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50 討鬼傳 + 討鬼傳極

2023-04-09 21:35 作者:78498366  | 我要投稿

1. 常夜王觀察日記

2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會再更新

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云


鬼目顯示的紫條是表層耐力

攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效

紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效

鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱

如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)

滿足條件會觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同

大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略

屬性耐性表示對應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害

屬性耐性都是極的數(shù)值


下半身是獸型, 上半身是人型, 左手巨刃, 身后有翼的最終 Boss

極里應(yīng)該叫中 Boss


屬性耐性


表層耐力

斬 010%. 突 010%. 碎 010%. 天 010%. 風(fēng) 015%. 火 010%. 水 020%. 地 015%

生命力

斬 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 015%. 風(fēng) 025%. 火 015%. 水 040%. 地 025%

鬼千切表層耐力 = 0, 觸發(fā)硬直


鬼角

表層耐力

斬 050%. 突 075%. 碎 050%. 天 010%. 風(fēng) 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%

生命力

斬 060%. 突 090%. 碎 060%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

首飾

破壞觸發(fā)氣絕, 部位消失


右手, 左手

表層耐力

斬 060%. 突 045%. 碎 030%. 天 010%. 風(fēng) 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%

生命力

斬 070%. 突 050%. 碎 035%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


表層耐力

斬 075%. 突 075%. 碎 050%. 天 010%. 風(fēng) 040%. 火 010%. 水 080%. 地 040%

生命力

斬 080%. 突 080%. 碎 060%. 天 015%. 風(fēng) 050%. 火 015%. 水 100%. 地 050%

首飾

破壞觸發(fā)硬直, 部位消失


大翼

表層耐力

斬 080%. 突 080%. 碎 070%. 天 010%. 風(fēng) 040%. 火 010%. 水 080%. 地 040%

生命力

斬 100%. 突 100%. 碎 080%. 天 015%. 風(fēng) 050%. 火 015%. 水 100%. 地 050%

首飾

破壞觸發(fā)硬直, 部位消失


表層耐力

斬 035%. 突 050%. 碎 075%. 天 010%. 風(fēng) 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%

生命力

斬 040%. 突 060%. 碎 090%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

首飾

破壞觸發(fā)硬直, 部位消失


坐騎

表層耐力

斬 025%. 突 020%. 碎 025%. 天 010%. 風(fēng) 020%. 火 010%. 水 030%. 地 020%

生命力

斬 035%. 突 030%. 碎 035%. 天 015%. 風(fēng) 030%. 火 015%. 水 060%. 地 030%

鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)氣絕


前爪 右, 左

表層耐力

斬 045%. 突 050%. 碎 060%. 天 010%. 風(fēng) 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%

生命力

斬 050%. 突 055%. 碎 070%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


后爪 右,左

表層耐力

斬 060%. 突 050%. 碎 045%. 天 010%. 風(fēng) 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%

生命力

斬 070%. 突 055%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


表層耐力

斬 075%. 突 060%. 碎 035%. 天 010%. 風(fēng) 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%

生命力

斬 080%. 突 065%. 碎 040%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


浮空中, 破壞任意部位都會落地, 長時間硬直


Tamahami

生命力 <= 50%, 極 <= 35%

禍靈狀態(tài)永久化

翼強(qiáng)制再生/強(qiáng)制取代為大翼

新動作追加


后跳

應(yīng)該有傷害但我從沒追上去

極好像取消這動作, 怎么刷都不見


尾擊 2 段

尾破壞, 傷害減少

剛體免疫物理效果


短距離突進(jìn)

剛體免疫物理效果


右手攻擊

拋射中程球體, 落地生成沖擊波

球體/沖擊波, 最大概率睡眠

如果命中會自動追加劈

取消原設(shè)定, 順序生成 4 道垂直光束

物理傷害

天屬性傷害

最大概率氣絕

光束不密集, 分布近乎直線

右手破壞, 大概攻擊不會發(fā)生


左劈

左手破壞, 傷害減少, 剛體免疫物理效果


左轉(zhuǎn)斬

短距離突進(jìn)

左手破壞, 傷害減少, 剛體免疫物理效果

地面的沖擊波消失


極難度限定. 轉(zhuǎn)身斬

攻擊范圍有點(diǎn)大

左手破壞, 傷害減少


后浮空, 噴火球

物理傷害

火屬性傷害

中概率炎上


極難度限定. 后浮空, 散噴火球

應(yīng)該是取代上面的動作, 但是 5 個一排


極追加. 后浮空, 空降, 牙

落地傷害比牙的高, 有點(diǎn)難躲, 體型太大怎么滾都是中


禍靈狀態(tài)限定. 突進(jìn)

全游戲最絕望的攻擊, 只要進(jìn)入禍靈狀態(tài)就是突進(jìn)和下次突進(jìn)

回避不難, 但 AI 只會沖上去然后變飛人, 最后被耗干凈補(bǔ)給

然后常夜王在躺平的隊(duì)友周圍無限轉(zhuǎn)圈

頭比身的傷害高

AI 超大幅強(qiáng)化

現(xiàn)在不會循環(huán)沖


禍靈狀態(tài)限定. 突進(jìn), 左手 2 段斬

左手破壞, 傷害減少, 剛體免疫物理效果


禍靈狀態(tài)限定. 突進(jìn), 左劈

和通常形態(tài)差不多


禍靈狀態(tài)限定. 突進(jìn), 右手攻擊

放出一個自導(dǎo)球, 一直轉(zhuǎn)圈直到命中

右手破壞, 大概攻擊不會發(fā)生

不知道是不是改了, 之前怎么躲都中, 現(xiàn)在追上去都不中

球體繞區(qū)域旋轉(zhuǎn), 同時緩慢落地, 落地后生成沖擊波

物理傷害

天屬性傷害

中概率氣絕


禍靈狀態(tài)限定. 劈

沖擊波會生成多個拋射向周圍的球體

球體傷害巨大, 劈的傷害更高

左手破壞, 傷害減少, 原沖擊波消失


禍靈狀態(tài)限定. 浮空, 多重噴火球

物理傷害

火屬性傷害

中概率炎上

極難度限定版噴的更多

大翼破壞, 不能上天


禍靈狀態(tài)限定. 空降, 牙

和極追加的動作一樣

大翼破壞, 不能上天


禍靈狀態(tài)限定. 浮空, 垂直光束陣

物理傷害

天屬性傷害

最大概率氣絕

大翼破壞, 不能上天


禍靈狀態(tài)限定. 浮空, 升空, 彈幕

物理傷害

天屬性傷害

剛體免疫物理效果

大翼破壞, 不能上天

彈幕結(jié)束必空降, 所以不要站在頭的方向


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