自己公主的資格,同時(shí)也獲得了“公主騎士”的力量。在前作的最終章,主角們與霸瞳皇帝在塔頂展開最后的戰(zhàn)斗并獲得了勝利,之后在密涅瓦的幫助下,眾人順利地回歸現(xiàn)實(shí)世界。

▲霸瞳皇帝

續(xù)作《公主連結(jié) Re:Dive》的世界觀與《公主連結(jié)》其實(shí)是共通的,劇情方面也銜接上了前作的結(jié)局,不過卻稍稍做了一些改變——這一次霸瞳皇帝擊敗了前作中主角們,并在勝利之后將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界反轉(zhuǎn)。于是所有的玩家被分散至游戲的各地,原本現(xiàn)實(shí)世界的記憶都被替換為了虛假的記憶,包括“日和”、“優(yōu)衣”與“憐這三名主角。她們?cè)诶m(xù)作中,以“黎明之星“陣營(yíng)的身份登場(chǎng)。

《公主連結(jié) Re:Dive》的主角,其實(shí)正是在前作結(jié)尾處為優(yōu)衣?lián)醯抖ビ洃浀尿T士,等待著我們的,是現(xiàn)實(shí)與虛擬交錯(cuò)的全新冒險(xiǎn),還有......上百位的小姐姐!

▌動(dòng)畫與游戲

ACG——Anime(動(dòng)畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)是二次元世界的重要構(gòu)成元素,一款作品要覆蓋這三個(gè)領(lǐng)域并不難,但要做到緊密結(jié)合,相輔相承,其實(shí)一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。

不過《公主連結(jié) Re:Dive》就真正做到了游戲與動(dòng)畫的完美融合,游戲在立項(xiàng)之初就已經(jīng)明確要以”動(dòng)畫RPG“為目標(biāo),為此Cygames先是找來了制作過《進(jìn)擊的巨人》、《罪惡王冠》、《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》等高品質(zhì)動(dòng)畫的WIT STUDIO,而后續(xù)則是交給自家的動(dòng)畫部門CygamesPictures負(fù)責(zé),由此也不難看出Cygames對(duì)于游戲中動(dòng)畫的重視程度。

《公主連結(jié) Re:Dive》也確實(shí)沒有讓玩家失望,與其說這是一款游戲,倒不如說是融合了動(dòng)畫與游戲的全新形式,兩者的比重事實(shí)上是不分軒輊的。不僅游戲的劇情過場(chǎng)全部都已高質(zhì)量的動(dòng)畫來呈現(xiàn),就連在啟動(dòng)、抽卡等界面以及戰(zhàn)斗的過程中,精美的動(dòng)畫幾乎隨處可見。甚至于每一段劇情結(jié)束之后,還會(huì)有片尾曲和下集預(yù)告。

毫不夸張的說,Cygames幾乎是將一整部動(dòng)畫番劇融入到了游戲的流程中,讓玩家們?cè)诿半U(xiǎn)的過程中,不知不覺順便就看了一部新番。這大概,就是傳說中雙倍的快樂吧。

既然游戲的動(dòng)畫做得這么好,那干脆直接就出個(gè)動(dòng)畫新番唄?你別說,Cygames還真是這么想的,游戲的同名改編動(dòng)畫很快就會(huì)在4月6日上映,而負(fù)責(zé)制作的便是自家的CygamesPictures。游戲的國(guó)服同樣會(huì)在4月份開啟公測(cè),和動(dòng)畫版上映時(shí)間如此接近,看來也是想聯(lián)合造一波聲勢(shì)。

動(dòng)畫版的劇情講述的是一名失去記憶的少年——佑樹,在阿斯特萊亞大陸某個(gè)不起眼的角落里醒來后,與照顧他的指引者可可蘿、總是餓肚子的美少女劍士佩可莉姆以及貓耳魔法少女凱露一起,創(chuàng)立了工會(huì)“美食殿堂”,全新的冒險(xiǎn)也由此展開?;A(chǔ)設(shè)定上與游戲的劇情差不多,雖然不知道之后的劇情會(huì)有多少差異,不過歡樂逗比的路線肯定是沒跑了。而擔(dān)任導(dǎo)演和總編的,是執(zhí)導(dǎo)過《為美好的世界獻(xiàn)上祝福!》的金崎貴臣 ,對(duì)于這種類型的作品也算是輕車熟路,信手拈來了。

▌?chuàng)Q皮與良心

二次元再創(chuàng)作,是Cygames的拿手好戲。如果說《影之詩(shī)》是二次元版的《爐石傳說》,那么《公主連結(jié) Re:Dive》幾乎可以說是二次元版的《刀塔傳奇》。當(dāng)然了,它絕不是簡(jiǎn)單粗暴的換皮,就如同《影之詩(shī)》,或許在靈感上得到了啟發(fā),不過擁有完全屬于自己的特色與內(nèi)涵。

雖然游戲里角色眾多,不過Cygames對(duì)于平衡性的拿捏相當(dāng)?shù)轿?。不同的角色特色鮮明,并不存在完全克制或碾壓的關(guān)系。即便是在PVP模式中,以目前日服的情況來看,并沒有出現(xiàn)萬(wàn)金油的無(wú)腦隊(duì)伍配置,這也讓攻防的樂趣得到了最大程度的延續(xù)。

如今好玩的手游那么多,比起氪不氪,大家可能更關(guān)心肝不肝。如果你想在公會(huì)戰(zhàn)或是PVP中出人頭地,那說不肝絕對(duì)是騙人的。

但如果我們懷著一顆平常心,放棄對(duì)PVP的執(zhí)著,其實(shí)游戲里依然還有推圖,爬塔,探索以及每月更新的養(yǎng)成等等豐富的模式。我們大可以選擇當(dāng)一條排在幾百名的咸魚,每天花點(diǎn)閑暇時(shí)間,穩(wěn)定領(lǐng)一領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)“工資”,環(huán)保又養(yǎng)肝。

當(dāng)然了,有一說一,游戲的出貨率確實(shí)不高,不過官方福利發(fā)得勤,無(wú)需重氪,基本也能把好用的長(zhǎng)駐卡池角色統(tǒng)統(tǒng)收入囊中,并培養(yǎng)到最高等級(jí)。也希望國(guó)服能夠延續(xù)這樣的優(yōu)良傳統(tǒng)

▌臭鼬與換頭

說了大半天,其實(shí)上面這些都不是重點(diǎn),《公主連結(jié) Re:Dive》最核心的樂趣,其實(shí)是臭鼬與換頭(大誤)。

所謂“臭鼬”,指的正是貓耳魔法少女凱露。凱露其實(shí)是貨真價(jià)實(shí)的黑貓擬人,只是從某個(gè)網(wǎng)友的聊天記錄里把她錯(cuò)認(rèn)為臭鼬擬人后,她的毛色和形象就和臭鼬牢牢的綁定在了一起。

然而,這本來不過是《公主連結(jié)》玩家圈的自嗨,直到游戲迎來一周年活動(dòng)。2019年2月,為了慶祝《公主連結(jié)》一周年,官方準(zhǔn)備了不少活動(dòng),還宣布了游戲的動(dòng)畫化。本來挺常規(guī)的操作,但是凱露在宣傳動(dòng)畫里的表現(xiàn)實(shí)在過太優(yōu)秀,表情豐富且動(dòng)作流暢,本著“喜歡她就給她做成表情包”的奇怪原則,凱露開始出現(xiàn)在各種表情包中。

而宣傳動(dòng)畫則成了萬(wàn)惡之源,于是凱露頂著臭鼬這個(gè)昵稱開始了無(wú)盡換頭生涯......

其他的二次元手游怎么也得“聯(lián)動(dòng)“一下:


最終,這就有了文章的標(biāo)題《一只臭鼬引發(fā)的二次元迫害慘案》,對(duì)此我只能用下面這張圖為臭鼬,不對(duì)......為凱露發(fā)聲!


一只臭鼬引發(fā)的二次元迫害慘案,番劇手游《公主連結(jié)》4月17公測(cè)!的評(píng)論 (共 條)

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