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帝國(guó)時(shí)代4:蒙古人作戰(zhàn)思路及相關(guān)戰(zhàn)術(shù)(2)

2023-01-19 14:20 作者:dzcbb  | 我要投稿

上期講完了蒙古人一本的作戰(zhàn)思路。相對(duì)來(lái)說(shuō)蒙古人一本作戰(zhàn)思路都很單調(diào)且局限。而且相對(duì)來(lái)說(shuō)適合針對(duì)中國(guó)人。

我個(gè)人感覺(jué)二本的打法更全面一些,適合應(yīng)對(duì)各種勢(shì)力。

一本過(guò)渡期間的操作為:所有食物生產(chǎn)村民,用新生產(chǎn)的村民來(lái)擺靶場(chǎng)或兵營(yíng)。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況我們開(kāi)局會(huì)是蒙古包靠近金礦和樹(shù)林,城鎮(zhèn)大廳靠近鹿群或漿果群,這些可以相互調(diào)換,無(wú)傷大雅。這樣做的好處就是,便于資源采取,可以最大限度地減少資源來(lái)回運(yùn)送的時(shí)間,提高資源采集速率。那么這樣做之后,六個(gè)村民,一個(gè)拍敖包,另一個(gè)去采金礦,四個(gè)采食物,基本上這樣做就說(shuō)明我們選擇速科技打法。

二百食物都出村民,這基本是個(gè)通用打法,有些不太一樣,比如羅斯人。那個(gè)或有不同。后續(xù)專欄里再說(shuō)也行。

敖包建造完成后,村民直接去金礦,兩個(gè)農(nóng)民采金,8個(gè)采集食物,攢資源,我個(gè)人比較喜歡銀之樹(shù),原因很簡(jiǎn)單可以用來(lái)跑商。而鹿石這個(gè)東西就是提高機(jī)動(dòng)性。偏好不一樣。并不是說(shuō)一定要按照我的思路來(lái)。只是參考。

3或4個(gè)村民拍二本地標(biāo),這個(gè)時(shí)候啊,采集的食物制造出的村民都去伐木就行,基本上等到建筑拍完,我們也就攢夠150木頭,可以用來(lái)造出兵建筑。記得放到敖包旁邊,可以利用石料提高出兵效率。一般來(lái)說(shuō)我會(huì)喜歡制造靶場(chǎng)。靶場(chǎng)比較好,蒙古突騎最適合打騷擾。因?yàn)榭梢则T射。二本的時(shí)候我們的汗也可以騎射了。采集的石料那個(gè)時(shí)候基本可以出六個(gè)蒙古突騎,蒙古突騎7點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害,那個(gè)汗三點(diǎn),所以一共是45點(diǎn)。一個(gè)村民50點(diǎn)血,一輪射不死。我的建議是,直接升級(jí)遠(yuǎn)程攻擊。就加一點(diǎn),剛好一輪就一個(gè)村民,還能傷害溢出。蠻不錯(cuò)?;酒邆€(gè)就夠,不需要?jiǎng)e的了。這個(gè)時(shí)候先擺鐵匠鋪,然后攢木頭,拍兵營(yíng)。升攻城器械制造,普通的就行。剩余石料出那個(gè)長(zhǎng)矛兵,點(diǎn)堅(jiān)韌的科技。剩下就主要采集木頭,這個(gè)時(shí)候如果食物是狩獵為主可以升級(jí)科技提高采集肉類效率。

二本的弓騎兵和長(zhǎng)矛兵結(jié)合,可以打法國(guó)人,可以打英國(guó)人,可以打得里蘇丹,黑衣大食。對(duì)于那個(gè)神圣羅馬帝國(guó)也沒(méi)問(wèn)題。就是小心英國(guó)長(zhǎng)弓手,和中國(guó)人的諸葛連弩,那些家伙一個(gè)是距離遠(yuǎn),另一個(gè)是攻擊速度快。因?yàn)槲覀児T兵價(jià)格較高,故而不占數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。要控制出兵情況,如果合適的話,可以選擇攀本?;蛘咭徊▽⒈荣愔薪樵诜饨〞r(shí)代,就不打三本?;蛘呤嵌咀寣?duì)面出現(xiàn)很長(zhǎng)時(shí)間的資源采集真空期,我們也有很強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。一波打不下來(lái)就可以采取升本?;具@個(gè)時(shí)候我們是不太可能有多余的木頭的,因?yàn)槟绢^都用以制造輕型沖車了,或是出兵,這個(gè)時(shí)候村民的數(shù)量要夠,不要斷。大概要保證16個(gè)以上的采集食物,14左右采集黃金,三本草原經(jīng)濟(jì)據(jù)點(diǎn)就是很好的玩意兒,這家伙收集黃金事半功倍。所以黃金不需要很多人,木材要10個(gè)左右。到三本以后,利用三本科技碾壓。三本的話,蒙古人就是展現(xiàn)的好時(shí)機(jī)。

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