先有游戲還是先有動漫?糟糕,世紀(jì)難題再度出現(xiàn)了

小伙伴們常說“ACG不分家”,游戲與動漫總是存在一種藕斷絲連♂的神秘聯(lián)系。而確實這兩年游戲行業(yè)也興起了一陣改編風(fēng),漫改手游接連出現(xiàn)。那么今天,小爆哥就來和小伙伴們聊聊游戲與動漫之間不得不說的那些事。

▍動漫改編游戲:快速吸引粉絲用戶
與動漫改編最相關(guān)的應(yīng)該是游戲居多,尤其是近幾年,國漫崛起,使用人氣國漫改編的游戲比比皆是,通過動漫原本的人氣,吸引一大批粉絲向用戶。

然而大部分手游的生命周期畢竟比不上端游,所以很多手游想要火一把,都會借助動漫IP本身的影響力,從而短時間火一把。正所謂“飯要趁熱吃,涼了就不好吃了”嘛~

動漫改編游戲的歷史其實非常久遠(yuǎn),早在紅白機時代甚至可能更早,就有像《忍者神龜》,《貓和老鼠》等動漫改編的游戲出現(xiàn)了,而且在當(dāng)時也成為了經(jīng)典,即使是現(xiàn)在去重新回顧這些游戲,小爆哥也是要豎起大拇指的。


所以呀,大家不能因為“動漫改編”這四個字就在腦海里有了這游戲是“換皮”的想法。
不過從客觀上講,相較于動漫,其實游戲的表現(xiàn)效果有時候會更好,畢竟動畫限于篇幅,多多少少都會對游戲內(nèi)容會進(jìn)行改編和刪減。
那么,是不是都只有動漫會去改編游戲呢?而沒有游戲會去改編動漫呢?答案肯定是有的,而且還很多。其實游戲和動漫的關(guān)系,有那么一點像先有雞還是先有蛋一樣,到底有沒有必要深究呢?盤它就完事了。

▍游戲改編動漫:宣傳游戲的同時,延伸品牌
如果說漫改游戲更多的原因是想借助動漫的人氣,讓游戲本身更受關(guān)注,那么游戲改編動畫則截然不同啦。
游戲動畫化本身就不是一件簡單的事情,大多做這種事情的廠商,很多也只是為了宣傳游戲,但是不乏仍有一些成功的例子。

【精靈寶可夢】
相信很多小伙伴對《精靈寶可夢》TV動畫肯定是不陌生的,當(dāng)年動畫版剛引進(jìn)大陸的時候,還叫《寵物小精靈》(暴露年齡系列)。
然而,《精靈寶可夢》最初確實是在1996年于日本發(fā)行的角色扮演游戲,游戲火了之后,為了宣傳游戲而推出了系列動畫。

只是動畫是子供向的,所以劇情方面比較偏低齡。但即使如此,動畫版經(jīng)歷了幾十年的時光,依舊活躍在熒幕上,永遠(yuǎn)十歲的“小智障”,永遠(yuǎn)與冠軍擦肩而過。里面珍藏著一代人的青春。

【數(shù)碼寶貝】
提到了《精靈寶可夢》,就不得不提在小爆哥心目中和它齊名的《數(shù)碼寶貝》了。什么?你別告訴我《數(shù)碼寶貝》也是游戲改編過來的?

嘿,還真是。而且我相信很多人也都玩過,就是小時候稱之為“數(shù)碼暴龍機”的東西。這就要追述到1997年的時候,萬代推出了一種“電子寵物”,并擁有進(jìn)化和對戰(zhàn)等元素,出人意料地...就在國內(nèi)火了。

因為熱度上升不減,大概到1999年時,電視上開始播映由東映動畫以此為原案制作的原創(chuàng)動畫《數(shù)碼獸大冒險》,此后便一發(fā)不可收拾,成為一代經(jīng)典。

【命運石之門】
“這一切都是命運石之門的選擇啊,他繼承了我們的過去,也帶著未來”。正好最近《Fate/stay night Heaven's Feel》在國內(nèi)上映,小爆哥最后就來cue下它。

《命運石之門》是5pb.制作的一款游戲,之后由日本動畫公司W(wǎng)HITE FOX制作了動畫作品,大概2011年的時候播放,全24話,外加1話SP收錄于DVD第9卷。
后來的劇場版《命運石之門:負(fù)荷領(lǐng)域的既視感》2013年在日本上映,直到去年,β世界線續(xù)作《命運石之門0》也開播啦。

▍結(jié)語
小爆哥覺得,不管是漫改游戲,還是游戲改漫,永遠(yuǎn)不變的是一部經(jīng)典作品的初心。很多內(nèi)涵并不是靠簡單的改編就能深入人心的,這也是經(jīng)典作品的魅力所在。
情懷不是擋箭牌,不管是題材好的動漫還是游戲,都值得擁有一款品質(zhì)上乘的衍生作品與其相稱,而不要壞了多年積累下來的口碑。