APEX英雄:<第十九賽季> 補(bǔ)丁更新內(nèi)容

全新傳奇:導(dǎo)線管
羅伊娜在戰(zhàn)火中長大,而在一次逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的行動中,一具帝王泰坦為了結(jié)束戰(zhàn)斗而犧牲自我。此后她樞紐的家鄉(xiāng)在邊境建立起關(guān)系,并讓羅伊娜認(rèn)識了Apex競賽。競賽代表了她所有的渴望:英雄氣概、勤奮努力、犧牲,讓她徹徹底底成為了競賽迷。
當(dāng)她的姊姊迪娃在工作時受到嚴(yán)重的傷害,羅伊娜決定不顧一切為家人挺身而出。她從山上銹蝕的帝王上竊取了電池,用電池做為核心建造了一具戰(zhàn)斗裝置。并用這套裝置取得Apex競賽的參賽資格,即便她暴露在有毒的電池輻射能中,她也不愿放棄。她不想再讓家人因為照顧家庭而受傷了。導(dǎo)管揚眉吐氣的機(jī)會在此一舉。
快到專欄中認(rèn)識我們最新的全新傳奇「導(dǎo)線管」,同時了解她的技能詳情。
被動:救星速度
在跑向戰(zhàn)術(shù)范圍外的盟友時,可獲得短暫的速度加成。
戰(zhàn)術(shù)技能:輻能轉(zhuǎn)移
將能量發(fā)射在隊友身上,在危險時恢復(fù)暫時性防護(hù)罩。
終極技能:能量封鎖
部署各式防護(hù)罩干擾器,對敵人造成傷害并減速。

引燃地圖輪換
以下地圖將在大逃殺模式中開放來進(jìn)行公開比賽配對:
殘月
奧林匹斯
風(fēng)暴點

風(fēng)暴點地圖更新

請到引燃專欄閱讀完整的風(fēng)暴點更新分析。

反作弊更新
全新比賽中通知
復(fù)蘇上線期間發(fā)行的新功能:被封禁玩家的比賽中通知。當(dāng)現(xiàn)有比賽中有玩家被封禁時,這項通知會出現(xiàn)在擊殺通知中。只有我們的反作弊系統(tǒng)會觸發(fā)這個警報,且不會在有人退出比賽、連接中斷或因掛機(jī)而被移出比賽時顯示。這是團(tuán)隊為了在使用者受到懲罰時,為提高可見性并根據(jù)玩家意見回饋所執(zhí)行諸多步驟中的第一步。

排位
新功能:晉級試煉
在第19賽季中,玩家在達(dá)到某段位的頂點時,就會進(jìn)入晉級試煉狀態(tài)。在試煉期間,排位積分不會減少或增加,讓玩家能夠?qū)W⑼瓿稍嚐挘?/p>
在特定比賽的場次限制內(nèi)完成試煉條件(可以是贏得游戲或是完成替代條件),將會讓晉級進(jìn)入下一個段位,且得到250點排位積分晉級獎勵。
在比賽的場次限制內(nèi)無法完成試煉的話,試煉就會結(jié)束,并依據(jù)玩家的表現(xiàn)扣除排位積分
試煉時間限制為5場比賽,每次玩家失敗時將增加1場游戲,然后重新進(jìn)入同一場試煉,最高有10次重試的機(jī)會
定級賽期間則會跳過晉級試煉????

排位調(diào)整
如果你錯過了最近的Reddit開發(fā)團(tuán)隊更新,我們針對引燃的排位做了些調(diào)整:
提升得分獎勵,幫助玩家的排名能跟得上他們的技術(shù)段位
對積極地想突破技術(shù)限制的玩家,減少被保留的獎勵以及晉級的難度
我們調(diào)整了排位賽獎勵,讓玩家在10場排位賽后更接近預(yù)期的1.5段位下降統(tǒng)計
3疊預(yù)組的排名差距限制已被移除。現(xiàn)在不論名次高低,玩家都能夠和朋友們一起游玩。如果技術(shù)有一大段差距,會警告你的小隊即將出現(xiàn)好幾場惡斗。

改版信息
跨平臺進(jìn)度將會在現(xiàn)有的平臺上分階段推出,詳情請見此處的專欄
現(xiàn)在跳傘時可以部署全息噴漆
在PlayStation 5和Xbox Series X和S上推出全新的繪圖硬件界面(RHI)碼。

平衡性更新
制造輪換
Re-45 和 30-30 連發(fā)槍 離開制造器,并回歸地面
R-301 與 電能沖鋒槍 進(jìn)入制造器
加速裝填器已從制造輪換中移除
單倍數(shù)字化威脅瞄準(zhǔn)鏡已從制造輪換中移除
錘擊點彈藥新增至制造輪換
空投武器輪換
L-Star?回歸地面
移除干擾子彈
降低彈丸體積
改善后坐力分布
降低開火初期的隨機(jī)后坐力
傷害提升至 17(原為?16)
優(yōu)化槍管配件,以匹配其他武器
輔助手槍 進(jìn)入空投
全新配件——精英穿顱器:無視頭盔傷害減免
自帶加速裝填器
傷害提升至 50(原為?45)
提升彈丸體積
110 發(fā)備彈
空投
現(xiàn)在游戲的所有階段中,空投一定會有1把武器
整裝金武器輪換
哈沃克步槍、Re-45、Car沖鋒槍、L-Star、長弓狙擊槍
配件
加速裝填器:從地面戰(zhàn)利品中移除
渦輪增壓器:移除裝配時傷害降低1點的問題

武器
30-30 連發(fā)槍
提升腰射擴(kuò)散
波塞克復(fù)合弓
加快初始拔槍速度
選擇射擊模式按鍵現(xiàn)在可開關(guān)粉碎帽
收縮粉碎帽擴(kuò)散
充能步槍
改善彈丸彈道下墜
增加彈丸體積
汗洛
傷害降低至 21(原為?22)
長弓狙擊槍
增加彈丸體積
哨兵狙擊槍
增加充能后的彈丸體積

傳奇
班加羅爾
加快節(jié)奏:持續(xù)時間縮短至至 2 秒(原為?3 秒)
煙霧發(fā)射器:煙霧有效時間縮短至?18 秒(原為?23 秒)
雷聲滾滾:雷震持續(xù)時間縮短至?6 秒(原為?8 秒)
卡特莉絲
穿透釘刺
核心不再能阻擋子彈,可以讓子彈穿過
全場數(shù)量存在上限減少至 2(原為?3)
投擲距離縮短約?50%
黑暗蔽幕
冷卻時間現(xiàn)在將從墻消失后開始計算
持續(xù)時間縮短至 25 秒(原為?30 秒)
被動技能改動
探路者的內(nèi)部消息:能夠在隊友掃描過空投后再次進(jìn)行掃描
惡靈的虛空之聲:縮短觸發(fā)所需的凝視時間(感知更可靠/穩(wěn)定)
終極技能改動
紐卡斯?fàn)柕?strong>護(hù)城鐵壁
降低著陸時的后搖
增加最大跳躍高度
亡靈的鑄造暗影:助攻延長窗口期縮短至 3 秒(原為 5?秒)
萬蒂奇的狙擊目標(biāo):子彈數(shù)量增加至 6(原為?5)

地圖
奧林匹斯
修復(fù)許多錯誤和蹲點
修復(fù)進(jìn)入地圖底下的已知漏洞
諸王峽谷
修復(fù)多個蹲點
修復(fù)遺跡與侵蝕療法之間的地洞
風(fēng)暴點
根據(jù)新興趣點新增宙斯站和沃特森之塔兩張混合模式地圖
修復(fù)許多錯誤和蹲點

世界系統(tǒng)
玩家被擊殺后,原本的護(hù)甲與武器也會隨玩家一起重生
保留護(hù)甲與頭盔等級
擊倒護(hù)盾被重置成白色
移除背包
道具欄會包含武器的些許彈藥、兩個注射器與兩個小型護(hù)盾電池
武器會保留,除非是空投的武器,會移除所有武器配件,包含整套武器上的配件
所有資源區(qū)中,復(fù)制器、安全區(qū)控制臺和偵察信號臺的刷新率已回調(diào)

模式
混合模式地圖輪換
控制
侵蝕療法與熔巖虹吸 移除
晴雨表與生產(chǎn)廠 加入
子彈時間
骷髏鎮(zhèn)和碎片 移除
核心 加入
新地圖:沃特森療法
團(tuán)隊死斗
碎片和棲息地 移除
相位穿梭器 加入
新地圖:宙斯站

錯誤修復(fù)
解決了讓玩家能夠在奧林匹斯使用相位穿梭器時,承受較長時間的毒圈傷害的漏洞
死亡盒不再會掉入無法到達(dá)的區(qū)域或巖漿
隔熱板無法再附著在三叉戟上
隔熱板無法隔層防護(hù)頂部的玩家
在安全區(qū)外療傷時不會再出現(xiàn)收起武器頁面
觀戰(zhàn)時擊倒護(hù)盾特效不再持續(xù)開啟
長弓的黎明蘇醒不再出現(xiàn)加上瞄準(zhǔn)鏡的槍管
死敵的惡魔低語不會再阻礙玩家視角
排位賽總結(jié)畫面上會再次顯示排位賽徽章圖示
現(xiàn)在從商店配備或開啟組合包后,會提供稀有度顯示更新
修復(fù)啟動游戲時偶爾會出現(xiàn)「[UI]?Array?index?100000000?is?out?of?range?(array?size?45)」)錯誤
在第三人稱視角下,現(xiàn)在亡靈會面對射擊的方向
跳傘進(jìn)入離開的重生運輸艦時,不會再將玩家跟運輸艦一起推動
抬頭顯示和道具欄之間的小隊分類現(xiàn)在可維持一致
在受到傷害后切換至更低級的護(hù)甲不用再更新死亡盒

音頻
解決部分玩家的武器音效因優(yōu)先級判定問題導(dǎo)致消失的情況

畫面
修復(fù)小隊的動畫姿勢偶爾會在彼此身上形成殘影的問題
PC
修復(fù)?Intel?ARC?顯示卡預(yù)設(shè)為次佳的影像設(shè)定
修復(fù)了使用自適應(yīng)超級采樣或變更解析度后,所出現(xiàn)的低解析度紋理問題
PC DX12:修復(fù)?AMD?卡上偶爾出現(xiàn)三角渲染欠佳的問題

傳奇
羅芭:在圍阻附近的高塔上使用戰(zhàn)術(shù)技能時不會再被取消
幻象:修復(fù)了切換武器時,有時會不解除隱形的問題
亡靈
刺客本能
單倍數(shù)字化威脅瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)在會在敵人已被刺客本能標(biāo)記后標(biāo)記
修復(fù)敵人標(biāo)記不正確的問題
標(biāo)記不會再干擾其他傳奇的標(biāo)記
現(xiàn)在標(biāo)記可用在幻象誘餌上
鍛造暗影遮蔽不會再持續(xù)卡?。ù饲耙延袩嵝迯?fù))
沃特森:圍欄會在回合結(jié)束時崩塌,避免比賽后畫面中持續(xù)出現(xiàn)傷害的音效

游戲品質(zhì)
新增屏幕外的頭像設(shè)定
侵蝕:修復(fù)了德文中「防護(hù)罩破裂了」的旁白
靶場:藍(lán)色尼斯水怪目前暫時隱藏……但新的挑戰(zhàn)者已經(jīng)出現(xiàn)了
實施額外的安全保障措施
優(yōu)化?PC?的手柄支持
專注使用不同視窗時,不會再處理控制器輸入
為?PS4?與?PS5?的藍(lán)牙連線控制器新增原生支援。仰賴?Steam?輸入通過藍(lán)牙來使用?PS4?和?PS5?控制器的玩家必須在?Steam?中關(guān)閉該設(shè)定。
混合模式:在多小隊組隊的模式下,所有隊友協(xié)助擊殺都會獲得助攻
標(biāo)記
標(biāo)記地圖上的敵人:按兩下標(biāo)記鍵,會在地圖上該位置放置敵人警示
使用確定、等一下與等待這些選項來回復(fù)敵人標(biāo)記
蘭伯特:玩家現(xiàn)在能夠在放置模式中撿起墻體
亡靈
新增在鍛造暗影防護(hù)罩受損,以及防護(hù)罩重新成形或破裂時的震動支援
改善暗影沖刺充能時的震動支援?

本地化音頻
在?PlayStation?上,已刪除將主游戲套件中本地化音頻。使用英語以外語言游玩《Apex?英雄》的玩家,必須下載包含常用語言音效的免費額外內(nèi)容包。游戲內(nèi)文字不受此變動影響。