第一屆I wanna 1room制作競速比賽正式定檔
摘要
嫌棄兩個月長的制作比賽檔期太長?這一次,我們推出了第一屆制作競速比賽!在兩個小時內(nèi),使用gamemaker或者ciw,制作出藝術的作品! 感興趣的或有意向參賽的讀者可以瀏覽文章末尾獲取我們的聯(lián)系方式! 一、比賽核心主題
1 ROOM
在有限的時間,用允許的引擎,你需要制作一個主流程只有一個房間卻又不失趣味的iwanna關卡,要求各關卡聯(lián)系緊密,而不是簡單的視野切換。 二、比賽詳則
1.活動將對接iwanna fasf大會,檔期預計將于大會中舉行,具體安排等待大會官方通知。 2.活動采用統(tǒng)一同屏監(jiān)考的方式,制作過程違反規(guī)則者取消資格。 3.為了增加制作比賽的隨機性與娛樂性,在比賽開始前,我們會在一些廣義元素中隨機抽取四個元素,參賽者只需在作品中含有一個元素即可。 4.制作時間只有2小時,建議參賽者在賽前做好充分的游戲地圖設計與規(guī)劃。 5.比賽采用兩個賽道進行,ciw頻道和game maker頻道互不影響,參賽選手可以選擇自己喜歡的賽道參賽,認為自己制作完成后仍有余力的選手,可以一次報名兩個賽道,但請選擇一個主賽道優(yōu)先參賽。 三、本屆比賽待選元素庫
一段水,二段水,零段水,櫻桃,藤蔓,二次元,梗,機關,the guy,手里劍,彈簧,金幣,惡魔,特殊子彈,跳躍限制,無限跳,與時間賽跑,傳送門,小房間大容量,藝術,傳送帶,頭頂射擊,推箱子,不只有一條命,運氣,色彩,原神 四、比賽規(guī)則
1.不限制允許賽道下的任何引擎,但參賽選手需提前確定自己的制作引擎,準備好相應的空白引擎并在賽前同屏展示,我們會檢查該引擎是否為空白引擎。如有違規(guī),則強令其選擇我們提供的備用空白引擎。 2.允許導入的gml或其他資源如下: 用作數(shù)學計算的輔助函數(shù) 提供額外功能的拓展函數(shù) 美化游戲畫面的繪圖函數(shù) 自備的貼圖素材和媒體資源 注:禁止導入或者copy obj的事件代碼 3.開始時間一到比賽正式開始,選手在任何時候都可以進來參加比賽,結束時間一到立即停止制作,并在10分鐘內(nèi)提交源代碼 如有選手主動退出,視為放棄比賽 特殊情況導致非主動退出者,可及時聯(lián)系主辦方解決
4.關于主題的限制要求:
題目要求只有一個主流程房間,封面、過場房間、新手教程、結尾房間不影響切題。
房間可大可小,存檔數(shù)量不做要求,但關卡之間要看出基本的聯(lián)系,而不是簡單的視野切換。
可以有少量插入式的畫面或者關卡內(nèi)容來優(yōu)化畫面和設計,但不要占據(jù)游戲流程較大的比例,否則以不合格計分。
難度無要求,但也請別做太難,評委打不過大概率會給很低的體驗分的()
五、評分要求
切題(包含總主題和元素切題)3 體驗 6 美術 1 六、參考作品
I wanna survive in one room 在三位一體初宣專欄中有鏈接,是個很不錯的偏坑向的作品,能在一個小小的房間設計這么曲折的過關路線,各種機關密切配合,很值得參考 七、報名方式和活動獎勵
活動官方群:834929198 進群后聯(lián)系群主或者管理員報名 報名私信: 報名+參賽作者名+賽道頻道(ciw還是gm)+引擎名(可暫時不填) 主辦方:泰格達人,xwan澤宛 評委:還在招募中,有意向的可以來競選 我們將拿出“三位一體”活動總獎池的25%-33%作為1room競賽的獎池,具體獎勵視參賽人數(shù)和作品質(zhì)量而定 已定獎項:神作獎,神速獎,抽象藝術獎,娛樂獎,幸運獎 歡迎各位小伙伴們支持我們的活動!