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爐石傳說:野豬人大哥刺背騎士回歸,新種族納迦的風(fēng)頭會被搶走嗎

2022-05-10 15:37 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新版本的補(bǔ)丁公告終于發(fā)布了,總算是能看到新版本納迦棋子的中文名稱了,另外最后一個回歸的棋子也公布了,沒想到回歸的居然是野豬人曾經(jīng)的大哥刺背騎士,加上野豬人的六本核心也進(jìn)行了重做,頗有點要搶納迦風(fēng)頭的味道。不過在這之前,還是讓我們趁補(bǔ)丁還未上線,提前熟悉一下納迦的特色與可能的打法吧!

刺背騎士回歸

當(dāng)年野豬人沒落的其中一個原因就是刺背騎士的離開,沒有了刺背騎士的風(fēng)怒圣盾,野豬人就變成了純純的傻大個,堅牙野豬人如果不金的話,前期很容易斷寶石,很多時候只有特別胡才能打得過別人。而在這次新版本中,亞煞極的勇士被替換成了刺背騎士,而且初始屬性還變成了5攻,加上融合巨怪的移除以及獠牙隊長的重做,野豬人或許又能重振當(dāng)年的風(fēng)采,不知道會不會搶了納迦的風(fēng)頭呢?至于亞煞極的勇士,現(xiàn)在確實很難看到他了,大部分情況下對四時不得已拿來當(dāng)打工人,不會現(xiàn)在還有人玩丈流吧。

塑造法術(shù)

不過要想知道野豬人的加強(qiáng)能否搶過納迦的風(fēng)頭,還是得先來詳細(xì)了解一下納迦種族,納迦種族綁定的新關(guān)鍵詞是塑造法術(shù),擁有塑造法術(shù)這一關(guān)鍵詞的隨從,在登場時和每回合開始時會置入一張臨時性法術(shù),這些法術(shù)只能保留一個回合,而且貼到隨從身上也只能持續(xù)一回合的效果,每個塑造法術(shù)隨從的效果都完全不一樣。雖然同樣登場時也可以獲得塑造法術(shù),但是這畢竟不是戰(zhàn)吼效果,沒有辦法配合布萊恩·銅須,在納迦流派里,銅須幾乎是啥用的,設(shè)計師或許也是用這種方式來限制銅須的能力吧。另外順帶提醒一下,泰蕾茍薩是沒辦法保留塑造法術(shù)的效果的。

一本納迦隨從

接下來就讓我們一起詳細(xì)聊聊納迦的隨從,首先是一本納迦隨從,分別有兩張,貝殼收藏家是標(biāo)準(zhǔn)的理財怪,也是納迦里唯一能配合銅須的隨從,而另一個一本隨從迷你侍從可以說是目前身材最好的一本怪了,登場相當(dāng)于3/3的身材,只有跳操運(yùn)動員海盜無賴可以打得過他,可以說目前是第一回合最值得拿取的隨從了。

前期納迦隨從

熔巖潛伏者應(yīng)該是納迦流派里前期核心隨從了,能夠永久保留第一張塑造法術(shù)的效果,具有一定的成長性,更關(guān)鍵的是到了后期還可以貼上圣盾和風(fēng)怒,現(xiàn)在唯一的問題就是這張牌的成長效率到底如何了,這一點就只能實戰(zhàn)體驗一下才能知道了。而另一個蝸牛騎兵通常被大家和堅牙野豬人比較,堅牙野豬人的好處是有圣盾,但是很容易斷寶石,而蝸牛騎兵好處就是不太容易斷法術(shù),場上只要有塑造法術(shù)的隨從,下回合一定能釋放一個法術(shù),但是成長性實在是有點慢,感覺只能用來前期打個工。

三星納迦隨從里最強(qiáng)的應(yīng)該是復(fù)仇者帕什瑪了,三本+復(fù)仇(3),這兩個屬性很容易讓人想到當(dāng)年巔峰時期的不耐煩,當(dāng)時不耐煩的末日預(yù)言者讓惡魔流強(qiáng)度大大提升,雷諾拿到了不耐煩,直接點金了,這把至少就爛分了。不過復(fù)仇者帕什瑪給的是塑造法術(shù)的法術(shù)牌,沒辦法像隨從牌一樣增加鑄幣資源,強(qiáng)度可能不及不耐煩,而且除了熔巖潛伏者,塑造法術(shù)沒辦法轉(zhuǎn)化為永久戰(zhàn)力,所以說他的強(qiáng)度如何還很難判斷。

另外兩個三本隨從就是中期用來穩(wěn)固場面的隨從了,其中灘頭指揮官應(yīng)該是目前成長效率最高的塑造法術(shù)牌了,這一點從他的身材也能看出來,貼到熔巖潛伏者身上相當(dāng)于每回合最多+7/+7,那還是挺猛的,當(dāng)年連勝龍也不過+4/+4。另外四本還有一個塑造法術(shù)可以+8攻擊力,也是成長性比較高的塑造法術(shù)。

中期成長隨從

四本和五本的隨從里,比較關(guān)鍵的應(yīng)該是日暮蠻兵和小動物照管員了,這兩個隨從的效果都是能夠永久成長的,日暮蠻兵只需要釋放法術(shù)就能夠+1/+1,除了塑造法術(shù),鮮血寶石和鑄幣也是法術(shù),因此對于納迦來說1/2晾瞟的游客相當(dāng)重要。小動物照管員則有點像穆克拉的伙伴,貼塑造法術(shù)的同時讓那個隨從獲得+2/+2,如果一回合獲得的塑造法術(shù)足夠多的話,成長的效率應(yīng)該是能夠趕得上光牙的,而且還可以集中貼給一個人養(yǎng)大怪。

不過如果只是養(yǎng)大怪的話,又會像野豬人一樣變成純純的傻大個,好在納迦隨有兩張關(guān)鍵的塑造法術(shù),一張是給+1/+1和臨時風(fēng)怒的,另一張則是給臨時圣盾的。這兩個隨從非常關(guān)鍵,不僅在納迦流派里有用,其他的流派也可以用他們拿一張臨時buff,想象一下風(fēng)怒狂戰(zhàn)斧和跳蛙的圣盾瑞雯。而因為有熔巖潛伏者,圣盾和風(fēng)怒都可以保留下來,因此這個二本怪基本上可以一直養(yǎng)到結(jié)束。

不過五本還有一張比較奇特的隨從:已腐蝕的侍從。這張牌需要獲得一定的buff才能比較強(qiáng),白板的時候就是一張4/4,因此跳本對出來這個隨從,手里又沒有可以貼的塑造法術(shù)可能就會比較尷尬了。不過仔細(xì)想一下,如果手里有一張灘頭指揮官的塑造法術(shù),貼到他身上變成9/9,戰(zhàn)斗回合就變成18/18了,其實還是挺能打的了,所以他到底強(qiáng)不強(qiáng),就只能等上線后實戰(zhàn)體驗一下了。

后期核心隨從

納迦隨從的六本核心卡有兩張,一張是潮汐主母阿茜薩,釋放一個法術(shù)就給四個友方納迦獲得+1/+1,因為這張牌和獠牙隊長重做不是一天公布的,當(dāng)時還沒有反應(yīng)過來,現(xiàn)在一看這張牌的效果和獠牙隊長重做后的隨從怎么這么像啊,不過區(qū)別還是有的,鮮血寶石可以通過野豬之神提升價值,但納迦一回合能獲得的法術(shù)可能要更多一些。這兩張核心孰優(yōu)孰劣還真不好說。不過可以肯定的一點是,有野豬人的局和沒有的局,納迦流的體驗差距應(yīng)該很大,尤其是晾瞟的游客,一次能給兩張法術(shù)也太好用了。

另一張六本納迦流的隨從本體并不是納迦,這個大章魚每回合能給一個塑造法術(shù),用來發(fā)現(xiàn)一張納迦牌,和燈神一比,這張牌的強(qiáng)度實在是有點高,且不說奧戈佐亞登場就能哪一張納迦牌,留場一回合還能拿一張,就單說發(fā)現(xiàn)和亡語隨機(jī)召喚,差距就已經(jīng)相當(dāng)大了,唯一的缺點可能就是他不是納迦隨從了。目前來看納迦流的玩法主要是前期靠熔巖潛伏者,后期場面上留一些成長性的塑造法術(shù)隨從,然后通過潮汐主母養(yǎng)日暮蠻兵或者已腐蝕的侍從,還能貼上圣盾來獲取優(yōu)勢。不過現(xiàn)在清風(fēng)覺得比較重要的問題是,后期陣容里塑造法術(shù)隨從和成長性隨從比例應(yīng)該如何分配才是最佳的呢?

艾薩拉女王

另外比較讓人意外的是,這次新版本上線的新英雄居然只有艾薩拉一個人,原本大家以為至少還能再有一兩個新英雄的。艾薩拉女王和阿蘭娜一樣是一個可變身的英雄,根據(jù)設(shè)計師的說法,現(xiàn)在可變身隨從在選擇界面的時候已經(jīng)能夠顯示變身后的技能了,另外在設(shè)計師給出的護(hù)甲清單里,艾薩拉女王是欽定的0甲英雄,看來設(shè)計師對她的強(qiáng)度還是蠻自信的,現(xiàn)在就看艾薩拉怎么打才能更快的完成任務(wù)進(jìn)行變身了。

凌晨左右新版本納迦種族就要上線了,屆時酒館戰(zhàn)棋的積分也會重置,新版本下戰(zhàn)棋環(huán)境又會如何呢?敬請期待吧!



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