從《仁王》出發(fā),淺談“殘心”系統(tǒng)和日本劍道
文章首發(fā)自? 公眾號? ? 回聲游戲營地
接觸仁王還是在四年前我上高一的時(shí)候。那時(shí)我爸沉迷黑魂血源,突然有一天帶回來了《仁王》的光盤,故事就從這里開始。
當(dāng)時(shí)我爸說這游戲比黑魂還難,我就抱著懷疑的態(tài)度打開了ta。之后的兩個(gè)小時(shí)就在黑暗的倫敦塔度過了- -(真的是打出陰影了屬于是

來到日本前的威廉可以說是“啥也不會,一碰就碎”(雖然一直都是一碰就碎)。就在我打完新手村boss準(zhǔn)備退游的時(shí)候,威廉前往日本尋找守護(hù)靈的CG放了出來,我?guī)е闷胬^續(xù)玩了下去。

選擇完武器后跳出了這一段話:技法分為上段、中段、下段三種姿勢。攻擊后為了進(jìn)行下一波攻擊的思想準(zhǔn)備并提高精力,被稱為【殘心】的技法。
這是我第一次聽說【殘心】這個(gè)名詞,覺得還挺中二的,好像在對手身上留了一個(gè)心眼,時(shí)刻將注意力集中于對方。

個(gè)人覺得殘心確實(shí)是仁王系列最具創(chuàng)意的系統(tǒng)(當(dāng)時(shí)我還不知道殘心源于日本劍道,不過大概也能猜出來),攻擊后按下R1鍵恢復(fù)精力。一開始會覺得很難,看著精力條按都不能確保完美殘心。經(jīng)過無數(shù)折磨之后已經(jīng)能做到肌肉記憶了(甚至之后玩其他ACT會突然神經(jīng)般地按一下R1。。。)

后來每個(gè)周末玩一會,打了半年加暑假才通關(guān)(學(xué)業(yè)繁忙),仁王可以說是在我心中留下了很好的印象,以至于現(xiàn)在的QQ名都是仁王——上了大學(xué)后生活一下子豐富多彩起來,社團(tuán)招新那天我看見幾個(gè)學(xué)長穿著盔甲一樣的衣服,拿著竹劍在那打來打去的。

之后我就“順理成章”地加人了我們學(xué)校的劍道社。之后的第一次訓(xùn)練中,我突然發(fā)現(xiàn)原來《仁王》中的很多技法、架勢和招式都是源于劍道。
很多人誤把劍道和擊劍混淆,這完全是兩碼事(我真的不喜歡擊劍啊喂?。。。?。劍道在中國是一項(xiàng)相當(dāng)小眾的運(yùn)動(dòng),我很慶幸我能加人劍道社并堅(jiān)持訓(xùn)練下來。

在老師向我們解釋【殘心】的時(shí)候我聽得很認(rèn)真:在你攻擊完你的對手之后,不管打沒打到,你都要迅速地正面朝向ta,將你的注意力高度集中在ta身上,并且用全力準(zhǔn)備下一次進(jìn)攻。劍道沒有防御,只有進(jìn)攻。劍道就是要讓我們面對每一件事情都全力以赴,專心致志。
就像仁王一樣,就算你的精力被你打空,你仍然可以釋放殘心恢復(fù)部分體力。反之你只能在原地等死。“殘心”絕非故意殘留一點(diǎn)預(yù)防反擊力量,而是時(shí)刻防備對方之心,同時(shí)時(shí)刻準(zhǔn)備再進(jìn)行攻擊?!度释酢穼ⅰ練埿摹窟€原得很好!

《仁王》里的【流水】,閃避也能讓殘心成立,為了讓你更加靈活地攻擊敵人。現(xiàn)實(shí)的劍道中,攻擊完對手并迅速后跳也是殘心的一種,目的是防止瀕死的敵人拼盡全力與你同歸于盡。

【流轉(zhuǎn)】殘心成立時(shí)若切換為別的架勢,精力恢復(fù)量將會增加。架勢的不同,劍道的進(jìn)攻方式也不同,大部分人以中段為主,因?yàn)橹卸卧趧Φ乐泄ナ丶鎮(zhèn)?,并且能夠出其不意地打到對?/strong>。然而在持續(xù)的進(jìn)攻中切換架勢,亦能讓對手防不勝防。

小結(jié):劍道在中國仍是相當(dāng)小眾的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),不同于空手道,跆拳道通過攻擊讓對手倒下,受傷無力再戰(zhàn),而是必須時(shí)機(jī)合適,氣勢充分,并且在打擊之后充分表現(xiàn)自信,并不失警覺之心。希望以后能有更多像《仁王》系列一樣帶有劍道文化的游戲誕生!
