10.10 #彈幕SC【德云色解說(shuō)S12】《TES vs DRX》


TES和EDG游戲理解真不對(duì)。
這把其實(shí)JKL對(duì)線打的超級(jí)好。德萊文打女警最理想情況差不多就長(zhǎng)這樣了。
結(jié)果中野給不到幫助。比較關(guān)鍵那波,我覺(jué)得這里是中野的巨大失誤,尤其是中路。
先看中路,越塔的時(shí)候是沙皇先推完線,領(lǐng)先10刀但是沒(méi)藍(lán)打算回家,雙方TP都還沒(méi)轉(zhuǎn)好,發(fā)現(xiàn)塞拉斯去支援想去攔沒(méi)攔住,最后本來(lái)一波很好的抓機(jī)會(huì)越塔被塞拉斯支援到了。



這里就算沙皇推完兵直接來(lái)也沒(méi)用,因?yàn)樯郴蕸](méi)藍(lán),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)塞拉斯就是比沙皇有用,所以TES的失誤在于這波越塔發(fā)生的前提不對(duì)?;蛘哒f(shuō)沙皇打塞拉斯不應(yīng)該長(zhǎng)這樣。
如果說(shuō)沙皇能打出塞拉斯的TP差,這波越塔是不可能出事的,不管是沙皇帶個(gè)對(duì)線猛點(diǎn)的征服者,或者蔚提前落位幫沙皇推波線省個(gè)TP,打個(gè)TP差出來(lái)真的不難,起碼在越下的時(shí)候中單是沒(méi)有差距的。
不管是牙膏的沙皇還是小虎的麗桑卓,都是留T保下的,在自家下路被對(duì)方反制的時(shí)候,你都能看到中單T自家下塔來(lái)救的畫(huà)面,但是TES就沒(méi)出現(xiàn)這個(gè)畫(huà)面。
我覺(jué)得這版本就是打野核,打下野的,中路就應(yīng)該玩的更主動(dòng)一點(diǎn),我覺(jué)得JDG和RNG的版本理解是對(duì)的。tes還是太注重中路發(fā)育,然后EDG還在選維克托。
所以先不聊選手發(fā)揮,他們打成這樣的原因是不是對(duì)版本理解不到位呢,你單說(shuō)左手的對(duì)線是成功的,壓制到了。但是因?yàn)楦⒅刂新穼?duì)線,沒(méi)有為下路留T留狀態(tài),打野也沒(méi)有為這波越塔提前去中做布置。
如果說(shuō)沙皇壓刀但是支援不了,那下路就不越,穩(wěn)住中路優(yōu)勢(shì)行不行?也行。但要我選這波是越下還是保沙皇的刀,這波我肯定選越下,換句話說(shuō)你讓左手少十刀,德萊文拿了女警的頭不直接贏???
如果TES的理解是中路去圍繞打野動(dòng),圍繞下路動(dòng),我覺(jué)得這種越塔失敗的畫(huà)面就不會(huì)發(fā)生。這波失誤其實(shí)很粗糙,但TES edg再繼續(xù)玩這套理解我覺(jué)得就不是輸一把那么簡(jiǎn)單了。