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APEX英雄:<第十九賽季> 補(bǔ)丁更新內(nèi)容

2023-10-31 00:22 作者:APEX英雄-Bwiki官方  | 我要投稿

全新傳奇:導(dǎo)線管

羅伊娜在戰(zhàn)火中長大,而在一次逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的行動中,一具帝王泰坦為了結(jié)束戰(zhàn)斗而犧牲自我。此后她樞紐的家鄉(xiāng)在邊境建立起關(guān)系,并讓羅伊娜認(rèn)識了Apex競賽。競賽代表了她所有的渴望:英雄氣概、勤奮努力、犧牲,讓她徹徹底底成為了競賽迷。

當(dāng)她的姊姊迪娃在工作時受到嚴(yán)重的傷害,羅伊娜決定不顧一切為家人挺身而出。她從山上銹蝕的帝王上竊取了電池,用電池做為核心建造了一具戰(zhàn)斗裝置。并用這套裝置取得Apex競賽的參賽資格,即便她暴露在有毒的電池輻射能中,她也不愿放棄。她不想再讓家人因為照顧家庭而受傷了。導(dǎo)管揚眉吐氣的機(jī)會在此一舉。

快到專欄中認(rèn)識我們最新的全新傳奇「導(dǎo)線管」,同時了解她的技能詳情。

被動:救星速度

在跑向戰(zhàn)術(shù)范圍外的盟友時,可獲得短暫的速度加成。

戰(zhàn)術(shù)技能:輻能轉(zhuǎn)移

將能量發(fā)射在隊友身上,在危險時恢復(fù)暫時性防護(hù)罩。

終極技能:能量封鎖

部署各式防護(hù)罩干擾器,對敵人造成傷害并減速。

引燃地圖輪換

以下地圖將在大逃殺模式中開放來進(jìn)行公開比賽配對:

  • 殘月

  • 奧林匹斯

  • 風(fēng)暴點

風(fēng)暴點地圖更新

請到引燃專欄閱讀完整的風(fēng)暴點更新分析。

反作弊更新

全新比賽中通知

復(fù)蘇上線期間發(fā)行的新功能:被封禁玩家的比賽中通知。當(dāng)現(xiàn)有比賽中有玩家被封禁時,這項通知會出現(xiàn)在擊殺通知中。只有我們的反作弊系統(tǒng)會觸發(fā)這個警報,且不會在有人退出比賽、連接中斷或因掛機(jī)而被移出比賽時顯示。這是團(tuán)隊為了在使用者受到懲罰時,為提高可見性并根據(jù)玩家意見回饋所執(zhí)行諸多步驟中的第一步。

排位

新功能:晉級試煉

在第19賽季中,玩家在達(dá)到某段位的頂點時,就會進(jìn)入晉級試煉狀態(tài)。在試煉期間,排位積分不會減少或增加,讓玩家能夠?qū)W⑼瓿稍嚐挘?/p>

  • 在特定比賽的場次限制內(nèi)完成試煉條件(可以是贏得游戲或是完成替代條件),將會讓晉級進(jìn)入下一個段位,且得到250點排位積分晉級獎勵。

  • 在比賽的場次限制內(nèi)無法完成試煉的話,試煉就會結(jié)束,并依據(jù)玩家的表現(xiàn)扣除排位積分

  • 試煉時間限制為5場比賽,每次玩家失敗時將增加1場游戲,然后重新進(jìn)入同一場試煉,最高有10次重試的機(jī)會

  • 定級賽期間則會跳過晉級試煉????

排位調(diào)整

如果你錯過了最近的Reddit開發(fā)團(tuán)隊更新,我們針對引燃的排位做了些調(diào)整:

  • 提升得分獎勵,幫助玩家的排名能跟得上他們的技術(shù)段位

  • 對積極地想突破技術(shù)限制的玩家,減少被保留的獎勵以及晉級的難度

  • 我們調(diào)整了排位賽獎勵,讓玩家在10場排位賽后更接近預(yù)期的1.5段位下降統(tǒng)計

3疊預(yù)組的排名差距限制已被移除。現(xiàn)在不論名次高低,玩家都能夠和朋友們一起游玩。如果技術(shù)有一大段差距,會警告你的小隊即將出現(xiàn)好幾場惡斗。

改版信息

跨平臺進(jìn)度將會在現(xiàn)有的平臺上分階段推出,詳情請見此處的專欄

現(xiàn)在跳傘時可以部署全息噴漆

在PlayStation 5和Xbox Series X和S上推出全新的繪圖硬件界面(RHI)碼。

平衡性更新

制造輪換

  • Re-45 和 30-30 連發(fā)槍 離開制造器,并回歸地面

  • R-301 與 電能沖鋒槍 進(jìn)入制造器

  • 加速裝填器已從制造輪換中移除

  • 單倍數(shù)字化威脅瞄準(zhǔn)鏡已從制造輪換中移除

  • 錘擊點彈藥新增至制造輪換

空投武器輪換

  • L-Star?回歸地面

    • 移除干擾子彈

    • 降低彈丸體積

    • 改善后坐力分布

    • 降低開火初期的隨機(jī)后坐力

    • 傷害提升至 17(原為?16)

    • 優(yōu)化槍管配件,以匹配其他武器

  • 輔助手槍 進(jìn)入空投

    • 全新配件——精英穿顱器:無視頭盔傷害減免

    • 自帶加速裝填器

    • 傷害提升至 50(原為?45)

    • 提升彈丸體積

    • 110 發(fā)備彈

空投

  • 現(xiàn)在游戲的所有階段中,空投一定會有1把武器

整裝金武器輪換

  • 哈沃克步槍、Re-45、Car沖鋒槍、L-Star、長弓狙擊槍

配件

  • 加速裝填器:從地面戰(zhàn)利品中移除

  • 渦輪增壓器:移除裝配時傷害降低1點的問題

武器

30-30 連發(fā)槍

  • 提升腰射擴(kuò)散

波塞克復(fù)合弓

  • 加快初始拔槍速度

  • 選擇射擊模式按鍵現(xiàn)在可開關(guān)粉碎帽

  • 收縮粉碎帽擴(kuò)散

充能步槍

  • 改善彈丸彈道下墜

  • 增加彈丸體積

汗洛

  • 傷害降低至 21(原為?22)

長弓狙擊槍

  • 增加彈丸體積

哨兵狙擊槍

  • 增加充能后的彈丸體積

傳奇

班加羅爾

  • 加快節(jié)奏:持續(xù)時間縮短至至 2 秒(原為?3 秒)

  • 煙霧發(fā)射器:煙霧有效時間縮短至?18 秒(原為?23 秒)

  • 雷聲滾滾:雷震持續(xù)時間縮短至?6 秒(原為?8 秒)

卡特莉絲

  • 穿透釘刺

    • 核心不再能阻擋子彈,可以讓子彈穿過

    • 全場數(shù)量存在上限減少至 2(原為?3)

    • 投擲距離縮短約?50%

  • 黑暗蔽幕

    • 冷卻時間現(xiàn)在將從墻消失后開始計算

    • 持續(xù)時間縮短至 25 秒(原為?30 秒)

被動技能改動

  • 探路者的內(nèi)部消息:能夠在隊友掃描過空投后再次進(jìn)行掃描

  • 惡靈的虛空之聲:縮短觸發(fā)所需的凝視時間(感知更可靠/穩(wěn)定)

終極技能改動

  • 紐卡斯?fàn)柕?strong>護(hù)城鐵壁

    • 降低著陸時的后搖

    • 增加最大跳躍高度

  • 亡靈的鑄造暗影:助攻延長窗口期縮短至 3 秒(原為 5?秒)

  • 萬蒂奇的狙擊目標(biāo):子彈數(shù)量增加至 6(原為?5)

地圖

奧林匹斯

  • 修復(fù)許多錯誤和蹲點

  • 修復(fù)進(jìn)入地圖底下的已知漏洞

諸王峽谷

  • 修復(fù)多個蹲點

  • 修復(fù)遺跡與侵蝕療法之間的地洞

風(fēng)暴點

  • 根據(jù)新興趣點新增宙斯站和沃特森之塔兩張混合模式地圖

  • 修復(fù)許多錯誤和蹲點

世界系統(tǒng)

  • 玩家被擊殺后,原本的護(hù)甲與武器也會隨玩家一起重生

    • 保留護(hù)甲與頭盔等級

    • 擊倒護(hù)盾被重置成白色

    • 移除背包

    • 道具欄會包含武器的些許彈藥、兩個注射器與兩個小型護(hù)盾電池

    • 武器會保留,除非是空投的武器,會移除所有武器配件,包含整套武器上的配件

  • 所有資源區(qū)中,復(fù)制器、安全區(qū)控制臺和偵察信號臺的刷新率已回調(diào)

模式

混合模式地圖輪換

  • 控制

    • 侵蝕療法與熔巖虹吸 移除

    • 晴雨表與生產(chǎn)廠 加入

  • 子彈時間

    • 骷髏鎮(zhèn)和碎片 移除

    • 核心 加入

    • 新地圖:沃特森療法

  • 團(tuán)隊死斗

    • 碎片和棲息地 移除

    • 相位穿梭器 加入

    • 新地圖:宙斯站

錯誤修復(fù)

  • 解決了讓玩家能夠在奧林匹斯使用相位穿梭器時,承受較長時間的毒圈傷害的漏洞

  • 死亡盒不再會掉入無法到達(dá)的區(qū)域或巖漿

  • 隔熱板無法再附著在三叉戟上

  • 隔熱板無法隔層防護(hù)頂部的玩家

  • 在安全區(qū)外療傷時不會再出現(xiàn)收起武器頁面

  • 觀戰(zhàn)時擊倒護(hù)盾特效不再持續(xù)開啟

  • 長弓的黎明蘇醒不再出現(xiàn)加上瞄準(zhǔn)鏡的槍管

  • 死敵的惡魔低語不會再阻礙玩家視角

  • 排位賽總結(jié)畫面上會再次顯示排位賽徽章圖示

  • 現(xiàn)在從商店配備或開啟組合包后,會提供稀有度顯示更新

  • 修復(fù)啟動游戲時偶爾會出現(xiàn)「[UI]?Array?index?100000000?is?out?of?range?(array?size?45)」)錯誤

  • 在第三人稱視角下,現(xiàn)在亡靈會面對射擊的方向

  • 跳傘進(jìn)入離開的重生運輸艦時,不會再將玩家跟運輸艦一起推動

  • 抬頭顯示和道具欄之間的小隊分類現(xiàn)在可維持一致

  • 在受到傷害后切換至更低級的護(hù)甲不用再更新死亡盒

音頻

解決部分玩家的武器音效因優(yōu)先級判定問題導(dǎo)致消失的情況

畫面

  • 修復(fù)小隊的動畫姿勢偶爾會在彼此身上形成殘影的問題

  • PC

    • 修復(fù)?Intel?ARC?顯示卡預(yù)設(shè)為次佳的影像設(shè)定

    • 修復(fù)了使用自適應(yīng)超級采樣或變更解析度后,所出現(xiàn)的低解析度紋理問題

  • PC DX12:修復(fù)?AMD?卡上偶爾出現(xiàn)三角渲染欠佳的問題

傳奇

  • 羅芭:在圍阻附近的高塔上使用戰(zhàn)術(shù)技能時不會再被取消

  • 幻象:修復(fù)了切換武器時,有時會不解除隱形的問題

  • 亡靈

    • 刺客本能

    • 單倍數(shù)字化威脅瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)在會在敵人已被刺客本能標(biāo)記后標(biāo)記

    • 修復(fù)敵人標(biāo)記不正確的問題

    • 標(biāo)記不會再干擾其他傳奇的標(biāo)記

    • 現(xiàn)在標(biāo)記可用在幻象誘餌上

    • 鍛造暗影遮蔽不會再持續(xù)卡?。ù饲耙延袩嵝迯?fù))

  • 沃特森:圍欄會在回合結(jié)束時崩塌,避免比賽后畫面中持續(xù)出現(xiàn)傷害的音效

游戲品質(zhì)

  • 新增屏幕外的頭像設(shè)定

  • 侵蝕:修復(fù)了德文中「防護(hù)罩破裂了」的旁白

  • 靶場:藍(lán)色尼斯水怪目前暫時隱藏……但新的挑戰(zhàn)者已經(jīng)出現(xiàn)

  • 實施額外的安全保障措施

  • 優(yōu)化?PC?的手柄支持

    • 專注使用不同視窗時,不會再處理控制器輸入

    • 為?PS4?與?PS5?的藍(lán)牙連線控制器新增原生支援。仰賴?Steam?輸入通過藍(lán)牙來使用?PS4?和?PS5?控制器的玩家必須在?Steam?中關(guān)閉該設(shè)定。

  • 混合模式:在多小隊組隊的模式下,所有隊友協(xié)助擊殺都會獲得助攻

  • 標(biāo)記

    • 標(biāo)記地圖上的敵人:按兩下標(biāo)記鍵,會在地圖上該位置放置敵人警示

    • 使用確定、等一下與等待這些選項來回復(fù)敵人標(biāo)記

  • 蘭伯特:玩家現(xiàn)在能夠在放置模式中撿起墻體

  • 亡靈

    • 新增在鍛造暗影防護(hù)罩受損,以及防護(hù)罩重新成形或破裂時的震動支援

    • 改善暗影沖刺充能時的震動支援?

本地化音頻

在?PlayStation?上,已刪除將主游戲套件中本地化音頻。使用英語以外語言游玩《Apex?英雄》的玩家,必須下載包含常用語言音效的免費額外內(nèi)容包。游戲內(nèi)文字不受此變動影響。

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