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魔獸懷舊服:TBC熊德屬性權重,P1階段開荒,這三項屬性價值更高

2021-06-14 17:31 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

熊德可以說是魔獸世界TBC版本熱門坦克職業(yè)之一,并且從WCL上的數據也可以看到,熊德的坦度是高于防戰(zhàn)和防騎的,一個職業(yè)比較強,自然會受到很多玩家的追捧,于是各種新手熊德便如雨后春竹一般涌現(xiàn)。

對于老玩家來說,對熊德的屬性機制是了然于胸的,但是很多新手熊德玩家卻對這個職業(yè)的屬性優(yōu)先級一臉茫然,鑒于這種情況,胖哥就和大家分析一下熊德的屬性權重。

三大主屬性的價值

對于熊德來說,TBC版本一共有六個需要關注的屬性,這其中三個主屬性分別是力量,敏捷以及耐力。

力量對于熊德來說就是攻強,1力量=2攻強。由于熊德有一個名為適者生存的天賦,可以提高3%的屬性,也就相當于1力量=2.06攻強。攻強的價值就是傷害,也就是仇恨,另外力量點數還可以提升小德的治療量,公式是1力量=0.5治療量。

敏捷屬性可以給熊德帶來三項收益,分別是護甲,閃避以及暴擊。在70級的時候,1點敏捷=2點護甲;14.7敏捷= 1%閃避;25敏捷=1%暴擊。

如果單獨看屬性公式的話,敏捷屬性不僅可以提升仇恨,還能提升抗性,可謂一舉兩得,但是遺憾的是,熊德的敏捷屬性帶來的護甲并不能享受“熊形態(tài)”400%的屬性加成,原因就是這個屬性不是裝備直接賦予的,而是轉換而來的。

耐力屬性相對來說比較好計算,TBC版本1耐力=10點血量,牛頭人天賦加持下可以增加10.5點血量。在熊德的適者生存,巨熊形態(tài)以及野性之心這三效果的影響下,1耐力相當于15.45血量,牛頭人德魯伊則是16.22血量。

三大副屬性的價值

除了主屬性之外,在熊德的六大關鍵屬性中還有三個副屬性,分別是防御等級,護甲以及閃避。

防御等級的價值是可以降低受到暴擊的幾率,70級的玩家自帶350防御等級,面對73級BOSS被暴擊的幾率為5.6%,而熊德天賦自帶3%的免疫暴擊,也就只剩下2.6%的被暴擊幾率了。TBC版本39.4韌性等級 = 60點防御等級 = 1%防爆,因此韌性堆到103點或者防御等級堆到156點,熊德就可以免疫暴擊了。

護甲的價值可以降低受到的傷害,由于熊德的護甲加成很高,所以護甲也是熊德最關鍵的屬性之一。護甲收益高歸高,但是護甲減傷卻有一個75%的減傷上限,一旦達到這個上限,再多的護甲也沒有價值了,而熊德在TBC版本的護甲上限就是35880點(熊形態(tài))。

閃避的價值對于熊德來說同樣很高,其他兩個坦克可以通過三維來降低碾壓幾率(150%傷害),而熊德只能依靠閃避。只有閃避屬性的尷尬之處在于熊德無法獲得免碾壓效果,這也意味著BOSS的單次傷害越高,熊德的“電梯血”情況也越嚴重。

熊德屬性權重

看完了上面的屬性分析,想必玩家們該有疑惑了,六大屬性中究竟哪個更重要呢?即便是同樣重要,是否有優(yōu)先級呢?其實是有的。

對于TBC懷舊服P1階段的熊德來說,其實只需要關注三個屬性,第一個是防御等級,第二個是護甲,第三個是血量。

熊德的屬性權重是:達標的156點防御等級>35880點護甲上限=耐力,先滿足這三個屬性之后,再考慮敏捷>閃避>力量。

另外,熊德還有一個命中屬性的問題,雖然滿命中是9%,不過在P1階段其他屬性都捉襟見肘的情況下,命中屬性完全可以隨緣。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關注胖哥哦!


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