結(jié)論,敢做!
先說結(jié)論:作為國產(chǎn)動畫電影,它是少有的跳出了傳統(tǒng)敘事邏輯的作品,這種故事類型是值得鼓勵的,也是我給四顆星的主要原因。
近些年大火的國產(chǎn)動畫電影,無論是偏成人向的《大圣》《魔童》還是偏兒童向的《熊出沒找媽媽》《喜洋洋籃球》都是標(biāo)準(zhǔn)傳統(tǒng)的故事主線,塑造反派,主角落魄,然后主角努力奮斗經(jīng)歷磨難,最終走向勝利,合家歡,反派洗白或被消滅。
但《深?!凤@然是對這種“冒險故事”的劇情邏輯的突破,整個故事簡單到令人發(fā)指。
女孩落海男主跳入海中拯救,雙雙被困,最后女孩獲救男主死去。
沒有反派、沒有123的故事模式,大篇幅講述的是女孩瀕死時的幻想。
故事高潮通過一個敘述式詭計,讓幻想與兩人落海的現(xiàn)實(shí)相互交融來完成,依靠巨大的反轉(zhuǎn)將前面故意設(shè)計的一些觀感上的邏輯上的不適進(jìn)行合理解釋。
敘詭很常見,大多數(shù)用在推理小說或者劇情短片上,比如《愛死機(jī)》之類的,但很少出在大熒幕上,因為這是賭博,快餐流量時代開篇不吸引人,不講述故事主線,那么很可能沒人看下去。資本不陪你玩最后一秒揭露真相的游戲,它們有著大把開局直接計算收益的投資機(jī)會。
而《深海》依靠著足夠牛逼的畫風(fēng)填補(bǔ)了在反轉(zhuǎn)到來前的空白,也就是哪怕沒有反轉(zhuǎn),這也是部畫風(fēng)大熒幕水準(zhǔn)的動畫,它才配用這么多錢任性的這么講故事!
不過缺點(diǎn)也十分明顯,讓我最不適的是節(jié)奏,導(dǎo)演似乎很擔(dān)心觀眾想的太多把反轉(zhuǎn)想明白,所以前期幻想里的畫面夾雜大量信息卻頻閃太快,對比《千與千尋》或者《紅辣椒》里面也有這種人物復(fù)雜熱鬧的畫面,但吵鬧與混亂的節(jié)奏剛剛好,會讓你舒一口氣,讓你看清那些是什么,而不是緊趕慢趕的視線飛舞,讓我覺得比較舒適的只有去深海之眼那段剪輯,信息足但不亂,表達(dá)的清楚。
其次是故事內(nèi)容的分配,依然拿比較有代表性的《千與千尋》做例子,在神奇世界里的故事篇幅很大,但節(jié)奏清晰,里面蜘蛛爺爺、無面人、淤泥怪等等每一個有自己單獨(dú)的故事且完善劇情設(shè)定。而《深?!穭t為了讓最后的反轉(zhuǎn)高潮解釋起來更合理,舍棄了故事,唯一幻想算是有趣的劇情里就是南河放動畫和煮海精靈。
當(dāng)然會有人說,這樣模糊處理主要為了表現(xiàn)女主瀕死時的意識!畫面的崩壞和跳脫是一個小女孩的幻想!
導(dǎo)演可能也是你這么想的,但是這讓前半段看起來略顯無味,明明和《千與千尋》類似,畫面強(qiáng)了一步,但劇情退了五步。論設(shè)定奇幻只能說是龍宮級別,論設(shè)定完善又缺乏完善邏輯,論設(shè)定有趣只有糖豆和腳踏車海報。
完全依賴最后的反轉(zhuǎn)作為劇情力量,造成的結(jié)果是我在后面看到南河和女主漂在海上時,南河的對話和節(jié)奏竟然有種舒適感,劇情落在了實(shí)處。
綜上,四顆星的勇敢和用心,扣掉的是主創(chuàng)團(tuán)隊勇敢嘗試造成的明顯缺點(diǎn),帶給我觀影上的不適。