《命運(yùn)2》玩家人數(shù)似乎在這個(gè)賽季下降
《命運(yùn)2》玩家人數(shù)在女巫季中呈下降趨勢(shì),隨著社區(qū)內(nèi)的不滿情緒持續(xù)升溫。

《命運(yùn)2》玩家人數(shù)在女巫季中創(chuàng)下了歷史新低,因?yàn)槠渌螒虻母?jìng)爭(zhēng)和對(duì)Bungie的不滿影響了情緒。
這個(gè)賽季開(kāi)始得很好,但玩家疲勞,對(duì)Bungie解雇員工的不滿,以及對(duì)即將到來(lái)的游戲的興趣導(dǎo)致了人數(shù)的下降。
《命運(yùn)2》在Steam上的下降的玩家人數(shù)可能表明了一個(gè)令人擔(dān)憂的整體趨勢(shì),而內(nèi)容的延遲可能會(huì)加劇游戲?qū)κS嗤婕业膯?wèn)題。
《命運(yùn)2》玩家人數(shù)似乎達(dá)到了歷史最低點(diǎn),因?yàn)檫@款受歡迎的在線服務(wù)游戲面臨著今年發(fā)布的幾款備受好評(píng)的游戲的競(jìng)爭(zhēng)。玩家的整體情緒也受到了Bungie最近的裁員的影響,其中相當(dāng)一部分《命運(yùn)2》社區(qū)團(tuán)隊(duì)被解雇了。
在女巫季中,《命運(yùn)2》玩家為了準(zhǔn)備即將到來(lái)的最終形態(tài)擴(kuò)展,幫助艾瑞斯·蒙制定了一個(gè)計(jì)劃,將打開(kāi)通往證人的道路。這個(gè)賽季的揭幕受到了《命運(yùn)2》社區(qū)的歡迎,因?yàn)樗鼮樵S多回歸的玩家?guī)Щ亓伺着鯏U(kuò)展的美好回憶。雖然這個(gè)賽季開(kāi)局不錯(cuò),但《命運(yùn)2》的勢(shì)頭因?yàn)橥婕业钠诟?,?duì)Bungie處理反饋的方式的不滿,以及對(duì)2023年最大的游戲,比如《博德之門3》和《星際》的興趣,而放緩了。社區(qū)對(duì)《命運(yùn)2》和Bungie的不滿在工作室大規(guī)模裁員和最終形態(tài)擴(kuò)展和馬拉松的內(nèi)部延遲的消息傳出后達(dá)到了頂峰。這些因素導(dǎo)致了《命運(yùn)2》的玩家人數(shù)在11月下旬即將到來(lái)的心愿季中暴跌。
《命運(yùn)2》玩家Merzats為游戲在Steam上的玩家人數(shù)制作了一個(gè)電子表格,顯示了一個(gè)下降的趨勢(shì)和平臺(tái)上同時(shí)在線玩家數(shù)的新的歷史最低點(diǎn)。Merzats指出,《命運(yùn)2》在Steam上的總玩家人數(shù)下降到了大約38,453名玩家,比掠奪季的最低玩家人數(shù)41,413少了近3,000名玩家。女巫季的平均峰值同時(shí)在線玩家數(shù)也比之前的賽季低,因?yàn)橹档玫馁惣?,拼接者季和掠奪季在其持續(xù)期間保持了更高的總玩家人數(shù)。

Merzats的Reddit帖子引發(fā)了關(guān)于玩家基數(shù)下降的討論,許多玩家引用了對(duì)賽季模式的厭倦,缺乏創(chuàng)新,以及對(duì)Bungie在《命運(yùn)2》中的貨幣化做法的不滿。此外,Bungie的大規(guī)模裁員的話題仍然是一些玩家決定在這個(gè)賽季停止玩《命運(yùn)2》的原因之一。其他人認(rèn)為,光降戰(zhàn)役的故事節(jié)奏也導(dǎo)致了玩家人數(shù)的總體下降,因?yàn)?023年即將結(jié)束。
雖然Steam圖表并不直接反映《命運(yùn)2》在主機(jī)上的玩家基數(shù),但一個(gè)平臺(tái)上的急劇下降可能表明了游戲整體的一個(gè)令人擔(dān)憂的趨勢(shì)?!睹\(yùn)2》的心愿季的發(fā)布可能會(huì)給總玩家人數(shù)帶來(lái)顯著的增長(zhǎng),但最終形態(tài)的延遲可能會(huì)帶來(lái)內(nèi)容的枯竭,加劇游戲?qū)κS嗤婕业膯?wèn)題。Bungie可能想要確保最終形態(tài)將擁有粉絲們已經(jīng)請(qǐng)求了很多個(gè)月的內(nèi)容和改變,以促進(jìn)《命運(yùn)2》的增長(zhǎng)。
