【一起云游戲】云了一遍【美末1】,我想問:“犧牲你,如果能拯救世界”你會怎么選?

游戲云評哪家強,看我神龍騎士王!
云游戲不能替代正常游玩體驗,美末1已上架Steam,目前正在打折。如果電腦像我一樣,配置比較一般,還是游戲愛好者,那么如此優(yōu)秀的游戲,建議在PS5游玩。

人生本就辣么短,唯有家人與自己不可辜負。喜歡的東西趁早買,要不等著等著可能就不感興趣了。

如果你問我《最后生還者》究竟講了一個什么樣的故事,在今天的視角看來,我會認為故事的骨架,是一個蠻俗套的故事。
一個在末世環(huán)境背景下失去了自己閨女的中年男人,因為某些機緣巧合,遇到了年齡相仿的小女孩,在一路的旅行遭遇中,兩人的性格逐漸磨合,關系也從陌生人,變成了類似親人的關系。

而到了最后關頭,男人老喬發(fā)現(xiàn)將女孩心心念念送往的組織,是個想要要她命,用她研究抗感染藥的地方。面對這個電車難題,老喬決定大殺四方——故事進行到這里,其實唯一值得慶幸的是,那個決定軌道走向的把手,還在老喬手中。
這其實并不是一個多么復雜的故事,但因為是游戲,玩家在面臨諸多突如其來的危險時,喬爾與艾莉是時時刻刻在一起的。
隨著劇情的推進,你操作兩人的手法也愈發(fā)得心應手,于此同時,也伴隨著兩人的“情感”逐漸升溫(反正玩戰(zhàn)神4是這樣的,我猜美末1應該也會這么發(fā)展)。
另一方面,就是游戲為人所津津樂道的細節(jié)與劇情演出。
比如說遇到黑人兄弟,本來感覺和他們的友誼值上升,在末世中有了新伙伴和依靠。艾莉甚至還送給了黑人弟弟手辦,但轉(zhuǎn)頭發(fā)現(xiàn)弟弟被咬。

弟弟襲擊了艾莉,黑人哥哥先是舉槍阻止喬爾去殺自己的弟弟。然后親手射殺了弟弟,又拿槍指著喬爾,說這些都是你們的錯,然后又無法原諒殺死弟弟的自己,舉槍自盡。

在這個支線故事中,很好地將黑人哥哥復雜的心情表現(xiàn)出了出來。
弟弟是他相依為命的人,他心里知道弟弟沒救了,但他也原諒不了親手殺死弟弟的自己。


而情節(jié)編排方面,當喬爾病倒時(你這身體確實不如勞拉,同樣是體內(nèi)穿鋼鐵,你看人勞拉和沒事兒人一樣),玩家獨自操作艾莉為喬爾尋找抗生素的這段故事。你會因為暫時失去喬爾,覺得自身的能力大打折扣(這段起碼異度神劍2失去主要異刃是這樣的,不過異度神劍2我也是云的)。
與此同時,對于艾莉“親身經(jīng)歷”的危險,你也能感受到她為了喬爾,獨自面對的極大危險。

還有就是即便作為云玩家,也知道的名場景之一,摸長頸鹿。
即便沒玩過游戲,感覺一路打打殺殺過來,有如此寧靜祥和的一幕,也算是神來之筆了。和小動物相處,的確能讓人感覺到平靜。我就很喜歡摸小貓。
當然,如果你愿意到游戲里深挖,已經(jīng)有一大群資深玩家,做了許多《美國末日1》中的彩蛋視頻,從被掰斷手指的老獵人,手上綁了夾板這種劇情細節(jié)。
到PS4在《美末1》瘟疫爆發(fā)時未上市,所以各地都是PS3的游戲機……游戲,起碼在《美國末日1》里,細節(jié)上的考究沒法說。
至于2,這些年已經(jīng)有玩家在給他翻案,我一個云玩家就不對它進行指指點點了。

疑惑
當云過《美國末日1》之后,我對劇情或者說存在于大多數(shù)相同情節(jié)的故事,產(chǎn)生了一些水土不服。這大概是從“道德制高點”層面的。
眾所周知,當需要犧牲一小部分人,去解救更多人時。雖然有不少先賢(甚至還有女性,我沒啥文化,具體的人記不住了),表達過:“這么做是不可以的?!?/p>
但事實上,除非需要犧牲的人身份十分尊貴,否則犧牲這部分的利益,去讓大多數(shù)人免受傷害,這個決定權實際上并不在于這些“少數(shù)人”的手上。
當然,更多現(xiàn)實中的問題,是先救誰后救誰,傷不傷經(jīng)濟的問題。并沒有那種“犧牲XX,可以拯救世界”的問題,就算是類似的問題,那么核心矛盾也是由某個人或組織刻意創(chuàng)造出來的,最優(yōu)解往往就是干掉制造這種弱智問題的人。
不想討論在現(xiàn)實中,遇到這種事,它人是如何進行選擇的。只是想說,既然手中沒有改變火車軌道的把手,就少操些攥著把手的心。


而在大多數(shù)游戲、影視劇情中,涉及到這類問題的討論時,往往會祭出一個英雄人物,自愿地犧牲自己,拯救大家。然后就是危難結束后,盛大的葬禮以及大家對于英雄舍生取義的緬懷(當然,上海堡壘這里主角奇跡生還了)。
《最后生還者》里恰好握著能否拯救世界(雖然是概率,也可能艾莉被拆了,什么也研究不出來)的把手的正是喬爾。而在被咬時就相繼失去了自己朋友的艾莉,是甘愿犧牲自己去“拯救世界”的。

喬爾的選擇是:這個人是我一路走過來,我第一個干閨女,我重要的人,去他媽的拯救世界,誰動她,誰就死。
哪怕代價是欺騙艾莉。
那么,其實如果在“我能控制方向”時,如果需要犧牲我,或是我親密的人,就能拯救世界。我的選擇肯定也是和喬爾一樣的。當然,遇到被迫自愿,那就另當別論了,咱該眼含熱淚,手捧鮮花時,也就只能這么做,誰叫自己無能呢。

在《天氣之子》這部電影中,巨大的爭議也源于男主為了救自己喜歡的人,犧牲了其它大眾的利益。
“你看有這么多無辜的人,你怎么就不能為大眾去自愿犧牲一下你自己?”
如果我是被犧牲方,我只能怪自己的保密信息做的不夠好,要被這些總想要我命的混蛋指指點點。
如果我是大眾,那么我就會和大家一起指指點點那個“犧牲自己”就能拯救大家的家伙,就等她啥時候腦子一熱,覺得這個犧牲是值得的,然后用自己的命換來天氣晴朗。
你看,幾種情況分析下來,就是這么簡單……做事嘛,符合自己的利益就OK了。至于陌生人的死活,咱和你很熟嗎?
至于火螢,這幫人該死。并不是他們做了多壞的事兒,而是他們的智商不足以承載他們的抱負。你想,喬爾一個人哪怕是帶著一只寵物狗,要被你們摘了腦子做實驗,都可能在情緒上無法接受。何況他帶的是艾莉這么一個大活人——你們怎么會認為喬爾是帶了個“貨物”來。
正常來說,當決定犧牲艾莉拯救人類時,就該把喬爾直接殺了。避免產(chǎn)生變數(shù)。
而懷柔一點的做法,也可以用和稀泥的話術,告訴喬爾之后很快就會見到艾莉,現(xiàn)在是手術的重要階段,絕對不會傷害到艾莉的性命。
但這個火螢的領袖,居然將自己的整個計劃和盤托出。在最該干掉喬爾的時候,她選擇了講道理……

如果讀到這里讓你感覺有些不適,那么抱歉。我要表達的意思是,如果你遇到了問題,我可能會搭把手,但如果需要損害到我的生命利益,那么免談。

至于艾莉這種有著想拯救全人類高尚情操,一路上為了保命也真正殺過不少人的家伙。(當然,在末世,這兩點不算沖突)
我對于她在這種末世,對救了自己的喬爾一直抱有怨恨的情感,不理解。

在《黑暗之魂3》中的灰燼們,如果失去了自己存在的意義,就會化身為活尸,有些灰燼為了避免自己有那樣的結局,會在完成自己的目標后,選擇結束自己的生命。

而艾莉選擇了繼續(xù)生活下去,并找到了同性伴侶,交了許多朋友。她應該活得還蠻開心的~
無論她說喬爾是自我感動,還是自作主張,但她后半程的人生,的確是由喬爾屠了火螢醫(yī)院后所賦予的……無論編劇想要表達什么價值觀。
活下去,本身不就是人生的意義嗎?
混蛋喬爾與路人之死
有的人說,喬爾一直是個混蛋,一個無惡不作的混蛋。玩家對他有感情,只是因為操作的是他。
但是討論任何人物,都不能脫離他的時代背景。
你說海瑞的思想是封建的,但人家本身就生活在封建社會,你讓他說:“人人平等”,他也沒學過這個詞啊~再說,腦袋不要了?
玩家所處的時代是和平時代,物資充足,起碼吃飽穿暖是沒問題的,偶爾看誰不爽還能敲敲鍵盤什么的。
你確定你以守法好公民的道德標準,在《最后生還者》這樣的生態(tài)環(huán)境下還能活得下去嗎?
在一個講究細節(jié)的故事之中,忽視社會背景去討論人物。
不如去玩穿著比基尼揮舞著巨型劍刃,一劍就1000K.O的美少女呢……

至少在她的世界觀里,即便殺人如麻,但她的人設仍然可以很善良、溫柔、勇敢、正義。

就像我們在聊到許多以“原諒仇人”就能獲得自我救贖的主角人物時,往往不會計較他們在一路上究竟殺了多少人,而這些人的家人是否也會在主角年華老去時,去學習某項體育運動。

說來諷刺,在《美末1》里,也沒啥人對被干掉這個醫(yī)生有太多的印象吧。畢竟一路上死得人已經(jīng)多如牛毛。
或許在未來的《美末3》中,艾莉也會被某個路人的家人腦洞大開,畢竟她在艾比那獲得的救贖,無法救活那些被她親手干掉的NPC。
結語:雖然這么說,經(jīng)常會遇到網(wǎng)絡圣人說:“希望你的XX(多指家人)在遇到這種情況時,你也這么選”,但人本來就是雙標的,五千年來,公認的圣人就那么幾個,而顯然你和我都不在圣人名單里,選擇《美末1》來云評一下,其實也只是想說,別把自己的價值,總和全世界綁定……做個塵埃,快樂的瞎飛,難道不也很快樂嗎?
總操那個不存在的“犧牲自己、拯救世界”的閑心干啥……以上。