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《暗黑地牢》古玩效果

2019-05-06 09:26 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

總結(jié)

遺跡:火炬X1 草藥X2 圣水X4 鏟子X3 鑰匙X2(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)

獸窯:草藥X3 圣水X2 火炬X1 繃帶X1(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)

荒野:草藥X1 繃帶X2 鑰匙X1 解毒X2 圣水X2? 鏟子X1(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)

海灣:鏟子X3 解毒X1 草藥X2 圣水X1 狗糧X1?(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)

血宮:圣水X2 鏟子X3 火炬X3 草藥X1 血釀X3 繃帶X1 解毒X1(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)

磨坊:鑰匙X1

(圣水X1 鑰匙X1 火炬X2)為除了磨坊之外所有圖都有可能出現(xiàn)的事件

總的來說火炬、鑰匙、鏟子、圣水、草藥,這五個道具觸發(fā)古玩的頻率最高,除了磨坊之外不管什么圖都帶幾個最好

除了磨坊之外所有地牢中都可能出現(xiàn)

箱子(只會出現(xiàn)在通道中)

75%幾率傳家寶

25幾率無事發(fā)生


遺失的包裹(只會出現(xiàn)在通道中)

60%補給x1 +金幣/寶石x2 +日記

20%地圖(偵查周圍)

20%無事發(fā)生


錢袋(只會出現(xiàn)在通道中)

75%幾率出金幣

25%幾率空的


圣壇(只會出現(xiàn)在房間中)

圣水:清除1個負面怪癖

直接摸:

40%壓力+25

10%負面怪癖

50%無事發(fā)生


鎖著的傳家寶箱(只會出現(xiàn)在房間中)

骷髏鑰匙:傳家寶x4

直接摸:

75%傳家寶x2

12.5%出血

12.5%中毒


沒上鎖的傳家寶箱(只會出現(xiàn)在房間中)

75%隨機兩個戰(zhàn)利品

25%中毒


書本(只會出現(xiàn)在通道中)

火把:100點壓力

直接摸:

22.2%壓力+25

22.2%隨機正面怪癖(66.67%)

11.1%隨機負面怪癖(33.33%)

11.1%亮度減少25

16.7%日記

16.7%無事發(fā)生


未點燃的火炬(只會出現(xiàn)在通道中)

100%獲得一個火炬


邪神Shambler的祭壇(只會出現(xiàn)在通道中)

火炬:召喚觸手怪BOSS——Shambler

直接摸:100%無事發(fā)生

遺跡

煉金桌(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Alchemy Table.png

火炬:亮度增加到100

草藥:隨機獲得兩個財物

直接摸:

50%中毒

25%金幣\寶石x1

25%無事發(fā)生


光之祭壇(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

祭壇的Light.png

圣水:傷害+30%直到營地休息

直接摸:傷害+20%直到營地休息


書架:(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Bookshelf.png

20%偵察

20%壓力+15

13.3%積極的怪癖

6.7%負面怪癖

20%日記本

20%沒什么


懺悔室(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

圣水:壓力減少30

直接摸:

50%壓力+15

25% 金幣x6\飾品 + 日記

25%凈化一個負面怪癖


裝飾甕(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)


圣水:寶石\飾品X2、飾品X2

鏟子:消極的怪癖:內(nèi)疚

直接摸:

44.4%寶石/飾品x1 +寶石x2

22.2%中毒

7.4%疾?。嚎人?/span>

3.7%隨機疾病

22.2%無事發(fā)生


圣泉(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Holy Fountain.png

圣水:壓力治愈20,治愈異常狀態(tài),治愈12 HP

直接摸:

50%壓力治愈10,治愈狀態(tài)效果,治愈5 HP

50%的金/寶石x2


鐵處女(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Iron Maiden.png

草藥:隨機戰(zhàn)利品x2

直接摸:

40%隨機戰(zhàn)利品x2

20%負面怪癖:幽閉恐懼癥

13.3%疾?。浩苽L

6.7%的隨機疾病

20%無事發(fā)生


鎖定展示柜(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Locked Display Cabinet.png

骷髏鑰匙:金/傳家寶x3 +金/寶石x2

鏟子:金/傳家寶x2 +金/寶石x2

直接摸:

50%流血

50%中毒


鎖著的石棺(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

骷髏鑰匙:金/傳家寶x2 +金/小飾品x1

鏟子:金/傳家寶x1 +金/小飾品x1

直接摸:

50%流血

50%中毒


石棺(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

60%黃金/傳家寶x2

20%負面怪癖:死亡恐懼癥

20%無事發(fā)生


盔甲(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

適合Armor.png

75% 防御+10%、閃避+10%?持續(xù)到營地休息

12.5%正面怪癖:遺跡冒險家

12.5%正面怪癖:遺跡戰(zhàn)術(shù)家

獸窯

骨之祭壇(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

100% 傷害+15%、精準+10、暴擊+5% 直到營地休息,治愈異常狀態(tài)


晚餐購物(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

草藥:食物x3 +金/小飾品x1

直接摸:

37.5%食物x1 +金/小飾品x1

25%中毒

12.5%疾?。汉谒啦?/p>

25%無事發(fā)生


臨時餐桌(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Makeshift Dining Table.png

草藥:食品x2 +金/耗材x1

直接摸:

25%食物x1 +金/用品x1

25%中毒

25%疾?。航{蟲

25%無事發(fā)生


私釀酒桶(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Moonshine Barrel.png

草藥:傷害?+ 30%(直到營地)

直接摸:

33.3%食物x1 +金/物品x1

33.3%中毒

11.1%負面怪癖:酗酒

22.2%無事發(fā)生


秘的涂鴉(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

圣水:閃避-20%。

直接摸:

33.3%隨機正面怪癖

25%壓力+25

16.7%隨機負面怪癖

25%無事發(fā)生


骨頭堆(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

圣水:隨機戰(zhàn)利品X2

25%隨機戰(zhàn)利品X2

25%隨機疾病

25%負面怪癖:嗜血

25%沒有沒有任何


一堆卷軸(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

堆Scrolls.png

火炬:清除一個負面怪癖

直接摸:

28.6%偵查地圖

14.3%壓力+15

9.5%隨機正面怪癖

4.8%隨機負面怪癖

28.6%無事發(fā)生


刀片架(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

機架的Blades.png

繃帶:金/寶石x2 +食品x1

直接摸:

40%黃金/寶石x1 +食品x1

40%流血

20%無事發(fā)生


祭祀石(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Sacrificial Stone.png

50%壓力+50

25%清除消極怪癖

12.5%積極的怪癖:獸窯冒險家

12.5%積極的怪癖:獸窯戰(zhàn)術(shù)家

荒野

古代棺材(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

50%黃金/傳家寶x2

8.3%積極的怪癖:荒野冒險家

8.3%積極的怪癖:荒野探險家

33.3%無事發(fā)生


野獸殘?。ㄟ@個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

野獸Carcass.png

草藥:食物x2

直接摸:

42.9%食物x1

9.5%疾?。嚎袢?/p>

19%隨機疾病

14.3%負面怪癖:動物恐懼癥

14.3%無事發(fā)生


詭異的蜘蛛網(wǎng)(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Eerie Spiderweb.png

繃帶:金/寶石x2 +寶石/飾品x1

直接摸:

40%金/寶石x1 +寶石/飾品x1

10%負面怪癖:反應(yīng)遲鈍

10%負面怪癖:緩慢拔刀

40%沒什么


丟棄的行李箱(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

骷髏鑰匙:隨機戰(zhàn)利品X3

解毒劑:隨機戰(zhàn)利品X3

50%隨機戰(zhàn)利品X4 +日記

50%中毒


木乃伊遺體(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

繃帶:黃金/小飾品x2

直接摸:

40%黃金/小飾品x1

40%中毒

20%沒什么


老樹(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Old Tree.png

解毒劑:隨機戰(zhàn)利品X3

直接摸:

50%隨機戰(zhàn)利品X2

25%中毒

25%沒什么


原始噴泉(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Pristine Fountain.png

圣水:壓力治愈30

直接摸:100%壓力治療20


淺墳?zāi)梗ㄟ@個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Shallow Grave.png

鏟子:寶石/傳家寶x3

直接摸:

50%中毒

50%隨機疾病


旅行者的帳篷(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Traveler's Tent.png

37.5%黃金/補給x4 +黃金/傳家寶x4 +日記

37.5%偵察

12.5%壓力+25

12.5%沒有


令人不安的模型(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

圣水:隨機正面怪癖

直接摸:

18.8%隨機正面怪癖

18.8%隨機負面怪癖

18.8%出血

9.4%中毒

9.4%壓力+15

25%沒有

海灣

爬滿藤壺的箱子(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Barnacle Crusted Chest.png

鏟子:隨機戰(zhàn)利品X3

直接摸:

50%隨機戰(zhàn)利品X2

25%出血。

25%沒什么。


淺浮雕(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

BAS-Relief.png

鏟子:壓力+100

直接摸:

66.7%正面怪癖。

22.2%負面怪癖。

11.1%疾病幾率


咸淡水池(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Brackish Tide Pool.png

解毒劑:治愈5 HP

50%消除異常狀態(tài)

50%壓力減少5

直接摸

75%對枯萎,流血,疾病,減壓的異??剐栽黾?3%,直到營地休息。

25%隨機疾病


怪異的珊瑚(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

Eerie Coral.png

草藥:清除負面怪癖

直接摸:

50%的壓力治愈10

25%壓力+25

25%沒什么


魚人雕像(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

圣水:50%幾率增加18%的傷害,直到營地休息。

直接摸:

50%幾率傷害-25%,精準減少10,直到營地休息。

50%幾率傷害-12閃避,直到營地休息。


死魚的殘?。ㄟ@個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

草藥:寶石/小飾品x2 +寶石/金x1 +補給x2

直接摸:

16.7%寶石/小飾品x1金/寶石x1 +補給x1

16.7%疾?。杭t熱病

11.1%中毒

5.6%流血

50%沒什么


巨型牡蠣(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Giant Oyster.png

鏟子:黃金/小飾品x3

狗糧:閃避+25

直接摸:

40%黃金/小飾品x2

40%出血

20%沒什么


船首像(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Ship的Figurehead.png

66.7%壓力-25

33.3%幾率+20%傷害,+ 4?速度直到營地休息

猩紅庭院

血之花

Bloodflowers.png

血釀:沒有用

圣水:壓力+15

鏟子:

66.7%寶石/傳家寶x2?

33.3%隨機戰(zhàn)利品X1

直接摸:

38.5%壓力+15

23.1%偵察

15.3%任意戰(zhàn)利品x2 + 16.7%血釀

5.1%疾?。浩苽L

2.5%隨機疾病

15.3%沒什么


該死的噴泉

該死的Fountain.png

圣水:壓力治愈30

火炬:壓力+5

直接摸:

60%流血

20%疾?。盒杉t詛咒

20%任何戰(zhàn)利品x2 + 16.7%血釀


令人不安的玩具

鏟子:傳家寶x3

直接摸:

40%壓力+25

15%隨機正面怪癖

15%隨機負面怪癖

10%任意戰(zhàn)利品x2 + 16.7%血釀x2

20%無事發(fā)生


被遺忘的美食

草藥:食品x2 +金/補給x1

直接摸:

20%黃金/供應(yīng)x4 +補給x1 + 25%血液

20%負面:暴食癥

20%中毒

13.3%疾?。盒杉t詛咒

6.7%隨機疾病

20%無事發(fā)生


連帽潑婦

Hooded Shrew.png

血釀:小飾品x2

直接摸:

42.8%壓力+15

28.5%任何戰(zhàn)利品x1

7.6%隨機疾病

14.2%無事發(fā)生


干瘦的被放逐之人

血釀:任何戰(zhàn)利品X3

直接摸:

7.6%隨機疾病

50%偵察地圖

33.3%低聲念咒,但是無事發(fā)生

25%無事發(fā)生


奇怪的骨頭(這個古玩只能出現(xiàn)在走廊上。)

堆奇怪的Bones.png

繃帶:

隨機戰(zhàn)利品x1(50%)

血釀16.7%(50%)

血釀:召喚一名乞血者,諂媚者和紳士

直接摸:

50%流血

20%任意戰(zhàn)利品x2 + 16.7%血釀

10%疾病:猩紅詛咒

20%無事發(fā)生


悸動的蟲繭

火炬:壓力治療30

直接摸:

75%召喚一名乞血者,諂媚者和紳士

12.5%任何掠奪x3 + 16.7%血液

12.5%沒什么


蜂巢

Thronging Hive.png

火炬:任何戰(zhàn)利品x3 + 16.7%血釀

直接摸

75%任何戰(zhàn)利品x2 + 20%血釀

25%流血


葡萄酒箱

Wine Crate.png

解毒劑:壓力治愈30

鏟子:營火

直接摸

41.7%血釀(33.3%)x2 +隨機戰(zhàn)利品x1 +金幣/補給x4

16.7%破傷風

16.7%疾病:猩紅詛咒

8.3%偵察地圖

8.3%出血

8.3%無事發(fā)生

老磨坊

閃閃發(fā)光的碎片(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Gleaming Shards.png

碎片x5~15


新鮮的收獲(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Fresh Harvest.png

治愈MAX HP的90%


儲備(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Stockpile.png

骷髏鑰匙:食物x6~12 +隨機戰(zhàn)利品+飾品

鴉片酊 /藥用植物/食品


爛票價(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

Rotted Fare.png

壓力治愈100


米勒的壁爐(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

米勒的Hearth.png

營火


墮落的收獲(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

腐敗的Harvest.png

壓力治療60(派對)


豐厚的獎賞(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

豐富的Bounty.png

治愈MAX HP(派對)的65%


米爾德里德(這個古玩只能出現(xiàn)在房間內(nèi)。)

米爾德里德的飾品盒(僅限第一次遇到)

任何飾品/碎片(后續(xù)遭遇)

特殊古玩與任務(wù)古玩

祖先的背包(只能在最黑暗的地牢或門口的狼群中找到。)

100%黃金/寶石x5,祖?zhèn)餍★椘穢1


飾品柜(只能在Boss在庭院中的任務(wù)中找到。)

Trinket Chest.png

100%飾品套裝?x1


古代神器(只能在秘密房間內(nèi)找到。)

Ancient Artifact.png

骷髏鑰匙:收藏家飾品/令人費解的Trapezohedron x3

100%黃金/寶石x3


強盜的寶箱(只能在舊路上找到)

強盜的Trapped Chest.png

骷髏鑰匙:小飾品x2

100%中毒


匪徒的帳篷(只有在未處于冥河模式時才能在舊路上找到)

隨機戰(zhàn)利品x2


幽靈(只能在冥河模式的舊路上找到)

Transcendent Terror.png

100%壓力+100


動物神社(這個古玩只出現(xiàn)在貧民窟里面。)

Animalistic Shrine.png

鎬斧:任務(wù)進度:1/3


墮落的祭壇(此古玩僅出現(xiàn)在廢墟內(nèi)。)

腐敗的Altar.png

奉獻的精華:任務(wù)進度:1/3


外科醫(yī)生的工具包(這個古玩只出現(xiàn)在曠野內(nèi)部。)

Chirurgeon的Satchel.png

任務(wù)物品:1藥物


食品包裝箱(這個古玩只出現(xiàn)在貧民窟里面。)


Foodstuff Crate.png

任務(wù)物品:1谷物袋


受感染的尸體(這個古玩只出現(xiàn)在曠野里面。)

感染的Corpse.png

強效藥膏:任務(wù)進度:1/3


鐵冠(這個古玩只出現(xiàn)在暗黑地牢里面,任務(wù)2.)

Iron Crown.png

榮耀之手:任務(wù)進度:1/3


軌跡信標(這個古玩只出現(xiàn)在暗黑地牢里面,任務(wù)3。)

完成任務(wù)


保護區(qū)(這個古玩只出現(xiàn)在海灣內(nèi)。)

松果腺?。喝蝿?wù)進度:1/3


圣物(這個古玩只出現(xiàn)在廢墟內(nèi)。)

任務(wù)物品:1圣物


裝運箱(這個古玩只出現(xiàn)在海灣內(nèi)。)

任務(wù)物品:1祖先的遺物


釀酒師的儲備(這個古玩只出現(xiàn)在猩紅庭院內(nèi)。)

釀酒師的Reserve.png

血釀x3-5?

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