張遼
張遼
類型:力量;神器分組:丹因魔劍;武器:雙鉞
張遼這次劇情唯一比較有意思的就是他真的嚇到小孩了,而且這個小孩是森蘭丸……游戲?qū)嵙Ψ矫妫?jīng)過3u的調(diào)整,張遼的實(shí)力以及爽快程度比3無印那會強(qiáng)了很多,尤其是c6特別好用
6方:最后一下帶屬性
分析:范圍方位都不錯,配合力型在人堆里面很輕松
c技:
c2c3c5全部pass(這幾招實(shí)測輸出低的可憐)
c1ex(*):c1帶屬性,ex全程屬性
分析:
1.這一招輸出理論上還不錯,前提是c1ex全中
2.帶了冰雷的話,c1ex觸發(fā)卡墻角,不然很難全中,不帶冰雷的話,這一招輸出會變得非常低
3.帶了誘爆以后,帶冰雷的情況下有概率可以追擊目標(biāo),然而那樣的話會影響其他c技,尤其是3u他的c6非常強(qiáng),為了這一招影響c6使用的話不劃算
4.這一招建議對付魔物的時候用來補(bǔ)刀,效果還是不錯的
c4ex(※※):全程屬性,c4近身出招一共兩段屬性,ex帶一段屬性
分析:
1.這一招單純輸出不算高,配合前三方,帶猛碎,外加屬性觸發(fā)率高的情況下,打高虎大概可以70%左右的血量
2.這一招雖然單次輸出不算高,但是dps卻非常不錯,由于ex有加速效果,外加這一招動作干凈利落,因此實(shí)際用的時候會發(fā)現(xiàn)這一招效率很不錯,打內(nèi)訌關(guān)第三個戰(zhàn)功很輕松就搞定
3.這一招一定要近身出招,這樣可以造成兩次屬性判定,如果遠(yuǎn)程的話只有一段,而且基礎(chǔ)傷害也會降低很多
4.ex一定要打出來,因?yàn)閑x的實(shí)際判定范圍非常大,控場效果很不錯,而且ex的加速效果會讓自己效率明顯提升
5.由于這一招dps高,因此張遼對付斗氣魔物的效率也非常高
c6(※※);全程帶屬性,全中的話一共有四段
分析:
1.這一招經(jīng)過調(diào)整之后,輸出是以前的兩倍,配合猛碎的效果,輸出非常高,可以直接秒高虎,三套c6可以打第五章最終關(guān)奧丁90%的血量,四套打完直接帶走奧丁
2.這一招同樣也是不適合讓敵人浮空,還好dlc魔劍的蓄力神術(shù)就是這個效果,可以留著對付力型,對付非力型的直接普攻起手就可以
3.用c4ex加速之后,c6第一下會把敵人打浮空,導(dǎo)致第二下miss,但是只要裝了冰20就不會有這個問題,另外主攻c6的話也沒必要c4ex的buff常駐
4.這一招看似是掃兩下,其實(shí)每一下都有兩段屬性判定,加起來一共四段,所以對付斗氣目標(biāo)也非常有效率
5.這一招范圍非常大,配合增廣20以及dlc魔劍的蓄力神術(shù),清兵相當(dāng)爽快
6.由于基礎(chǔ)攻擊高,這一招攢合體效果也不錯
c技總評:強(qiáng)化了c6之后,爽快感提升非常高,而且由于3u增加了武器格子以及冰可以加到20,所以c6以前的毛病也被解決了
馬上攻擊跟沖刺攻擊都可以pass
固有神術(shù)(*):動作非常像鬼泣里面維吉爾的挑釁動作,原地旋轉(zhuǎn)劍攻擊,最后向前一記橫掃攻擊
分析:
1.這一招以前輸出并不高,3u調(diào)整之后好多了,合體神術(shù)buff下可以直接帶走50級關(guān)卡斗氣魔物
2.這一招的攻擊范圍很小,必須跟敵人徹底近身才能全中
3.在使用dlc神器的情況下,由于加攻擊的招式是蓄力神術(shù),因此不能加了buff之后立刻出這一招,而且用這一招還會影響到蓄力神術(shù)的使用,所以在使用dlc神器的情況下干脆盡量少用這一招
固有神術(shù)評價:比較雞肋的一招,用處比較小
無雙(*):7m的無雙1
分析:輸出明顯比不過7m那會,由于持續(xù)時間長,外加移動較大,用這一招可以有效的躲過敵人的無雙攻擊
空無:徹底無視
覺醒無雙(*):
分析:用來掃雜兵攢人頭外加攢合體槽還是不錯的
打法(dlc神器):
對將起手:對非斗氣的直接普攻起手,對力型的建議蓄力神術(shù)點(diǎn)按起手
對將輸出:c6為主,對付斗氣敵將可以c6跟c4ex一起用
連招銜接:防御取消
對付魔物:蓄力神術(shù)起手然后c4ex,之后防御取消出c6,期間如果魔物要出招立刻出普通神術(shù),非斗氣的魔物直接用蓄力神術(shù)也可以造成高輸出
對付多個敵將:蓄力神術(shù)起手,然后c6群攻
清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)為主,或者蓄力版的蓄力神術(shù)都可以
對付綠皮:蓄力神術(shù)或者普通神術(shù),建議直接普通神術(shù)就可以,除非同時對付其他敵人
對單連招:蓄力神術(shù)起手,出c6,防御取消,繼續(xù)c6,最后剩一點(diǎn)血或者卡墻角可以試試c1ex
神器選擇推薦:就dlc魔劍不換就可以,或者用二叉槍,加姆什么的也沒問題,我個人比較傾向于dlc魔劍不換
寫個二叉槍的
打法(二叉槍)
對將起手:對非斗氣的直接普攻起手,對力型的建議普通神術(shù)起手
對將輸出:c6為主,對付斗氣敵將可以c6跟c4ex一起用
連招銜接:防御取消
對付魔物:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手然后c4ex,之后防御取消出c6,期間如果魔物要出招立刻出普通神術(shù),非斗氣的魔物直接用蓄力神術(shù)也可以造成高輸出
對付多個敵將:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)群控,然后c6群攻
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)跟c6為主,合體槽滿了就合體神術(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手,出c6,防御取消,繼續(xù)c6,最后剩一點(diǎn)血或者卡墻角可以試試c1ex
個人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20,最后一個看情況,如果用dlc魔劍或者二叉槍的話就不用帶惠桃了,如果不用這兩個的話,最后一個就用惠桃20
人物實(shí)力總評:3u之后他的輸出效率跟爽快感都很不錯,固有神術(shù)也有了加強(qiáng),總體來說非常帶感,缺點(diǎn)不明顯,最多就是跟特別強(qiáng)的那些人比起來有一定的差距