游戲王LN 炎之精靈 伊夫里特
在惡夢的迷宮中登場的炎屬性·炎族的特殊召喚怪獸。

? ?墓地的炎屬性怪獸除外特殊召喚的召喚條件,只在自己戰(zhàn)斗階段中具有自我強化的永續(xù)效果。
? ?因為可以在1只炎屬性怪獸的墓地除外中特殊召喚,所以和需要排列的《超熱血球兒》、《日珥龍》等多個怪獸的怪獸和利用除外特殊召喚的《星義旗艦獸》很搭。



? ? 作為各種釋放和同步素材·超量素材也有用,在其他種族容易混在一起的炎屬性中,作為《遠古炎獄神》的同步素材也很容易使用。

這張卡同調召喚成功時,選擇最多為對手的手牌數(shù)量的對手墓地的卡從游戲中除外。這張卡的攻擊力上升用這個效果除外的卡的數(shù)量×200點。
? ?從《UFO海龜》中選擇等級1~4的調整怪等,將落入墓地的《UFO海龜》作為成本特殊召喚這張卡的話,可以放出等級5~8的同步怪獸,或者等級4的超量怪獸。
? ?【炎屬性】即使不是系統(tǒng)的卡組,在炎屬性鏈接怪獸中,如果同時使用素材束縛松散的“小法師 火達摩”、“幻崩不死鳥等,成本也容易確保。例如,從對方回合中的《替罪羊》發(fā)動中鏈接召喚《小法師 火達摩》,再次進行鏈接召喚等,使其落入墓地即可。也有同樣鏈接召喚《鏈接機器人》→《幻崩不死鳥》,作為進一步的鏈接素材送到墓地的流程。話雖如此,基本上是在【炎屬性】系統(tǒng)的卡組上使用的吧。

①:這張卡的攻擊力上升場上的獸族、獸戰(zhàn)士族、鳥獸族怪獸的數(shù)量×100。②:1回合1次,可以以自己以及對手場上的魔法陷阱卡各1張為對象發(fā)動。將那些卡破壞。③:這張卡用戰(zhàn)斗將對手怪獸破壞時,可以從自己墓地的怪獸以及除外中的自己的怪獸之中,以1只獸族、獸戰(zhàn)士族或鳥獸族怪獸為對象發(fā)動。將那只怪獸加入手牌。

這個卡名的①效果1回合只能使用1次。①:這張卡鏈接召喚成功的場合,可以舍棄1張手牌,以對手場上的1張魔法陷阱卡為對象發(fā)動。將那張卡破壞。這個效果發(fā)動時這張卡是相互鏈接狀態(tài)的場合,自己可以再從卡組抽1張。②:只要這張卡在怪獸區(qū)存在,相互鏈接狀態(tài)的自己的怪獸就不會被戰(zhàn)斗破壞。
? ? 雖然只有攻擊時,但以2000的攻擊力為傲,作為攻擊手有足夠的能力。在卡池增加的現(xiàn)在的炎屬性中,這個高攻擊力也是很珍貴的。在能夠戰(zhàn)斗破壞阻礙這些的《侵染魔蟲 蟑蠊》、《雷王》等怪物這一點上也很有用。

可以通過將這張卡的1個多維素材取除來使等級5以上的怪獸的特殊召喚無效并破壞。
? ? 因為是在對手回合中被戰(zhàn)斗破壞也不稀奇的攻擊力,所以在攻擊后也可以用于《超熱血球兒》和上述的同步素材等。
? 【火焰屬性】和【熔巖】等使用同調召喚的【炎屬性】才能生存的卡片吧。特別是在【熔巖】中,為了容易進行怪獸的除外,可以用《熔巖帶加農(nóng)炮》排列3只怪獸。

? 如果是火焰屬性軸的【Beatbarn】的話,很容易出現(xiàn)高峰,符合短期決戰(zhàn)的概念?!静恢稹恐锌梢猿饽沟氐目?,所以可以采用。
? 在Labyrinth of Nightmare——惡夢的迷宮中,連番出現(xiàn)了名為“精靈”的怪物。這張卡的等級·攻守相同,是除去與自身相同屬性的怪獸的特殊召喚怪獸這一點是共通的。
? ?海外版的插圖角被消除了。

“伊夫利特(Ifrit)是伊斯蘭教的精靈Jinn的一種,火之圣獸。傳說Jinn分五等,分別是Jinn,Jann,Ifrit,Maryut和Shaitan,伊夫里特是第三等。Ifrit通常以邪惡身份登場,其力大而狡詐,頭生雙角,全身包圍在火焰之中,居住于不見天日的地下。只有英雄可以殺死或馴服Ifrit,阿拉丁故事中的神燈巨靈就是馴服的Ifrit族。
“イフリート=Efreet,阿拉伯神話中的「精神寄生體」的一種,在被分類為5個階級的「精神寄生體」之中屬于第2階級(阿拉丁故事中的燈精也屬于伊夫利特的一種)。伊夫利特本來與火沒什么關系,但是由于TRPG《龍與地下城》中的伊夫利特是個火精靈,后來伊夫利特=火精靈的印象就被固定下來了。
●后來K社又出了擁有相同的召喚手續(xù)的「業(yè)火王后惡魔」。
●英文版的這張卡的名字為「Spirit of Flames」,伊夫利特的部分被省略。并且,卡圖中的雙角被去掉。
●動畫游戲王GX中,七星的最后一人·阿姆納艾爾的卡組有這張卡,被用于作為發(fā)動的效果的COST。

文章內容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點贊關注支持下,謝謝啦