Warframe【熱修】24.1.3

來自官方論壇PC更新日志區(qū)
聊天監(jiān)管的改動:
游戲中的踢出,封禁和刷屏消息消息現(xiàn)在將作為系統(tǒng)通知而非以私信處理。 我們正在審查游戲內(nèi)聊天監(jiān)管中的人為因素。 你可以在這里閱讀詳細信息:
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/a3f6wp/chat_moderation_update_part_1/
改動:
提升了游戲內(nèi)幀數(shù)指示器的精準(zhǔn)都,并且基于該開發(fā)者工坊文章對最大幀數(shù)設(shè)定做了改進。
https://forums.warframe.com/topic/1040892-max-framerate/
對敵人/NPC導(dǎo)航設(shè)定做了多處優(yōu)化,也包含了對有F16C指令的現(xiàn)代CPU的優(yōu)化。
調(diào)整了Eudico賞金任務(wù)的通訊延遲。
調(diào)整了Nef的排行榜的聲音效果。
奴役意志技能可以在滑索上使用了。
挖礦結(jié)果現(xiàn)在使用的是帶有主題效果的資源圖標(biāo)了(如果該主題有這個效果的話)。
Garuda 的改動和修正:
將Garuda的恐懼魔鏡和鮮血祭壇的沖刺速度設(shè)定為上限150米/秒。不再是42米/秒了。
修正恐懼魔鏡的沖刺設(shè)定會讓玩家卡住的問題。
修正Garuda的穿心利爪施放動畫結(jié)束之時和施放恐懼魔鏡的蓄力之間會有延遲的問題。
修正當(dāng)Garuda吸取血液時發(fā)生的一個崩潰問題。
修正(可能)鮮血祭壇和恐懼魔鏡技能會穿過地板的問題。
修正Garuda 的恐懼魔鏡因為有目標(biāo)遮擋而無法施放的問題,因為這個問題要跳起后沒有障礙影響了的情況下才能施放。
修正穿心利爪無法被Stalker取消掉的問題。
修正:
修正物品轉(zhuǎn)盤在你用得越多的情況下會因為一個內(nèi)存泄露的問題而導(dǎo)致性能的降低。
修正非能量持續(xù)消耗類技能在騎乘載具時被取消的問題。
修正((應(yīng)該是指揮官的))虛空模式中旋轉(zhuǎn)激光會移除無敵的問題。
修正地形會和?Grineer?駐扎地的13連接處穿插的問題。
修正有些鏡頭晃動會無視晃動選項設(shè)置的問題。
修正同伴會在你停止移動的時候繞著你轉(zhuǎn)的問題。
修正在裝備Archwing時候會在沒有任何輸入的情況下往前沖的問題。
修正敵人進入掩體困難的問題。
修正在指揮官使用技能時會有特定近戰(zhàn)的聲音的問題。
修正自動武器的開火聲音不連貫的問題。
修正人民之擁挑戰(zhàn)沒有如描述一樣工作的問題。
修正聚能焚爐的循環(huán)聲音會在你用該技能的時候被擊殺而停止播放的問題。
修正誘餌/麻醉步槍這種物品會進入壞掉的動畫狀態(tài)的問題。
修正拐刃哈迪斯外觀沒有應(yīng)用正確的火焰材質(zhì)的問題。
修正在從潛水Archwing中出來后組合槍沒有產(chǎn)生子彈軌跡和其它效果的問題。
修正最大幀數(shù)設(shè)置的設(shè)定:當(dāng)垂直同步開啟時,最大幀數(shù)會基于刷新率而鎖定,界面上會正確顯示出來。
修正K式懸浮板的卡竿王技巧會在卡竿時從軌道上跳離的時候沒有觸發(fā)的問題。
修正在載入到奧布山谷時發(fā)生的一個崩潰問題。
修正不帶電的魚叉會沒有重置“在魚叉沒有落空的情況下,捕到X條魚”的裂罅挑戰(zhàn)的問題。
修正空投艇的乘客會凍在半空中的問題。
修正奧克緒羅斯的掃描生命體指令沒有顯示庫狛頓的點的問題。
修正保持冰涼挑戰(zhàn)因為K式懸浮板的高度計算設(shè)定而無法完成的問題。
修正和高分辨率相關(guān)的啟動器崩潰問題。
修正拐刃哈迪斯外觀丟失懸掛物的問題。
修正有些洞穴的水面丟失光照貼圖的問題。
修正急凍噴槍只會對在范圍內(nèi)的目標(biāo)開火的問題。
修正阿耶檀識塑像界面上的一個腳本錯誤問題。
修正在平野上或山谷中,嚎聲和Nekros的驚駭技能有時候沒有讓目標(biāo)逃跑的問題
修正清巢任務(wù)的隱形危害泡泡的問題。
修正儲存箱會出現(xiàn)在Grineer船塢場景中的地板下面的問題。
修正在關(guān)閉流血效果的情況下血淋淋的粒子效果沒有被隱藏的問題。