逆水寒手游:新版本即將更新,策劃承認(rèn)縫合游戲,玩法照搬魔獸?
逆水寒手游即將迎來開服后的第一次更新。正常情況下,一款新游戲的開服和第一次更新都是非常重要的,開服的時(shí)候可以讓玩家感受到游戲的基礎(chǔ)內(nèi)容好不好玩,第一次更新則可以看出這款游戲的未來走向,同時(shí)也能讓玩家感受到原定的運(yùn)營模式是否會延續(xù)。

官方公布的更新內(nèi)容有7個部分,其中4個部分都是與外觀有關(guān)的,比如新時(shí)裝,新祥瑞以及新輕功等等。只有3個部分與游戲玩法有關(guān):
1,開放神兵系統(tǒng)

玩家使用1個絕域孤石和50個朔關(guān)韌鐵就可以合成神兵。不過從目前大鐵和小鐵的價(jià)格來看,神兵顯然是土豪專屬武器,屆時(shí)土豪玩家與普通玩家的差距也會逐步拉開,玩家分層也會越來越嚴(yán)重。
2,開放新地圖
更新之后會開放全新地圖,不過這個新地圖與主線無關(guān),應(yīng)該會加入一些支線任務(wù)和奇遇,更傾向于探索玩法。
3,新玩法

新玩法包含:絕峰秘境、圓萌樂、杭州主線、全新寵物系統(tǒng)。主線劇情和寵物系統(tǒng)沒有什么好說的,圓萌樂也只是一款趣味小游戲。值得關(guān)注的就是絕峰秘境。
絕峰秘境就是魔獸世界中的大秘境玩法。雖然大秘境玩法并不是魔獸世界首創(chuàng),而是暗黑破話神首創(chuàng),但是魔獸和暗黑本來就是一家,并且也是魔獸世界把大秘境發(fā)揚(yáng)光大的。現(xiàn)階段幾乎所有國內(nèi)MMORPG游戲都在模仿大秘境玩法,逆水寒手游自然也不例外。

其他游戲被吐槽為“縫合怪”的時(shí)候,都會選擇以各種方式辯解。而逆水寒手游策劃卻毫不避諱,甚至在玩家吐槽“縫合怪”的時(shí)候,直接承認(rèn)了,甚至還打算把所有游戲的玩法都縫合進(jìn)來,不得不說,真誠真的可以打敗一切。
其實(shí)逆水寒手游選擇借鑒其他游戲的成熟玩法并無不妥。就連暴雪也曾經(jīng)這樣做過,比如在魔獸世界中非常成熟的副本玩法,也并不是暴雪首創(chuàng)的。

副本的雛形來自于《無盡的任務(wù)》,并且在暴雪定義副本概念的時(shí)候,EQ就已經(jīng)率先發(fā)布了附帶副本玩法的資料片。不過這并不影響副本在魔獸世界中發(fā)揚(yáng)光大,并且讓魔獸世界成為一款史詩級的MMORPG游戲。
不過逆水寒手游在縫合其他游戲玩法的時(shí)候也應(yīng)該有取舍,比如大秘境玩法本身就具有“肝”的屬性,而逆水寒手游在宣傳的時(shí)候一再強(qiáng)調(diào)“不肝不氪”,因此希望策劃在模仿大秘境玩法的時(shí)候,移除一些對玩家不利的機(jī)制,完全照搬的話就比較尷尬了。

總之,從逆水寒手游的縫合模式應(yīng)該會一直持續(xù)下去,最終目的就是讓玩家可以在逆水寒手游中玩到時(shí)下所有成熟的游戲玩法,不得不說,這種運(yùn)營思路的確打破了傳統(tǒng),難怪宣發(fā)的時(shí)候一再強(qiáng)調(diào)要改變國產(chǎn)游戲格局,合著就是這樣改變的。
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