忙里偷得半日閑——原神2.1主線劇情小結(jié)

忙中偷得半日閑。
前段時(shí)間,三次元的工作壓得我喘不過氣來。從端午節(jié)假期結(jié)束,每天晚上加班到7點(diǎn),7月8月一個(gè)月休息一天。眼看著手里的活稍微沒那么緊張了,想著休一個(gè)雙休日稍微放松下,結(jié)果身體一放松病毒就趁虛而入了——是我再熟悉不過的流感病毒。從我上高中開始,幾乎每年秋冬季都會(huì)中招一次,今年來的屬實(shí)早了些。
于是,只能和領(lǐng)導(dǎo)再告假2天,至少先把流感穩(wěn)住,再回去上班。要不智商體力全不在線,就是坐在工位上也沒什么價(jià)值(反正手里還有四十幾個(gè)調(diào)休呢,就這兩天算個(gè)啥)。
正好這兩天把原神2.1的主線劇情+影姐姐的傳說任務(wù)過完了。就當(dāng)改換腦子改換心情了。結(jié)果呢,一刷B站,原神賬號(hào)評(píng)論區(qū)的“線下PVP”果然又開始了。流感病毒搞得我身心俱疲,懶得在評(píng)論區(qū)碼字對(duì)線。但還是想寫點(diǎn)東西,于是發(fā)個(gè)專欄吧。好,正題開始——
原神2.0和2.1,雷電將軍和影姐姐的劇情,到底是長還是短呢?
我個(gè)人覺得,不長不短,剛剛好。
先跳出劇情,看看2.0的三個(gè)島吧。鳴神島的主題任務(wù)神櫻大柭,踏鞴砂主題任務(wù)踏鞴物語,八醞島主題任務(wù)遠(yuǎn)呂羽氏遺事。我最先完成的其實(shí)是遠(yuǎn)呂羽氏遺事。因?yàn)?.0版本開放時(shí)候正好我這里三次元世界也天天下雨,我對(duì)八醞島的天氣極為煩躁。所以就先把這個(gè)任務(wù)做了,讓八醞島放晴。然后呢,開始去做神櫻大柭。但是現(xiàn)在也沒做完。完全沒看攻略與劇透,經(jīng)過自己探索,我發(fā)現(xiàn)可能是自己雷種子級(jí)別不夠,不能解鎖關(guān)鍵區(qū)域。那就隨緣吧。50級(jí)神櫻樹我現(xiàn)在才肝到12級(jí)左右,懶得刷雷之印了。而踏鞴物語相對(duì)來說比預(yù)想的簡單,經(jīng)過一通操作也無害化了。
有了這三個(gè)任務(wù)的鋪墊,2.1版本開放的清籟島就駕輕就熟了起來。很快就停止了天雷滾滾,探索完了中心的地下區(qū)域。
最后到海祇島那邊轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)那是唯一一個(gè)不需要玩家完成復(fù)雜解密來使區(qū)域無害化的地方,也是唯一一個(gè)BGM相對(duì)不那么壓抑的地區(qū)。
那么,為什么說這些呢?我想說的是,完成這些大世界解謎,本身就在體驗(yàn)稻妻的整體氛圍,體會(huì)影的立場。如果不看攻略,這些任務(wù)都需要付出相比于璃月和蒙德更多的時(shí)間和精力才能完成。除了雪山地區(qū)固定debuff外,璃月和蒙德目前還沒有這種不完成解謎,就讓玩家持續(xù)感受到生存壓力的地方。所以按照我這種想體驗(yàn)劇情的,比較一般的玩家的做法,肯定要先把這些地圖區(qū)域debuff消掉,讓自己行動(dòng)更自如,更安全。

稻妻地區(qū)的地形復(fù)雜程度遠(yuǎn)超璃月和蒙德,更別提還有厲害得多的光污染。這些要素讓我在完成這些解謎時(shí)候老老實(shí)實(shí)地體會(huì)到了3D眩暈帶來的不適感。
這是開著上帝視角,能在傳送點(diǎn)傳送,有神像回血,有好多個(gè)高等級(jí)角色可用的玩家會(huì)體驗(yàn)到的內(nèi)容。如果設(shè)身處地地以一個(gè)路人NPC或者一個(gè)一般探險(xiǎn)家的身份,進(jìn)入稻妻這個(gè)世界,會(huì)不會(huì)有深切的無力感呢?光是八醞島那連綿不斷的陰雨+閃電天氣都已經(jīng)在反復(fù)地提醒我要關(guān)閉游戲,休息一會(huì)了。更別提同時(shí)帶著芭芭拉+七七才敢進(jìn)的踏鞴砂,時(shí)刻被電光視覺污染的清籟島了。

而這一切,都是魔神戰(zhàn)爭之后,稻妻的模樣。
這些體驗(yàn)其實(shí)都應(yīng)當(dāng)算作稻妻主線劇情的一部分。因?yàn)檫@些體驗(yàn)和游戲的“魔神戰(zhàn)爭”“雷電將軍-真-影”設(shè)定有直接因果關(guān)系。這些體驗(yàn)不是與主線相割裂沒有關(guān)系的。
所以,神里綾華的角色設(shè)定和劇情就變得很重要——必須給玩家一個(gè)在稻妻立足點(diǎn)。至少是讓人覺得心安的點(diǎn)。
從劇情上說,神里凌華作為玩家接觸到“三奉行”之一的關(guān)鍵角色,在對(duì)眼狩令和鎖國令上,凌華和玩家天然地統(tǒng)一戰(zhàn)線。但是,社奉行恪守中立原則,本身不去明面對(duì)抗眼狩令。這種情況下,自然要玩家做苦力替社奉行辦事。那么,社奉行能提供什么呢?
其實(shí),我很想說神里凌華很綠茶。
社奉行沒法給予玩家什么“實(shí)際”的獎(jiǎng)勵(lì)(比如像珊瑚宮心海那樣“加官進(jìn)爵”),那就只能充分地用凌華個(gè)人魅力來征服。于是在傳說任務(wù)里,神里凌華“真真假假”地和玩家完成了一天的約會(huì),分享了自己母親的一些往事。這并不需要社奉行真的付出多大代價(jià),只需要大小姐一天的時(shí)間,一個(gè)發(fā)簪,以及一些陳年故事而已。
當(dāng)然,這也是我在看完整個(gè)2.0,2.1劇情之后,復(fù)盤劇情時(shí)候想到的。神里這個(gè)角色很有意思,在劇情里和旅行者始終保持一種不遠(yuǎn)不近的關(guān)系,在實(shí)裝后的語音與故事里,也總是保持一種距離感。感情不外露,但身體稍微殺必si一點(diǎn)。這就很微妙了——也許這就是社奉行大小姐的余裕吧。

在另一方面,神里劇情結(jié)束后,玩家理所應(yīng)當(dāng)?shù)匕焉窭锛耶?dāng)做了“自己家”——連聲望任務(wù)都放在這兒了。這讓玩家在稻妻艱苦探索時(shí)候,不至于沒有一個(gè)落腳點(diǎn)。
等于是神里這段劇情完成了兩個(gè)重要的鋪墊:
在玩家一方面心理上,樹立起對(duì)社奉行的好感,對(duì)眼狩令的厭惡。
在玩家另一方面心理上,將社奉行本社,木漏茶室作為“安全區(qū)”存在于稻妻地圖上,給玩家一定的安全感。
所以神里綾華這個(gè)角色,必須要用最好的演出效果來演繹,否則這兩個(gè)目標(biāo)無法實(shí)現(xiàn),后續(xù)劇情展開也會(huì)覺得生硬。
另一方面,在神里凌華走上石階,短暫和旅行者告別之后,米哈游再次為熒妹/空哥出了一段配音,哼唱了一段神里凌華跳舞的BGM。按我的理解,原神創(chuàng)作組不想讓玩家代入感太強(qiáng),想要表達(dá)熒妹/空哥“自己”的意愿時(shí)候,就會(huì)讓她/他自己發(fā)聲。熒妹/空哥哼著小曲走下臺(tái)階,恐怕是在說“這段已經(jīng)過去,繼續(xù)新的旅途吧”。也許熒妹/空哥在凌華離開的那一瞬間,也想到了我上面寫的這些呢?
說完了社奉行,那么其他勢力呢?勘定奉行、天領(lǐng)奉行是明顯看不上旅行者。畢竟他們都覺得有雷電將軍在,天下不會(huì)亂。索性就完全依靠雷電將軍,自己坐吃山空算了。而在反抗軍那邊,他們自然覺得在御前被砍過一刀的旅行者會(huì)是反抗軍的天然伙伴。
那么話又說回來,為什么雷電將軍會(huì)想著動(dòng)社奉行托馬的主意,沒收神之眼呢?大概是騎虎難下了吧。民間一般人的神之眼收得差不多了,剩下有神之眼的人,要么是自己和反抗軍的領(lǐng)導(dǎo),要么是公職人員,只能挑“比較軟”的捏了。沒想到出了旅行者這個(gè)岔子。
至此,前半段劇情其實(shí)還算合理。但是,按照璃月的思維,反抗軍和幕府軍不打個(gè)你死我活陰謀陽謀用盡,是不會(huì)收?qǐng)龅?。大家都在期盼?.1版本的大決戰(zhàn)大場面。
但是~這里要說但是,這是稻妻,不是璃月,也不是蒙德。受眼狩令影響的人,真的那么多么?反抗軍們究竟為什么而戰(zhàn)呢?從劇情可以看出,一是反抗眼狩令,二是信仰不同。
所以我在原神的官方賬號(hào)里面看見“人民戰(zhàn)爭”“往人民身上靠”的這種評(píng)論就有些可笑。璃月這樣,蒙德差不多這樣,稻妻就一定要這樣么?在我看來,稻妻這種滿地瘡痍,大地都是傷痕的國度,稻妻人只想過些安生日子而已。反正有雷電將軍在,稻妻就還是稻妻。
不得不說這點(diǎn)倒是和三次元世界有那么一丟丟的像。如今的東亞某國,不也保留著某個(gè)虛位么?
這樣看來,珊瑚宮心海也是想要利用旅行者來達(dá)成自己的目的。封官許愿,感情激勵(lì),然后呢?在關(guān)鍵時(shí)刻想著用旅行者做王牌完成自己干不了的事?

花開兩朵各表一枝,先說反抗軍這邊。看完2.1版本的劇情,我對(duì)于稻妻反抗軍,和我在《穢翼的尤斯蒂婭》里面看到底層起義軍的樣子幾乎一模一樣。動(dòng)機(jī)都在于“行動(dòng)”而不是“目的”也就是說,反抗軍的反抗行為本身就是目的,而不在于真正要推翻幕府或者實(shí)現(xiàn)什么目標(biāo)。是對(duì)雷電將軍永恒治下自己無能無作為的反抗。臟翅膀里面的起義軍,真正知道自己想要什么么?我認(rèn)為是不知道的。他們不知道諾市漂浮的原因,不知道神與天使的恩賜。但他們能看見崩落,所以在這種被無法控制的事物統(tǒng)治之時(shí),自發(fā)地動(dòng)起來做些事情,以求改變現(xiàn)狀的點(diǎn)滴可能。
包括所謂的“信仰”,也可能是一種“路徑依賴”。正如某些太平洋的小島上的落后族群,會(huì)用草和木頭做美軍飛機(jī)的雕像一樣。
所以,什么情況下反抗軍不會(huì)再反抗了呢?首先,神之眼歸還。第二,雷電將軍放棄“永恒”的執(zhí)政理念,坦然接受并促進(jìn)稻妻的發(fā)展。讓大家對(duì)改變的生活有希望,自然就不會(huì)有組織起來的反抗軍了。
再說狐貍精八重神子這邊。從2.0和2.1的整體劇情上看,八重神子知曉一切,并且知道用什么方法能真正改變現(xiàn)狀。但八重神子自己出面顯然沒意義,她需要一個(gè)讓影重新思考現(xiàn)狀,重新從雷電將軍的身后站出來,直面世界的機(jī)緣。
而不受神之眼約束,不受稻妻現(xiàn)有文化與社會(huì)道德風(fēng)俗約束的外來旅行者,很顯然是解構(gòu)影的自我防御的最佳人選。

下面,就是爭議度最高的劇情了:為什么愚人眾要派女士和散兵兩個(gè)執(zhí)行官來執(zhí)行一個(gè)任務(wù)?在散兵拿到神之眼后,為什么不會(huì)和女士通氣?
這方面劇情并沒有一個(gè)明確交代。以下都是我的個(gè)人猜測了:
從劇情上看,愚人眾一方面吃準(zhǔn)天領(lǐng)奉行過于依賴?yán)纂妼④姸陨娇盏男膽B(tài),鼓動(dòng)天領(lǐng)奉行迷惑雷電將軍出臺(tái)眼狩令。另一方面向反抗軍兜售魔眼而實(shí)際削弱反抗軍的長期作戰(zhàn)實(shí)力(這種事在三次元好像也見過好多次了啊……)。散兵作為魔眼生產(chǎn)廠負(fù)責(zé)人,長期潛伏在稻妻。而他應(yīng)該知道愚人眾這種做法的長遠(yuǎn)目的就在于奪取神之心。所以當(dāng)目睹一切的八重神子用神之心交換旅行者,他才會(huì)答應(yīng)。
而女士那邊呢?散兵沒有和女士溝通么?這點(diǎn),我想他可能根本不在乎女士的情況吧。畢竟散兵是個(gè)不完備的人造人,內(nèi)心經(jīng)過愚人眾的特殊調(diào)教,也許他根本就沒想過要和女士溝通。
而女士這邊,我認(rèn)為是至冬國的誤判。因?yàn)閺臏氐蟿∏槔锟?,女士有著能從現(xiàn)人神身體里直接掏出神之眼的能力。所以至冬國讓她做“大使”接觸雷電將軍,應(yīng)該就是看重了她這份能力。按理說,旅行者在璃月港擊敗公子之后,女士應(yīng)當(dāng)對(duì)旅行者的實(shí)力有正確的認(rèn)識(shí),但她還是高估了自己的實(shí)力。所以她沒有選擇試圖掏了雷電將軍的神之心然后跑路,而是想著和旅行者打一架。
結(jié)果是打完一架打輸了,試著去掏雷電將軍的神之心卻沒掏到,反被一刀秒。
這里面就很值得玩味一番了。
這說明女士也只是出門辦事的“小嘍啰”。在蒙德和璃月把事辦成了,不代表在稻妻也能辦成。還剩下3個(gè)國家的神之心要用各種方式交給至冬,自然還會(huì)有其他執(zhí)行官出面。
那么稍微倒回一點(diǎn),八重神子要是在旅行者沖進(jìn)散兵的秘密工廠之前就把她/他攔下,會(huì)不會(huì)就不用神之心來交換了呢?我覺得這不是八重神子的性格。從后續(xù)對(duì)話可以看出來,八重神子和影本身對(duì)神之心沒什么執(zhí)著。影早早就把神之心給了八重神子,讓她保管。八重神子也覺得這東西對(duì)于稻妻來說沒什么實(shí)際意義,不如拿來籠絡(luò)能改變現(xiàn)狀的旅行者的心。那么再往前推一下,八重神子為什么不在一開始就籠絡(luò)旅行者,非要等搶奪托馬-被通緝-加入反抗軍-被珊瑚宮心海利用這么一個(gè)流程結(jié)束后,才開始真正對(duì)旅行者表明自己的想法呢?
恐怕這就是那句“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)”的應(yīng)用吧。只有旅行者親身經(jīng)歷了這么一段劇情,了解了各方人士對(duì)神之眼,對(duì)雷電將軍的看法之后,八重神子才敢放心地讓旅行者進(jìn)入影的“一心凈土”。要不,旅行者自己會(huì)對(duì)自己的行為產(chǎn)生疑惑,自然就無法說服影了。
這里面又一個(gè)和臟翅膀相像的地方了。幕府軍真的要把反抗軍全消滅,打個(gè)你死我活么?并不。幕府軍只是在保衛(wèi)稻妻的象征雷電將軍。正如臟翅膀里面皇女只是在保衛(wèi)使諾市漂浮的天使而已。所以當(dāng)影從后臺(tái)走出來,以雷電將軍的身份廢除掉眼狩令安撫民眾之后,反抗軍自然就作鳥獸散了。正如諾市最終落地,沒必要再去守護(hù)天使與擔(dān)心崩落,兩方自然就和解了。
而這里面的萬葉和五郎,則是八重神子為了讓影重新面對(duì)旅行者,面對(duì)自己所“加的料”。
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至此,2.0, 2.1的主線部分劇情已經(jīng)梳理分析完畢了。影經(jīng)歷了這么大的精神沖擊,廢除眼狩令之后,自然需要平復(fù)一下心情,重新面對(duì)稻妻的繁雜事物。這時(shí)候,必不可少的“后日談”影的傳說任務(wù)就有必要了。
我看到很多聲音,說影的傳說任務(wù)過于單薄,不像鐘離和溫迪的傳說任務(wù)那么“大氣”,“有深度”。其實(shí)我覺得,不應(yīng)該這么看。鐘離和影,都是“塵世七執(zhí)政”之一。每個(gè)人在面對(duì)自己國家獨(dú)有的挑戰(zhàn)時(shí)候,都會(huì)有自己獨(dú)有的傷痛需要慰藉。鐘離的主題是契約,所以在他的兩個(gè)傳說任務(wù)里,通過鹽神展現(xiàn)契約穿透時(shí)光的能力,通過坨子哥展現(xiàn)磨損對(duì)契約的損害。
而影的主題是永恒,那么與永恒相對(duì)的,就是人世間的生死百態(tài)悲歡離合了。所以,讓經(jīng)歷過大戰(zhàn)和心靈沖擊的影重新找回自己的定位,讓她重新看見周圍世界的流動(dòng),才能讓她更加明晰地認(rèn)識(shí)到自己所追求的“永恒”為何物吧。
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所以,稻妻的主線劇情長么?短么?虎頭蛇尾了么?
我認(rèn)為不。原神通過這些劇情清楚明白地講好了一個(gè)故事。但這個(gè)故事不見得有很多人喜歡,或者想去品位。自由之都蒙德和像回家一樣的璃月,大家都喜歡。但邏輯與情感自洽的稻妻,我也希望有更多的人能去回味一下這個(gè)舞臺(tái)上發(fā)生的人和事。
不過,珊瑚宮心海和八重神子的故事明顯沒有講完。珊瑚宮和幕府的信仰之爭還有可以展開的地方。也許等到這兩位進(jìn)卡池之后,這些故事才會(huì)最終完備吧。
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至此,基本的內(nèi)容已經(jīng)敘述完了。一氣呵成5000多字了。在結(jié)尾,還是想說些其他的東西。
原神第二季的無厘頭廣告,想必大家都很熟悉了。有意思的是,這次原神把主角小明放在了一個(gè)“新入職公司職員”的身份,而不局限于大學(xué)生。我認(rèn)為這說明原神對(duì)自己的定位有著很清楚認(rèn)知:玩原神的不僅僅是學(xué)生,還有很多年輕社畜。那么在人物塑造與劇情推動(dòng)上,就要考慮如何對(duì)這些人精準(zhǔn)營銷。
我直說了吧。這次2.0和2.1的劇情,我認(rèn)為很多還在中學(xué)和大學(xué)階段的學(xué)生是體會(huì)不出的??赡芄ぷ鲙啄曛蟮娜?,更能體會(huì)其中的酸楚。

在另一方面,我也經(jīng)常拿原神和東方比較,然后被一些人說“原P”,或者其他什么話。但是,我想說的還是要說。在主線劇情留白上,我覺得原神現(xiàn)在的做法和東方是一樣的。把故事的基本脈絡(luò)和人物的主要沖突矛盾、解決矛盾的過程表明清楚,剩下的全都交給二創(chuàng)去發(fā)揮了。我之前經(jīng)常說自己是“秘封病”患者?!懊胤獠 睘槭裁从心敲创蟮哪Яδ??還不是因?yàn)槊防蚝蜕徸幽茏尭魑粬|方愛好者有最深切的代入感么。私以為梅莉和蓮子是最接近三次元的“東方人物”。當(dāng)東方愛好者用梅莉和蓮子的視角看世界,就會(huì)看到幻想鄉(xiāng),看到那些人和妖怪。
我認(rèn)為米哈游在這點(diǎn)上著實(shí)吃透了。我沒玩過崩三,但從崩三的“崩壞”與“逆熵”這兩個(gè)概念的提出,就可以看出米哈游是吃透了二次元符號(hào)表達(dá)與運(yùn)用的。原神也是如此。每個(gè)人物,每個(gè)劇情,都是一些二次元符號(hào)的匯集與表達(dá),通過類似戲曲一樣的演出方式,讓旅行者在大腦中構(gòu)建屬于自己的提瓦特大陸。這是專業(yè)技能,也是二次元產(chǎn)業(yè)從手工作坊向工業(yè)化轉(zhuǎn)變的必經(jīng)之路。
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以上~大概先說這些。周二再休息一天,又要投入三次元無盡無休的工作了。
(按原神二創(chuàng)規(guī)約,本文使用游戲截圖進(jìn)行交流,不為謀利,則官方認(rèn)可。再次聲明侵刪。
Q:自己在游戲過程中利用截圖取得的圖是否可用于印刷周邊?
A:可以。但該類周邊僅限于同好之間贈(zèng)送交流使用,不允許以任何理由收取費(fèi)用。 作者:原神?
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