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《仙境傳說:我的戰(zhàn)術(shù)》2月25日上架 這次魔物是主角

2020-02-26 16:16 作者:九游的游玖同學(xué)  | 我要投稿

仙境傳說系列是很多人的青春回憶,這款優(yōu)秀的MOMORPG曾經(jīng)在手機平臺出過一款衍生的放置作品《天天打波利》。而最近,由臺灣游戲公司格雷維蒂互動推出的另一款衍生作品《RO仙境傳說:我的戰(zhàn)術(shù)》也在2月25日上架,這次的主角依然是魔物。

2月25日,《RO仙境傳說:我的戰(zhàn)術(shù)》在安卓和IOS雙端上架,游戲目前支持繁體中文。游戲整體的玩法類似現(xiàn)在比較流行的自走棋游戲。

與《天天打波利》的卷軸式視角不同,這款游采用的是45度的俯視視角,在戰(zhàn)斗開始前,可以對魔物的站位進行部署調(diào)整。

戰(zhàn)斗開始后,魔物會根據(jù)玩家設(shè)定的路徑自動前進并進行攻擊,玩家可以選擇制魔物法術(shù)的法術(shù)對場上進行釋放。相對來說更考驗玩家對陣容的選擇和配置,以及對技能釋放時機的掌握。

此外游戲還有召喚師競技模式。這個模式需要玩家實時對抗,先擊敗對方的波利即可獲勝。玩家手上的魔物需要拖動下方的卡片才能召喚上場,雙方可以根據(jù)對方部署的魔物,來做出應(yīng)對,部署自己的魔物。

此外根據(jù)自然增長的能量,玩家還可以使用首領(lǐng)技能,對場上任意位置釋放法術(shù)。合理使用法術(shù),可以有效影響戰(zhàn)局。

總體來說,這款游戲的玩法還算新穎有趣,魔物的造型也繼承了RO系列一貫的清新可愛風(fēng)格,游戲因為是臺服,所以也不會有語言障礙。此次《仙境傳說:我的戰(zhàn)術(shù)》在雙端上架,讓RO系列愛好者多了一個新游戲可以選擇,感興趣的同學(xué)可以前往嘗試。


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