【明日方舟】晚間隨談(5.1) 周年賀圖收集 音律聯(lián)覺音樂圖片 繆爾賽思總傷有多難算
前言:其實是長動態(tài)。今天晚上應(yīng)該是最晚發(fā)晚間隨談的一次了,打完模組任務(wù)想起來還有隨談沒發(fā)能。模組任務(wù)明天早上(或者今天早上)更,隨便談?wù)劇?/p>
1.周年賀圖收集
(1)龍崎一的四周年賀圖:(微博轉(zhuǎn)抽)





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2.音律聯(lián)覺音樂圖片:










3.繆爾賽思總傷有多難算
首先非常抱歉,這次總傷算錯的次數(shù)有些多。說實話我現(xiàn)在都不確定我算的是不是對的。
為什么只選一個多蘿西算,是因為多蘿西有著游戲中最高的DPS,可以獲得上限總傷。

我們以一技能計算為例,首先多蘿西面板為745(初始581+信賴80+潛能27+模組57),無技能的時候多蘿西攻擊間隔為0.85s,但由于30幀補(bǔ)幀,導(dǎo)致實際攻擊間隔為26幀,即0.8667秒,但是一技能攻速+50后攻擊間隔變?yōu)?.5667s,本身就是17幀,此時無需補(bǔ)幀。那我們不難算出單個流形和本體的DPS。

但是問題就接踵而至了,遠(yuǎn)程位10次攻擊分裂一次,那么攻速+50后維持的遠(yuǎn)程單位數(shù)量就會有浮動,一開始是3個,一段時間后4個,有些時候持續(xù)25秒過后變成3個,然后一會兒以后又是4個。這個不專三實戰(zhàn)真的不知道怎么算,只能按理論值預(yù)估。(甚至專三實戰(zhàn)似乎也沒有這么好的樁可以打)。
如上所述你已經(jīng)算完多蘿西了,緊接著可以算其他干員了()

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