個(gè)人玩了20多把匹配之后對(duì)德拉克斯的一些新看法
2023-02-24 11:24 作者:別讓欲望雞穿你的意志 | 我要投稿
如果不下面這樣的話,個(gè)人[打call]看來等新英雄的熱度一過,又會(huì)變得冷門了。因?yàn)樗膹?qiáng)度真的很一般,單挑不是t1,打團(tuán)更不是,何況二者都比他強(qiáng)的也有不少。 1技能減CD由50~80%,上調(diào)為70到100%,減速幅度有80%下調(diào)到60%。給對(duì)面英雄一些逃跑,反制的機(jī)會(huì),然后也增強(qiáng)德拉克斯的手感,絲滑度。能量消耗由65改成35。誰(shuí)叫這個(gè)英雄又缺藍(lán),一技能又是主要傷害呢。二技能每層9%的雙抗建議改成8%的免傷。增強(qiáng)一下后期雙方穿透裝備成型之后他肉度明顯不如不少大肉英雄的問題。比如無限大的鋼蛋,無限大的驚隊(duì)。普攻改成真?zhèn)鸵患寄艿谋粍?dòng)統(tǒng)一一下,就是打中傷口都是真?zhèn)C饪?0%改成20/25/30/35/40/45/50。這樣子可以平衡一下前期單挑能力,增加一下后期打團(tuán)能力。大招加一個(gè)眩暈0.5秒的效果。
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