三國殺身份局武將重鑄 · 廖化


? ? ? ? 今天的主題是廖化。廖化,原本好像不是個白板,但是混得很像一個白板……很難受,很沒有存在感。來把,來加強一波(當然不是無腦加強)。

蜀 · 廖化
體力:4
【當先】回合開始時,你可以摸一張牌并執(zhí)行一個額外的出牌階段,此階段內(nèi)你可以將"當先"所獲得的牌當無距離限制的【殺】使用;此階段結(jié)束時,若你在此階段內(nèi)未造成傷害,你失去一點體力。
【伏櫪】覺醒技,當你第一次進入瀕死狀態(tài)時,你增加一點體力上限并將體力回復(fù)至X點(X為你發(fā)動【當先】的次數(shù)且至少為1),然后翻面;直到你翻回正面,防止你受到的所有傷害。

【解析】
(1) 修改的思路和理由
【當先】有機會白嫖一次無視距離出【殺】的機會,但是要有判斷能力,正面收益時為2,負面收益時為-1,不怕兵樂;【伏櫪】取決于形勢,收益不穩(wěn)定,可能是五血怪物,也可能是茍延殘喘,但是終究還是能幫廖化多茍一輪。
(2)身份適應(yīng)性
作為主公,目標太明顯,被集火的情況下,【伏櫪】會大打折扣;作為忠臣和反賊是個不錯的選擇,但是能力不出眾;作為蹲坑內(nèi)奸是個好選擇,有把握的時候使用【當先】控場,并且積累覺醒技的數(shù)值,低調(diào)!但是值得注意的是,覺醒后真正進入單挑的廖化并不是非常強。
(3)打法思路
總體是一個血厚的小過牌菜刀,如果需要團隊貢獻就【當先】燃燒自己,然后【伏櫪】茍一下做出最后貢獻;若果自力更生就低調(diào)做人,默默地積累X的數(shù)值。?