西塔爾和野獸獵本周五削弱,設(shè)計(jì)師會(huì)加強(qiáng)狂野模式嗎

爐石傳說設(shè)計(jì)師終于要削弱西塔爾和野獸獵了,這是很多玩家在過去幾周的呼聲。
10月12日,爐石傳說官推發(fā)布了24.4.3補(bǔ)丁的預(yù)告,本周五凌晨的補(bǔ)丁包括了平衡性調(diào)整。這次官推沒有擠牙膏,而是直接宣布4張卡將獲得削弱,包括西塔爾、魚叉炮、鹿靈種、熊靈種。

西塔爾是目前來嘗試中最受歡迎的卡牌之一,在當(dāng)前環(huán)境擁有超過40%的使用率。我們還不清楚這張卡牌會(huì)如何削弱,sara猜測增加費(fèi)用比重做效果的機(jī)率更大,畢竟目前的爐石傳說確實(shí)需要一些手牌破壞手牌,來應(yīng)付越來越多的單核和組合技卡組。sara在新版本的第一個(gè)平衡補(bǔ)丁上線之前,就認(rèn)為西塔爾必須削弱,理應(yīng)增加到5費(fèi)甚至6費(fèi),然而他躲過了前兩次削弱。
“由于西塔爾的出場率和玩家反饋的對(duì)陣挫敗感,我們將考慮在下個(gè)補(bǔ)丁中改動(dòng)西塔爾,但改動(dòng)不會(huì)非常大。”
西塔爾的問題不只是因?yàn)檫@卡很強(qiáng),還在于他讓對(duì)手產(chǎn)生挫敗感,你辛辛苦苦養(yǎng)了一個(gè)大帝,結(jié)果對(duì)手輕松拿走了;你組了一套典獄騎,結(jié)果對(duì)手偷走了典獄長。雖然很多玩家希望設(shè)計(jì)師完全重做這張卡的效果,讓西塔爾遭受到戰(zhàn)歌指揮官那樣的削弱,但sara覺得這種可能性很小。西塔爾并沒有伊露希亞那種破壞力,中立卡能夠人手一張,不像職業(yè)卡那樣讓某個(gè)職業(yè)特別強(qiáng)。

最常見的削弱方式,可能是增加費(fèi)用,雖然這個(gè)改動(dòng)不會(huì)削減西塔爾帶來的負(fù)面體驗(yàn),但會(huì)讓他的勝率和出場率下滑。目前來看,玩家比較能夠接受吃手手這種7費(fèi)的手牌破壞手段,因此,西塔爾如果低于6費(fèi)都不能解決問題。西塔爾在這個(gè)版本中如此強(qiáng)大,主要是因?yàn)榇蟛糠挚ńM都依賴一些強(qiáng)力的單卡,如果倒回八年前開服的爐石,你最多就換個(gè)炎魔或者女王,也不是非常賺的事情。
野獸獵被削弱是理所當(dāng)然的事情,NGA周報(bào)已經(jīng)連續(xù)兩期將這個(gè)卡組視為T1級(jí)別的卡組,即使在迷你擴(kuò)展包上線之前,野獸獵已經(jīng)是傳說之下表現(xiàn)最好的卡組。雖然野獸獵隨之分段上升,在傳說分段的勝率有所下滑,但卡組操作建立而且強(qiáng)度極高,按費(fèi)拍怪就能給予巨大場面壓力,限制了不少卡組的出場。上周野獸獵的國服出場率超過25%,傳說之下的勝率超過56%,肯定是到了平衡的警戒線。

在上周末的大師賽中,冠軍選手Furyhunter也攜帶了野獸獵,國內(nèi)職業(yè)選手一致認(rèn)為野獸獵是T0級(jí)別卡組。削弱是意料之中的事情,但沒想到設(shè)計(jì)師會(huì)連砍三刀。sara猜到魚叉炮肯定會(huì)削弱,但靈種再次削弱的話,會(huì)讓獵人的整體勝率明顯下滑。現(xiàn)在的野獸獵非常依賴魚叉炮展開,還有靈種體系爭奪節(jié)奏。削弱方案的話,應(yīng)該就是魚叉炮的減費(fèi)效果回調(diào)為-2費(fèi),靈種衍生物調(diào)整到4/4和2/4屬性。
這條推特并沒有指出只有4張卡獲得削弱,因此我們可以期待還有更多的卡牌改動(dòng),比如戰(zhàn)士這個(gè)墊底職業(yè)的加強(qiáng)。目前戰(zhàn)士的出場率和勝率十分慘淡,在最近的大師賽里也是熱度極低,下一個(gè)擴(kuò)展包還要等到11月下旬或者12月上旬,戰(zhàn)士如果沒有加強(qiáng)必然要繼續(xù)隱藏。
值得一提的是,有玩家詢問Ridiculous最懷念的卡牌是什么,這個(gè)問題的附加因素是“哪些未能在狂野模式中出場的”。他的回答是黑市攤販,這張?jiān)?jīng)是所有術(shù)士卡組必帶的卡牌,現(xiàn)在的模型已經(jīng)明顯落后了。不管偶數(shù)術(shù)還是咒魚術(shù),都沒有卡位給黑市攤販,這張卡如果回歸標(biāo)準(zhǔn)模式,sara覺得主流卡組也不一定會(huì)攜帶。

而模式團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)主管Matt London在推文下方回復(fù),表示這張卡可以多1點(diǎn)血量。sara并不清楚這只是一句感嘆,還是說狂野模式的卡牌有機(jī)會(huì)加強(qiáng)。因?yàn)樵谶^去幾年的爐石傳說平衡理念中,他們認(rèn)為加強(qiáng)狂野模式的卡牌沒有太大意義,并不足以撼動(dòng)環(huán)境,除非削弱一些超模、影響體驗(yàn)的卡組,否則就讓狂野模式自生自滅。不過游戲總監(jiān)Iksar都已經(jīng)離職加入拳頭游戲,設(shè)計(jì)師改變平衡理念也不是沒有可能的事情,Matt今年執(zhí)掌模式團(tuán)隊(duì)后還沒有大作為。
距離爐石傳說的平衡補(bǔ)丁上線還有兩天,或許設(shè)計(jì)師會(huì)在明天凌晨放出更多的改動(dòng)情報(bào)。在西塔爾和野獸獵削弱后,圣物瞎、鬼咒術(shù)和骷髏法應(yīng)該會(huì)獲得更多出場機(jī)會(huì)。