忍者的時代結(jié)束了
我一直期待博人傳的劇情展開以后,迎來一波口碑的大逆轉(zhuǎn),畢竟劇情崩壞是TV組的事,和池本有什么關(guān)系。但是經(jīng)過幾波主線劇情的洗禮,我已經(jīng)看清楚了:池本就是個NT。
對我來說燃不燃根本不是博人傳的核心問題,就算劇情再怎么拉跨,只要把畫面和特效堆起來,加上情懷還有牛X的作曲,哪怕是天線寶寶都能燃爆。
博人傳最主要的問題是,人設(shè)和戰(zhàn)力崩壞,以及最致命的:強行削弱角色智商。戰(zhàn)力崩壞是必然的,這事沒什么可噴的,但是鳴佐面對一式?jīng)]有半點配合和思考,就跟個愣頭青一樣就硬沖,戰(zhàn)斗智商甚至比忍者學(xué)校那會還低,這我就接受不了了。
整部火影忍者看下來,幾乎每一場戰(zhàn)斗都是雙方在不停觀察,思考,尋找弱點,這種博弈才是火影燃的原因。從最開始的再不斬一戰(zhàn),鳴人變身手里劍;到疾風(fēng)傳的佩恩一戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)了神羅天征的五秒CD;打帶土?xí)r,逆轉(zhuǎn)的核心是發(fā)現(xiàn)仙術(shù)對仙人體有效;直到最后打輝夜,也是不停在思考計謀......到了博人傳,鳴佐就只會說一些“我一定會保護村子” “別小瞧我”之類的雜兵一樣的臺詞,然后沖上去送。
老角色可以輸也可以敗,但至少要輸?shù)挠斜聘褚稽c吧,在火影里根本就沒有絕對的實力差距,戰(zhàn)斗的勝負往往都是基于情報和策略,哪怕后期開起了外掛,也沒有出現(xiàn)什么一邊倒的碾壓。如果是在經(jīng)過了博弈以后,發(fā)現(xiàn)確實存在硬實力差距輸?shù)舻脑?,完全可以接受,但完全不掙扎就硬沖上去送,還故意描繪一種悲壯的氣氛......無fxxk說。
可能池本真的不太擅長描繪智斗。佐助開局就開千鳥往上沖,那么多技能就只剩下一招輪回眼換位置;鳴人也是影分身都不開一個就螺旋丸沖上去打,傻子都知道不可能打中......鹿丸本來應(yīng)該是一個高智商角色,結(jié)果現(xiàn)在也跟個愣頭青一樣,啥都不知道,啥都想不出來,只能說一些廢話還有無能狂怒......但我尋思火影忍者也不需要DN級別的智斗啊,一式連個影分身都看不穿,空間忍術(shù)也沒法用于戰(zhàn)斗,就一個放大縮小的能力到底強在哪里了(吸收忍術(shù)現(xiàn)在是標配,不算特殊能力)。最難受的一點是,一式只靠體術(shù)居然就可以吊打鳴佐,自帶被動八門遁甲是吧。
最后還整了個看起來很強的“重離子模式”。按照現(xiàn)在人手一個吸收忍術(shù),還有各種亂七八糟的超能力的設(shè)定,估計以后的博人傳就是個龍珠和海賊的縫合怪了。
當(dāng)個同人看看就行了。