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《女神異聞錄5 皇家版》被“偷心”的不止是惡人,更是玩家自己

2022-11-14 16:43 作者:Moupflowers  | 我要投稿

也許你不曾玩過這個游戲,但你也許會聽過“無論如何,P5R都是天下第一!”這句話,也許會聽過它的出圈曲《Life?Will?Change》,也許會看過它十分扎眼的宣傳海報,而它正是今天要為大家介紹的JRPG中的楷模——《女神異聞錄5皇家版》(下文統(tǒng)稱為P5R)!隨著游戲平臺之間的間距越來越近,PC玩家們終于能夠在今天玩到這款佳作了,但是由于距它正式發(fā)售的時間已經(jīng)過去了三年了,所以大部分玩家都已經(jīng)多多少少云了或者被劇透了。接下來的測評主要會聚焦于我本人對于這個作品的看法,而不是像大部分測評那樣去羅列它的優(yōu)缺點,請諸位看官權當娛樂就好!

萌新的“賢者時間”

正如上文提到的一樣,因為P5R已經(jīng)發(fā)售了三年了,而且PC平臺上只會發(fā)售P5R,所以對于PC的萌新玩家來說沒有必要去糾結P5是個啥樣的作品,只需要知道P5R是P5的完全體就夠了。如果實在想知道二者之間有什么具體的差別,可以自行去度娘查找。

本作大致講了一個“有前科”的主角轉學到了新學校,然后與新校園里的各種“問題青年”組成“偷心怪盜團”在精神領域懲戒壞人的故事。在這個故事中,主角團的成員們都是被生活逼入了死角的人,都因為各種各樣的原因變得與生活格格不入,而在主角的帶領之下他們覺醒了自己的“人格面具”(理解為某種超能力吧),成為了能在別人精神領域的“偷心怪盜”。關于“偷心怪盜”的設定,萌新們可以把它理解為潛入別人精神世界里自由行動的義賊或義警,主角團只要偷走了惡人心中的“惡“,惡人們就會洗心革面,老老實實的交代出自己所犯下的種種惡行,最后改惡從善。雖然這樣的設定比較中二,“濃度”不夠的玩家第一次接觸會略感羞恥,但是一旦接受了這樣的設定,就會爽到無法自拔。

最值得一提的是,本作中的養(yǎng)成系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)結合的天衣無縫,并不會因為它是一個回合制游戲就多出許多的“垃圾時間”。相反,本作的時間是比較緊湊的,玩家需要在有限的時間中規(guī)劃好如何去提升自己的社交屬性、人際關系和戰(zhàn)斗能力。再加上本作的群像塑造十分優(yōu)秀,每一位隊友、NPC都有自己獨特的色彩,沒有一個環(huán)節(jié)是多余的,值得玩家們好好體驗。唯一需要注意的是,這個作品非常的燒時間,需要玩家花費大量“成塊”的時間去游玩,如果你的游玩時間非常的碎片化,那你在這個游戲里獲得的體驗感就會比較弱了。

即使是回合制也依然非常有趣

阿特拉斯(ATLUS)制作組旗下的《女神異聞錄》系列一直都受到了眾多玩家的熱烈好評,具體哪一部作品能稱為“最佳”,我想是十分有爭議的。但如果說阿特拉斯是非常善于把回合制游戲做得十分有趣的,我想會有很多玩家站出來認同我的觀點。接下來就結合游戲,詳細的為各位看官分析我的觀點。

精妙的美術設計

關于游戲內的UI、服裝和音樂等等有關于美術設計的環(huán)節(jié),我很難通過蒼白的文字去描述它的精妙之處,只有玩家自己去游戲親身體驗了以后才能體會到阿特拉斯的美工到底有多鬼才。但是為了印證我在上文中提到的觀點,我必須在這里狠狠的夸一下P5R的迷宮設計。眾所周知,現(xiàn)在的玩家們的游戲時間都很碎片化,這就讓以往JPRG中的經(jīng)典迷宮探索環(huán)節(jié)在當今變得非常的不討喜,但是在P5R的迷宮環(huán)節(jié)反而非常有趣。

首先,P5R中的迷宮設計都非常的貼合惡人心中的“惡”,就比如第一個BOSS鴨志田的迷宮場景就設計的充滿了自戀、壓抑和淫亂,就連小怪也設計得十分應景,充分的反映了這個角色內心的丑惡之處,而每一位BOSS的迷宮都是這個待遇,就能大大刺激了玩家們去迷宮中探索和收集的欲望了。沒有對比就沒有傷害,阿特拉斯前不久的新作《靈魂駭客2》的隊友內心迷宮全是清一色的灰色大墻,整得和界王的時光精神之屋一樣,玩家在這樣的迷宮里探索無疑就是在給自己判“電子禁閉”。

其次,本作不僅有屬于自己的番劇和電影,更是在游戲中大量的使用了番劇一樣的CG演出,可謂是下了很大的血本。雖然本作的番劇評價并不如P4的番劇那般可圈可點,但是作為游戲改的番劇,也算是質量十分上乘的作品了,這樣走心的搭配會讓玩家的游戲體驗直接拉滿了。

引人入勝的養(yǎng)成

養(yǎng)成部分要分為兩個環(huán)節(jié)來談,一是戰(zhàn)斗方面,二是社交方面。首先,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是一如既往的使用了貫穿了阿特拉斯旗下所有作品的“惡魔全書”,說白了就是類似于寶可夢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以控制主角團去捕獲或者合成各種各樣的惡魔并召喚它們?yōu)樽约鹤鲬?zhàn),而這些惡魔都是阿特拉斯作品里經(jīng)常露臉的“老朋友”和為了本作而新設計的一些“新朋友”。值得一提的是,在P5R追加的特典里我們可以獲得前幾作主角所使用的人格面具和服裝,這些面具不僅可以為那些沒有時間去肝的玩家提供非常的大的便利,更可以給老玩家們把回憶感拉滿。

其次,本作的視角是放在了校園和日常生活之中,玩家所經(jīng)歷的所有事件都與我們的現(xiàn)實生活息息相關,所以玩家們要做的事情是會非常有代入感的。平靜的放學后、歡樂的假期里以及繁多的節(jié)日中,都是我們可以與小伙伴發(fā)生友好互動的時間。

每一位可以交往的角色都有好感度層級,每一層好感度都包含著一段獨特的劇情,并且每將好感度提升一層,對應的角色就會擁有新的能力,主角也會隨之解鎖更多的能力和可互動的行為。另外值得一提的是,在本作中可以達成戀愛關系的女NPC有十余位,這些劇情是十分歡樂而暖心的,特別是你如果玩腳踏十幾條船的時候,會更刺激的哦(手動狗頭)

高超的制作立意

最后一點就比較抽象了,我想談一談游戲的立意。我認為好的游戲之所以能讓人深陷其中,原因之一就是游戲具有“彌補性”。無論我們今天的生活是怎樣的,但是我們的生活一定是會有遺憾的,它也許是學習上的遺憾、感情上的遺憾或是工作上的遺憾,而我們又沒辦法在現(xiàn)實中去彌補這些遺憾,所以我們經(jīng)常會抱有“假如能回到過去,我一定會.....”這樣的幻想。但是游戲出現(xiàn)了以后,我們有了彌補過去的可能。

正如上文所說的那樣,P5R的視角主要放在了校園生活和日常生活之中,我們是有非常強的代入感的。學生生涯是一段每個人人生中最美好、最純粹的時光,我相信每個人在這段時光之中或多或少的都會留下遺憾,而P5R恰好給了我們一個去彌補這些遺憾的機會,我想這就是P5R能給絕大多數(shù)玩家留下美好回憶的原因之一吧。再退一步說,如果你沒什么遺憾,那來一次懲奸除惡、溫暖與歡樂并存的冒險,也許能夠打動你的內心吧。

總結

這是一款十分優(yōu)秀并且值得體驗的JPRG佳作,它不光代表了阿特拉斯制作組高超的制作水準,也象征了玩家們能夠放飛自我的一個舞臺,哪怕是在如今這個“人均電子陽痿”和“人均游戲時間碎片化”的背景之下,P5R也依然有著非常強大的魅力。最后,如果你非常喜歡RPG游戲或是對《女神異聞錄》系列感興趣,那么我都非常推薦你入手它(沒經(jīng)濟能力的可以先看番),它充滿了青春和中二的魅力絕對不會令你失望!

感謝您耐心地看到最后,筆芯~

此文由@高智能油貓餅撰寫,收錄于Steam榨汁屋鑒賞家。??

《女神異聞錄5 皇家版》被“偷心”的不止是惡人,更是玩家自己的評論 (共 條)

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