三國殺民間拓展包圣包評析(番外一)——李典

圣包番外——李典(雖然不是圣包的,但意外的和圣包武將出現(xiàn)在一起)


尚雅:出牌階段,你可把至少2個同點數(shù)的手牌打出來,然后按你打出的張數(shù)從相應(yīng)數(shù)量的角色中獲得一張牌,被你抽了牌的角色按出牌順序各選一張你剛打出的牌,每回合限用一次。

技能翻譯:(上面這個描述真的是稀爛)
尚雅:出牌階段限一次,你可以展示至少2張同點數(shù)的手牌,然后獲得至多X名角色的各一張牌(X為展示的手牌數(shù)),然后其依次獲得其中一張牌。
(技能翻譯參考:曹節(jié),公孫淵)

技能評析:
尚雅:就離譜,13種點數(shù),你個摸牌白想開技能是這么容易嗎?也就開局6張可能開1次,后面牌打完了就幾乎不可能了。并且開了有明顯的收益嗎?并沒有,2換2罷了。對于權(quán)黑來說,孫權(quán)4換4都不算收益(雖然我是認(rèn)為制衡1約有0.5收益),這觸發(fā)難度這么大,結(jié)果效果就是個2換2?我為什么不玩張遼?

(技能機制相當(dāng)新穎了,同點數(shù)操作,把自己的牌打出分出去,都是當(dāng)時不曾提及的話題,利用同點數(shù)后來變成了利用同顏色變成了公孫淵,展示分牌變成了曹節(jié)的惠民,但很多地方在現(xiàn)在可能有bug,比如展示的牌在技能釋放過程中跑了怎么辦(比如偷牌后,周泰爆,周泰帶嵇康遺言,讓棄裝備,直接把展示的牌棄了)(至于直接打出,進(jìn)棄牌堆可以操作的武將就更多了),比如中途偷死人(周泰))
總評:4血真紙板,真摸牌白,低嘲諷將,控場能力弱,順風(fēng)弱壓制,逆風(fēng)翻盤能力弱。單挑T4(煞有其事地評價4血白板)。
(題外話,李典是不是都是這種一眼看過去沒有收益的技能,恂恂改變不了摸2的事實(雖然相當(dāng)于摸2棄2在我這算1牌差),忘隙各摸1從面板來看也是0收益(除非“誤傷”隊友)(當(dāng)然現(xiàn)在算爆將,配合曹丕))
身份適應(yīng)性:參照4血白板。
在當(dāng)時也是廢將,甚至不想對比,這已經(jīng)不是天牢的范疇了,別人都是修真者(有技能),甚至稱霸陽間(陽頂天),飛升陰間(陰間武將),制霸仙界,你還是個凡人?努努力界限突破再出來混吧。

腦殺已經(jīng)弱爆了,實戰(zhàn)我直接寫成同點數(shù)可以偷,不用給(直接棄掉),打了2把依舊弱爆,和腦殺完全一致就不放出來了。
技能在無名殺實現(xiàn)
skill={
? ?enable:'phaseUse',
usable:1,
? ?filter:function(event,player){
? ? ? ?var list = [];
? ? ? ?for(var i=1;i<14;i++){
? ? ? ? ? ?var count = player.countCards('h',function(card){
? ? ? ? ? ? ? ?return get.number(card)==i;
? ? ? ? ? ?});
? ? ? ? ? ?if(count>1 && count<game.countPlayer()){
? ? ? ? ? ? ? ?list.push(i);
? ? ? ? ? ?}
? ? ? ?}
? ? ? ?return list.length>0;
? ?},
? ?content:function(){
? ? ? ?'step 0'
? ? ? ?var list = [];
? ? ? ?for(var i=1;i<14;i++){
? ? ? ? ? ?var count = player.countCards('h',function(card){
? ? ? ? ? ? ? ?return get.number(card)==i;
? ? ? ? ? ?});
? ? ? ? ? ?if(count>1 && count<game.countPlayer()){
? ? ? ? ? ? ? ?list.push(i);
? ? ? ? ? ?}
? ? ? ?}
? ? ? ?event.list = list;
? ? ? ?player.chooseControl()
? ? ? ?.set('prompt',get.translation(player)+'發(fā)動了【尚雅】,請選擇一項')
? ? ? ?.set('choiceList',event.list)
? ? ? ?'step 1'
? ? ? ?game.log('step1')
? ? ? ?var index=result.index;
? ? ? ?var cards=player.getCards('h',function(card){
? ? ? ? ? ?return get.number(card)==event.list[parseInt(index)];
? ? ? ?});
? ? ? ?// 實在是無法寫出類似于惠民或者五谷這種展示出來給人選的代碼,等大佬寫個通用方法吧
? ? ? ?player.discard(cards);
? ? ? ?event.num = cards.length;
? ? ? ?'step 2'
? ? ? ?game.log('step2')
? ? ? ?player.chooseTarget('請選擇至多'+get.cnNumber(event.num)+'名有牌的其他角色,獲得這些角色的各一張牌。',[1,event.num],function(card,player,target){
? ? ? ? ? ?return target!=player&&target.countCards('he')>0;
? ? ? ?}).set('ai',function(target){
? ? ? ? ? ?return -get.attitude(_status.event.player,target)+0.5;
? ? ? ?});
? ? ? ?'step 3'
? ? ? ?if(result.bool&&result.targets){
? ? ? ? ? ?player.line(result.targets,'green');
? ? ? ? ? ?event.target=result.targets;
? ? ? ? ? ?event.target.sort(lib.sort.seat);
? ? ? ? ? ?event.gained=0;
? ? ? ?}
? ? ? ?else{
? ? ? ? ? ?event.finish();
? ? ? ?}
? ? ? ?'step 4'
? ? ? ?if(player.isAlive()&&event.targets.length){
? ? ? ? ? ?player.gainPlayerCard(event.targets.shift(),'he',true);
? ? ? ?}
? ? ? ?else event.finish();
? ? ? ?'step 5'
? ? ? ?if(result.bool){
? ? ? ? ? ?event.gained+=result.cards.length;
? ? ? ?}
? ? ? ?if(event.targets.length) event.goto(4);
? ?}
}

獎勵一個4血白板。甚至不如標(biāo)張遼,真的是民間DIY里難得一見的白板將。(或許你們還見過哪些看似有強度,實則廢物的DIY?可以發(fā)在評論區(qū),讓我這期顯得不那么水)
