戰(zhàn)斗攻略(2)——群體傷害篇

本文討論一些戰(zhàn)斗中作用更加明顯的隊(duì)友/裝備/道具。

我們首先明確一點(diǎn),就是對(duì)于群怪較多的游戲,群體傷害是更為重要的,戰(zhàn)斗方面發(fā)育的過程就是為自己的隊(duì)伍尋找aoe的過程,并且在這個(gè)途中兼顧擊殺大型怪物的可能。
戰(zhàn)斗力是和生存運(yùn)營相輔相成的,運(yùn)營好意味著有能力給隊(duì)伍添置更合適的武器;戰(zhàn)力強(qiáng)意味著能獲取更多的食物支撐消耗與島民關(guān)系的損失,或者更甚——有能力擊垮老鄉(xiāng)。
因此除了完全避戰(zhàn)的流派,提升戰(zhàn)力是相當(dāng)重要的。
另外游戲中來自戰(zhàn)斗的壓力并不是全部,需要綜合考慮生存、骰子挑戰(zhàn)、跑圖能力等等,否則即使是戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的隊(duì)伍也可能會(huì)因?yàn)閟an值缺乏導(dǎo)致隊(duì)伍崩潰。


除了上述圖中的直接傷害,還有等離子蜘蛛、特斯拉線圈、噴巖漿器等特效傷害。

水母

水母作為真神,是多方面的強(qiáng)大造就的:
憑借一己之力將隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力拔高到可以應(yīng)對(duì)任何戰(zhàn)斗。綠色面群體傷害并近乎完全虛弱敵人,適合于常規(guī)戰(zhàn)斗;紅色面上燃燒并有概率暈眩敵人,適合與大型怪物的纏斗;騎乘骰子群體燃燒。
及其強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)類被動(dòng)。滿級(jí)每18天收集物品,收集的是當(dāng)?shù)貥O具價(jià)值的物品供交易使用,有概率獲得珍珠、黑曜石等聲望物品。
跑圖能力。降低30%的地塊消耗,只有豪華馬鞍能夠與之媲美。
減發(fā)現(xiàn)概率,降低被突襲的可能。
提供骰子。常態(tài)三顆骰子,提供需求最多的紅、綠色骰子。
唯一的缺點(diǎn)是后期負(fù)重。

大象

大象可以由自然主義者在野外通過馴服獲得,是前期就能獲得的強(qiáng)大隊(duì)友,也比較常見。
馴服需要的骰子顏色并不固定。紅綠藍(lán)都有。
大象有視野、有經(jīng)濟(jì)能力,能提供高額aoe傷害,雖然占據(jù)兩個(gè)隊(duì)友欄位,但是卻是一個(gè)合格的大型野獸。
推薦在動(dòng)物收容所訓(xùn)練力量,踐踏填充滿三個(gè)骰子傷害可達(dá)70。
缺點(diǎn)也是顯而易見的:
1.占據(jù)兩個(gè)隊(duì)友欄位。這意味著負(fù)重較少,并且少了一個(gè)動(dòng)物裝備。
2.大型野獸成型需要的經(jīng)驗(yàn)多,成型之前白板骰子數(shù)量多。戰(zhàn)斗中扔出白板可是相當(dāng)致命。
3.不提供綠骰子。
因此,推薦自然主義者前期捕捉大象利用其高額單體傷害、aoe傷害來提高戰(zhàn)斗力,收集物品能力提高經(jīng)濟(jì)能力。在遇到水母之后可以考慮在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候開除大象,換為兩個(gè)駝獸(現(xiàn)版本駝獸強(qiáng)度遠(yuǎn)高于戰(zhàn)獸)。

給大象可以提高不少aoe傷害。
但需要考慮的一點(diǎn)是,爪子延伸器只能增加固定數(shù)值的傷害,不能增加基礎(chǔ)傷害。也就是說爪子延伸器不享受大象的35%力量加成與任何力量加成。
另外我們分析過,斬殺線能否達(dá)到100是一個(gè)分水嶺。滿級(jí)大象加上滿級(jí)爪子延伸器并沒有達(dá)到100傷害。這就意味很多時(shí)候還需要跟上后續(xù)傷害或者給大象輔助額外力量。
因此我認(rèn)為,如果后期要帶大象,爪子延伸器的收益并不高,不如帶戰(zhàn)場(chǎng)項(xiàng)圈。

傭兵

傭兵是在巴黎可以花10卡券雇傭的額外隊(duì)友。有一把強(qiáng)力的武器,提供一些紅色骰子。會(huì)增加2負(fù)重。
傷害屬于中檔。有額外卡券可以雇傭來臨時(shí)提高戰(zhàn)斗力。
不過前期面臨的問題是沒有那么富裕去雇傭兵,收益能否賺回10卡存疑。而后期隊(duì)伍中有大量道德支援骰子時(shí),額外隊(duì)友的存在會(huì)使第三個(gè)支援骰子無法展開。
注意:
1.有時(shí)出發(fā)前可以遇到花25預(yù)算雇傭的傭兵。拒絕后有可能降低自己的報(bào)價(jià)到15,再次拒絕也有可能降價(jià)到5預(yù)算。
2.部分關(guān)卡無法招募傭兵,常見于每年的最后一關(guān)。失蹤探險(xiǎn)家任務(wù)、劇情里馬蘭會(huì)加入隊(duì)伍的關(guān)卡必定無法招募傭兵。

薩滿/祭司


在土著村莊常見的隊(duì)友?;蛘哂?strong>天坑換薩滿的骰子。
骰子有兩面群體傷害加群體虛弱十分優(yōu)秀。
薩滿的被動(dòng)較為優(yōu)秀,后期10元蘑菇回復(fù)30左右的san值(參考檸檬水10元回復(fù)20)。
注意薩滿、祭司可能因?yàn)樾闹艺\等島民相遇事件而降低忠誠。

惡棍


高地的紅色狗頭人,可以在高地地圖上友好狂野狗頭人處招募,也可以在村莊招募(高地村莊招募選項(xiàng)必定是兩個(gè)人類和一個(gè)隨機(jī)顏色狗頭人)。
狗頭人的被動(dòng)相當(dāng)不錯(cuò)。
問題在于高地地圖難度太大,前期去高地攀爬消耗10很難吃得消。
另外惡棍是純紅骰子,可以招募狗頭人充當(dāng)前期戰(zhàn)力,后期將他的骰子填充給連弩。

戰(zhàn)士


戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)san值是很強(qiáng)大的被動(dòng),尤其點(diǎn)了“更多敵人”變量。
高地戰(zhàn)士的數(shù)值不錯(cuò),拿來做過渡輸出還可以。

諸葛連弩

從俱樂部獲得珍奇裝備的概率更大。所以可以說珍奇連弩是游戲中基礎(chǔ)數(shù)值最高的武器。
而一件武器的上限是由基礎(chǔ)數(shù)值決定的。基礎(chǔ)傷害越高,受到的力量加成就越大,建議給拿連弩的人輔助力量,之后拿薩滿權(quán)杖倍增,達(dá)到極致的輸出。鎮(zhèn)壓一切。

除了基礎(chǔ)數(shù)值高,連弩還有其他的優(yōu)點(diǎn):六面全部是aoe,不用擔(dān)心意外;兩面附帶高額的群體虛弱。
缺點(diǎn)是需要太師學(xué)府13級(jí)解鎖,對(duì)于運(yùn)營、聲望獲得有一定要求。
建議善于使用煉金等方法,盡快抬高俱樂部等級(jí)——第四年解鎖連弩開始亂殺和第六年才解鎖連弩是不一樣的游戲體驗(yàn)。

短劍

短劍在一眾武器中屬于T0,有如下諸多優(yōu)點(diǎn):
綠色骰子、六級(jí)兩面aoe、成型三面aoe、基礎(chǔ)傷害高、自帶力量加成(水手、海盜、紅旗幫海盜主角)、容易獲得(擊殺海盜掉落)、可以被“超凡之力”加成、成型后斬殺傷害輕松超過100。
另外提到短劍,就不得不提起辣個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)友——海盜!

進(jìn)可短劍給我上船一刀秒殺、退可最強(qiáng)大盾嘲諷防守。進(jìn)入戰(zhàn)斗先用自己巨長的buff條威懾?cái)橙恕?/p>
專門的戰(zhàn)斗人員,效果強(qiáng)力。

關(guān)刀

這里主要對(duì)比關(guān)刀與短劍:
同等級(jí)的關(guān)刀與短劍的基礎(chǔ)傷害相同,但是關(guān)刀沒有自帶的力量加成。
關(guān)刀比短劍多一個(gè)目標(biāo)??梢詴炑V付ǖ哪繕?biāo)。
關(guān)刀為紅色輸出,短劍為綠色。
滿級(jí)關(guān)刀只有兩面群攻,其余為附帶出血的單體傷害。

霰彈槍

大兵霰彈槍的組合真的是菜。遠(yuǎn)不如海盜+短劍或者錫克+關(guān)刀。
對(duì)單體那面的傷害還行。

等離子蜘蛛、特斯拉線圈


特點(diǎn)如下:
為俱樂部商品,很有可能遇到高品質(zhì)。并且六級(jí)等離子蜘蛛就達(dá)到六面。
愛迪生地圖可挖掘出。
對(duì)群體傷害很高。
需盡量配合護(hù)盾使用。
等離子蜘蛛可以被工程師加成。
過渡期可以嘗試使用這兩件武器配合護(hù)盾打出高額傷害。

噴巖漿器

需要配合護(hù)盾使用。只能攻擊三個(gè)敵人。
基礎(chǔ)價(jià)格過于昂貴,近乎不可能升級(jí)。

白面斥候(悼念版本)


不能穩(wěn)定存在的隊(duì)友,意義太小了。
不推薦大家招募白面或者讓隊(duì)友“被濃霧感染”變成白面。

下列為起到輔助作用的裝備:
香爐

優(yōu)質(zhì)的過渡裝備,有著加15最大san的強(qiáng)力效果,能減輕前期的生存壓力。
推薦使用方法為給主C上力量,由主C打AOE。
可以回血。
風(fēng)笛


問:廚師現(xiàn)在還要不要帶?
答:現(xiàn)版本廚師機(jī)器是廚師的上位替代,攜帶廚師相當(dāng)于帶一個(gè)被動(dòng)純白板。廚師的群體易傷也可以由高地的風(fēng)笛取代。綜上現(xiàn)在不推薦帶廚師。

問:防御性裝備如遮陽帽、皮革腰帶沒有必要帶?
答:1.在戰(zhàn)斗中防御性裝備不能起到很大的作用。前期如果有的話,可以帶電場(chǎng)腰帶。
2.競(jìng)爭裝備欄的東西太多了,背包、望遠(yuǎn)鏡、經(jīng)線儀、放大鏡、兔腳等等,格子也缺。防御裝備沒有重要到可以常駐一個(gè)裝備欄的。

一些道具、裝備有時(shí)也能起到關(guān)鍵作用


此外還有動(dòng)物體味(100%)、鳥哨(50%)可以觸發(fā)“突襲”。
突襲會(huì)進(jìn)入伏擊狀態(tài),可以多打敵人一回合。
另外突襲幾率不是加算,靠裝備和被動(dòng)不可能達(dá)到100%的突襲幾率。

血滴子、水手的照明彈、礦?鎬,也能在前期提供不錯(cuò)的傷害(實(shí)際上由于太師學(xué)府的血滴子,納瓦人反而會(huì)是前期戰(zhàn)力不錯(cuò)的一個(gè)主角)
套牛繩——可以暈眩敵人。但是價(jià)格比較貴,15塊,用了很心疼。