國產單機三國志漢末霸業(yè)EA版Steam平臺測試服更新公告匯總(V0.9.4.3224)

《三國志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機回合制策略游戲。而我們所營造的三國世界,深度刻畫了三國各城市之間地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰(zhàn)的特色。
制作人:游俠浪子韓柏
光榮游戲專家,前藏經閣成員、游俠網創(chuàng)始成員、光榮論壇版主、大航海在線創(chuàng)始人。大軟、家用、電攻光榮游戲特約作者。
公司:中國四川成都龍游天下科技有限公司



測試服現進入方法:進入Steam界面,在游戲庫中找到游戲名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右鍵-屬性-測試-在上面的下拉菜單中選擇test-,無需代碼關閉等待更新完成后,正常啟動游戲,即可進入測試服。


測試服更新(0.9.4.3224)
更新時間:9月7日16:30
本次更新內容如下:
1.新增了音樂鑒賞功能;
2.優(yōu)化重制了成就系統;
3.優(yōu)化了部分界面功能及多語言設置;?
4.修復了一些已知的BUG;
公告:各位擁有STEAM賬號的所有玩家,本次更新的版本,我們認為還有不少問題,但是由于我們的測試力量有限,所以我們非常強烈希望大家多參與測試服的測試,才能盡快找出各種BUG和缺失的地方,從本次的版本的穩(wěn)定性和完成度來看,現在更新到全平臺的話還是太倉促了。所以我們將繼續(xù)在測試服進行更新,也希望大家多跟進測試,這樣我們才能及時修改和穩(wěn)定版本!
測試服公告(V0.9.4.3153)
1.優(yōu)化了部分界面功能;
2.優(yōu)化了背景音樂;
3.修復了一些已知的BUG;
各位擁有STEAM賬號的所有玩家,本次更新的版本,我們認為還有不少問題,但是由于我們的測試力量有限,所以我們非常強烈希望大家多參與測試服的測試,才能盡快找出各種BUG和缺失的地方,從本次的版本的穩(wěn)定性和完成度來看,下周更新到全平臺的話還是太倉促了。所以我們將繼續(xù)在測試服進行更新,也希望大家多跟進測試,這樣我們才能及時修改和穩(wěn)定版本!
測試服公告(0.9.4.3104)
更新時間(2019年8月26日 18:30)?
1.調整優(yōu)化了部分界面功能;?
2.修復了一些已知的BUG;?
3.增加名將特技初版測試。
測試服公告(0.9.4.3016)
更新時間(2019年8月23日 10:30)
1.調整優(yōu)化了部分界面功能;?
2.新增了多選買賣功能;?
3.新增了多選沒收功能;?
4.修復了一些已知的BUG;
測試服公告(V0.9.4.2948)
更新時間(2019年8月16日 18:00)
1.更換全新UI;
2.更新了主城,增加了人事府;
3.新增了游戲內場景,并將眾多游戲功能移入內場景;
1)新增治所內場景,內含“漢帝”、“繼承”功能;
2)新增哨所內場景,內含“情報正?!惫δ埽?
3)新增書院內場景,內含“太學”、“特訓”、“名士”功能;
4)新增人事府內場景,內含“登庸”、“賞賜”、“任命”、“處置”、“緣分”、“召喚令”功能;
5)新增工坊內場景,內含“技術”、“鍛造”功能;
6)新增集市內場景,內含“商會”、“商隊”功能;
7)新增城門內場景,內含“運輸”、“移動”、“探索”功能;
8)優(yōu)化了酒館內場景,除了原有的“酒宴”功能外,新增了“劍客”、“仙人”、“名醫(yī)”功能;
測試服公告(V0.9.4.2386)
本次更新的主要內容如下:(07月10日 11:30)
1.游戲背景音樂全面更新,新增了戰(zhàn)場中根據雙方戰(zhàn)力不同播放不同的背景音樂;
2.新增了游戲托管功能,使用后,游戲將全自動進行,退出托管后,可以重新選擇一個當前存在的勢力繼續(xù)游戲;
1)托管入口:主城--功能--托管;
2)退出托管入口:大地圖--功能--退出托管;
3.優(yōu)化了人事招募,流放之后的武將將很難被再次登庸;
4.修復一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.9.4.2350)
本次更新的主要內容如下:(07月02日 19:00)
1.新增更換軍團都督功能,在編輯軍團處可點擊都督頭像更換;
2.優(yōu)化了新建武將,新增了“一鍵新建武將"功能;
3.修復一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2252)
本次更新的主要內容如下:(06月17日 19:00)
1.優(yōu)化了商隊物品購買提示;
2.修復了新建武將年齡少一歲的BUG;
3.修復了難度設置里面的一些的BUG;
4.修復了電腦武將不結婚,子女不進太學的BUG;
5.修復了酒館傳聞的BUG;
6.修復了電腦遷都崩潰的BUG;
7.修復了錢糧消耗數據出錯的BUG;
8.修復了部分太學子女不顯示名字的BUG;
9.修復了由于裝備錯位導致的沒收、購買等一系列BUG;
10.修復了部分武將打開關系網會導致游戲崩潰的BUG。
測試服公告(V0.9.3.2239)
更新時間(2019年6月12日 16:50)
1.優(yōu)化了霹靂車攻城命中率;
2.修復了一些已知的BUG和界面問題;
3.狙擊成功率提高;
4.手動/自動損傷比例優(yōu)化;
測試服公告(V0.9.3.2201)
測試服更新時間(2019年6月11日 17:00)
1:官員俸祿從純金錢修改為錢糧皆有。
2:登庸電腦武將成功,則功績減半錄用。
3:調整了士氣對部隊攻擊力影響,70以下開始影響。
4:修復一些閃退BUG。
5:劇本編輯器已經打包到游戲根目錄,資深玩家可以自己摸索和研究了。編輯器使用指南我們后面會制作(注:今天是劇本編輯器第一次和大家見面,再次聲明,不是資深高玩別碰。我們暫時不提供QQ群指導。。不然會忙死我們的,忙不過來哈?。?/p>
測試服公告(V0.9.3.2149)
STEAM測試服更新時間(2019年6月4日 14:00)
1.優(yōu)化了城市征兵AI,去除了城市默認保底征兵;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)場傷害公式;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2142)
更新時間(2019年5月29日 19:25)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)后快捷招募俘虜功能;
2.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2113)
更新時間(2019年5月28日 19:30)
1.新增戰(zhàn)后快捷招募俘虜功能,戰(zhàn)斗中如果俘虜敵方武將,可在戰(zhàn)后結算界面打開“招募俘虜”界面快速招募;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)斗操作,對所有兵器加入“待機”指令;
3.優(yōu)化了闖陣,加大了闖陣單挑幾率;
4.優(yōu)化了傷害計算公式,步、弓、騎、水兵種的對應屬性占比加大;
5.優(yōu)化了武將忠誠度,資金不足時,與君主相性差25以內的武將不會掉忠誠度;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2091)
更新時間(2019年5月22日 10:50)
1:優(yōu)化了漢帝系統,增加了【指認朝敵】和【強制停戰(zhàn)】功能;增加了每月供養(yǎng)漢帝的貢獻度收益。
2:優(yōu)化了部分特殊武將頭像;
3:優(yōu)化了數值公式
1)出征耗糧從3倍調整到正常(1.5倍);
2)提高了手動戰(zhàn)斗暴擊傷害;
3)攻陷城市后,城市政務屬性戰(zhàn)損降低;
4:軍團長任命需求品階下調到正四品;
5:修復了功能設置導致游戲崩潰的BUG;
6:修復了探索寶物導致游戲崩潰的BUG;
7:修復了一些已知的界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2088)
更新時間(2019年5月13日 18:50)
1:優(yōu)化了戰(zhàn)場計略運算公式;
2:優(yōu)化了流民災害,流民遷入城市以后會引發(fā)“賑濟災民”事件;
3:優(yōu)化了援軍提示,呼叫的援軍出征或不出證會有播報反饋;
4:修復了電腦養(yǎng)兵消耗錯誤的BUG;
5:優(yōu)化了子女,父母,配偶,義兄弟不會反叛自立的原則;
6:修復了一些已知的界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2060)
本次更新的主要內容如下(5月9日 11:30)
1:全情報增加【搜索】功能;
2:降低了【劫掠】對城市屬性的損耗;
3:降低了城市被攻占后內政的損失;
4:難度設置項目增加。
1):電腦傷兵比例調整;
2):電腦結婚幾率調整;
3):通用養(yǎng)兵消耗調整;
5:修復了已知的一些BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2040)
本次更新的主要內容如下:(5月7日 11:10)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)后結算界面,劫掠功能從返回中取出,單獨顯示;
2.優(yōu)化了寶物詳情,所有打造材料在說明中增加了產出描述;
3.優(yōu)化了電腦勢力滅勢后寶物處理,大于等于8級以上的寶物會被回收;
4.修復了已知的一些BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2020)
本次更新的主要內容如下:(5月5日 20:15)
1.優(yōu)化游戲結局達成條件,促使多結局情況出現;
2.優(yōu)化了單挑,加大了戰(zhàn)斗中單挑觸發(fā)幾率;
3.優(yōu)化了離間、流言,增大了效果和成功幾率,減低了費用;
4.修復了新建勢力時,添加關卡導致崩潰的BUG;
5.修復了新建武將不登入劇本,缺仍然占用武將配偶、子女、義兄弟等武將位置的BUG;
6.修復了未開發(fā)“環(huán)首刀”技術卻能征招“先登死士”兵種的BUG;
7.修復了自動存檔位置不固定的BUG;
8.修復了使用特訓導致游戲崩潰的BUG;
9.修復了英文版召喚NPC導致游戲崩潰的BUG;
10.修復了已知的一些界面問題;
測試服公告(V0.9.3.2013)
本次更新的主要內容如下:(04月28日 18:50)
1.優(yōu)化了新建頭像界面,進入界面后需要先點擊“新建頭像”建立模板,否則右側操作按鈕將會置灰不可用;
2.優(yōu)化了新武將編輯界面,契合度選擇改用選擇武將方式進行;
3.優(yōu)化了城市、軍團方針AI;
4.優(yōu)化了游戲數值
1)降低了武將俸祿;
2)降低了征兵、養(yǎng)兵消耗;
3)提高了攻城戰(zhàn)對城市政務值得損耗;
5.修復了流言功能顯示錯誤,流言功能導致崩潰的BUG;
6.修復了外交摒棄同盟導致崩潰的BUG;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.1888)
本次更新的主要內容如下:(04月23日 19:30)
1.降低了借貸利率,
2.優(yōu)化了太學特訓表現;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.9.3.1822)
本次更新以下內容(4月17日 18:40)
1.提高了內政金錢收入。
2.修復了城市特性一些遺漏的BUG。
3.降低戰(zhàn)爭對城市損耗。
4.增加城市開局金錢基數。
5.優(yōu)化了AI出征判定。
6.修復了一些BUG;
測試服公告(V0.8.3.1819)
本次更新以下內容(4月11日 16:50)
1.優(yōu)化調整登庸公式,加入勢力規(guī)模計算;
2.優(yōu)化調整戰(zhàn)斗傷兵公式;
3.更換了游戲封面圖片;
測試服公告(V0.9.3.1819)
1.新增了流民表現,發(fā)生流民事件時,會有流民模型在地圖上移動;
2.優(yōu)化了政務結算,根據城市當前民心、治安,政務發(fā)展時有幾率會獲得額外成長加成;
3.優(yōu)化了兵種
1)更換了騎兵下馬模型,并為輕騎、重騎下馬分別設置了不同模型;
2)全兵種跟換爬梯子動作;
3)更換了兵種圖標;
4.優(yōu)化戰(zhàn)斗戰(zhàn)法、計略成功率公式;
5.優(yōu)化了新武將編輯 ,編輯武將特性時依據性別進行篩選,當改變性別時會清空已選特性;
6.成就系統重構,當前成就關閉不可用;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.1751)
本次更新以下內容(4月1日 18:30)
1.優(yōu)化了軍團多語言版本UI;
2.修復了A卡崩潰的BUG;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題
測試服公告(V0.8.3.1735)
本次更新以下內容(3月30日 16:50)
1.優(yōu)化了軍團間運輸,玩家第一軍團可向同勢力其他軍團運輸。
2.修復了一些已知BUG
測試服公告(V0.8.3.1727)
本次更新以下內容(3月29日 18:15)
1.優(yōu)化了軍團系統
1)調整了軍團界面規(guī)則;
2)優(yōu)化了軍團AI;
2.優(yōu)化了一些軍團中的彈出提示;
3.修復了不能運輸的BUG;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.1695)
本次更新以下內容(3月28日 18:00)
1.優(yōu)化了軍團系統
1)增加了和調整了軍團AI;
2.新增了一些兵種動作;
3.新增了部分國家色;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.1682)
本次更新以下內容(3月26日 19:00)
1.優(yōu)化了軍團系統
1)優(yōu)化了軍團界面邏輯;
2)增加了和調整了軍團AI;
2.優(yōu)化了兵種模型,更換了顯示有問題的特效;
3.優(yōu)化了新建自定義頭像功能;
4.優(yōu)化了縮略小地圖勢力色塊包邊顯示;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
PS:由于涉及重大系統功能更新,請大家務必開新檔進行測試!本次版本非常初級,如遭遇崩潰性BUG,請各位玩家復現后向我們反饋BUG出現流程。,以利于我們及時確診和修復。
測試服公告(V0.8.3.1539)
本次更新以下內容(3月23日 18:00)
1.新增軍團系統測試版
1)入口:特殊-軍團
2)最多可成立6個軍團,君主為第一軍團;
3)軍團設置包含:新建軍團、編輯軍團、軍團方針
2.優(yōu)化了戰(zhàn)場表現
1)所有兵種更換新兵模;
2)所有戰(zhàn)場特效更換;
3.優(yōu)化了新武將編輯,新增自定義頭像功能
4.優(yōu)化漢帝系統,大幅降低漢帝供奉;
5.新增了部分彈出插畫;
6.道具更換了全新圖標
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
PS:由于涉及重大系統功能更新,請大家務必開新檔進行測試!本次版本非常初級,如遭遇崩潰性BUG,請各位玩家復現后向我們反饋BUG出現流程。,以利于我們及時確診和修復。
測試服公告(V0.8.3.1437)
本次更新以下內容(3月6日 15:10)
1.優(yōu)化了擁立漢帝后每月供養(yǎng)的公式,降低了消耗;
2.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1340)
本次更新的主要內容如下:(2月22日 10:50)
1.優(yōu)化了大地圖
1)更換了大地圖資源;
2)調整了襄陽線路,永安和江陵直接連通;
2.優(yōu)化了漢帝
1)增加了擁立和廢棄漢帝功能;
2)漢帝位置實體化,漢帝會實際駐扎在某座城市中,地圖上漢帝所在的成會有專門圖標表示;
3.優(yōu)化了玉璽
1)玉璽增加了專有屬性,聲望+10000;
2)玉璽只能勢力君主使用,玉璽會占用“寶物”位置;
3)擁有玉璽的勢力被滅,玉璽100%會被滅其的新勢力獲??;
4)將玉璽獻于漢帝,會極大增加貢獻度;
4.優(yōu)化了政務,調整了政務消耗公式;
5.優(yōu)化了新武將編輯輸入框功能,在窗口下降調用系統自帶的輸入框輸入(可執(zhí)行復制、粘貼、插入等功能);
6.取消了春節(jié)內容,包括界面和特殊的春節(jié)道具;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1335)
本次更新的主要內容如下:(1月29日 11:30)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)主軍團增加士氣的數值取決于援軍軍團進入戰(zhàn)場的兵力多寡,最少1點;
2)井闌攻擊距離修正,不可攻擊一格內范圍目標;
3)霹靂車傷害修正,攻擊會誤傷本方部隊;
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗,陣型中軍團長位置可以隨意指定;
3.優(yōu)化了賞賜界面,武將條增加健康狀態(tài)表示;
4.優(yōu)化了播報,增加了對敵方勢力名將死亡的播報;
5.優(yōu)化了運輸,運輸部隊行動速度加倍;
6.優(yōu)化了太學,父母死后,太學內孩子出仕時,會成為本勢力武將,不會變?yōu)樵谝埃?br/>7.優(yōu)化了勢力旗幟,增加眾多復姓姓氏顯示;
8.優(yōu)化了人事,登庸武將時,如果該武將與君主為“厭惡及以上關系”,登庸必失??;
9.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1273)
本次更新的主要內容如下:(1月23日 16:50)
1.新增了主界面新春UI;
2.新增了13種新春道具;
3.新增了戰(zhàn)后搶掠功能
1)入口:戰(zhàn)后結算界面,點擊“返回”按鈕;
2)使用“搶掠”可從城市中搜刮大量資金、糧食,但君主、軍團長會降低聲望,增加惡名,并導致被搶掠城市內政、人口降低;
4.優(yōu)化新武將編輯器
1)新增武將列傳;
2)新建武將頭像根據所選性別分類;
5.優(yōu)化了結婚功能:降低電腦武將結婚概率;
6.優(yōu)化了出征:軍團出征陣容保存記錄進存檔;
7.優(yōu)化了城市情報顯示,政務屬性調整到城市2級情報開啟;
8.優(yōu)化了攻城戰(zhàn),電腦守城時,不會觸發(fā)撤退AI;
9.優(yōu)化了酒館送禮,給在野武將送禮時增加“確定”操作;
10.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1264)
本次更新的主要內容如下:(1月16日 17:50)
1.新增了多結局功能,根據結束游戲時不同情況會觸發(fā)7種不同結局;
2.新增了游戲參數自定義功能,玩家可以根據自己的喜好在開局時配置游戲參數;
3.優(yōu)化了新武將編輯,在配置武將宗族關系時加入了限制;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;




本次更新的主要內容如下:(1月9日 18:50)
1.優(yōu)化了族譜系統
1)新增了頭像選擇功能;
2)新增了點擊武將彈出tips功能,顯示武將姓名、年齡、生猝年;
2.優(yōu)化了漢帝系統,增加了升級官位提示;
3.修復了功績清零的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.1190)
本次更新的主要內容如下:(1月8日 18:45)
1.新增了“族譜”功能
1)入口:武將詳情-個人-家族
2)第一層為家族族長;
3)同一代在一層,每個頭像右側懸掛的為該武將的配偶
4)懸掛骷髏頭圖標的武將頭像表示其已經死亡
5)族譜可以縮放,滑動;
2.新增漢帝系統
1)入口:特殊-漢帝
2)進貢:玩家通過消耗資金、寶物,可在漢帝處獲得“漢庭貢獻”;
3)封賞:玩家通過消耗“漢庭貢獻”,可在漢帝處增加聲望,降低惡名和升級官位;
注意:玩家官位不能再自動獲得,只能在勢力城市規(guī)模達標后到漢帝處用“漢庭貢獻”換取;
3.優(yōu)化了移動武將AI;
4.優(yōu)化了運輸AI;
5.優(yōu)化了出征判定AI;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1182)
本次更新的主要內容如下:(12月27日 17:30)
1.優(yōu)化了大地圖小頭像顯示
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI,調整了195年劇本戰(zhàn)略AI;
3.優(yōu)化了攻城兵器,增加了傷害值;
4.修復了可以和未成年武將結義的BUG;
5.修復了玩家勢力和相鄰的AI勢力結盟后會被立即摒棄的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.1169)
本次更新的主要內容如下:(12月26日 18:10)
1.優(yōu)化了緣分系統
1)結婚武將彼此增加屬性時,加入了“魅力“計算,雙方的魅力值越高屬性加成越高;
2)降低了結義武將要求,彼此親密度>=一般即可結義;
2.優(yōu)化了武將評分算法;
3.優(yōu)化了武將功績分配算法;
4.修復了一些已知的bug和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1144)
本次更新的主要內容如下:(12月24日 17:15)
1.優(yōu)化了手動、自動戰(zhàn)斗傷害,防御減免;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI、外交AI
1)對玩家勢力特殊處理(電腦會根據玩家行為調整自己的方針);
3.修復了韓文公告出錯導致游戲無法打開的bug;
4.修復了合成武器會造成崩潰的bug;
5.修復了稱王、公導致游戲卡死的bug;
測試服更新公告(V0.8.3.1123)
本次更新的主要內容如下:(12月19日 19:00)
1.優(yōu)化了外交AI,調整了友好贈予、贖回俘虜、締結同盟、摒棄同盟的判定條件及算法;
2.優(yōu)化了軍團“預計到達”時間算法,預計時間更加準確;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗及自動戰(zhàn)斗算法,配合戰(zhàn)略AI為每個劇本特殊勢力配置了專有的攻防算法;
4.修復了已知的BUG和一些界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.1111)
本次更新的主要內容如下:(12月18日 19:00)
1.全面更新武將頭像、寶物圖片;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題
測試服更新公告(V0.8.3.1069)
本次更新的主要內容如下:(12月15日 17:00)
1.修復了攻打同盟或勢力友好度>20時的勢力時,只加惡名,卻沒有刷新勢力關系的BUG;
2.修復了研發(fā)技術武將被挖角時,導致另一名武將消失的BUG;
3.優(yōu)化了外交AI;
測試服更新公告(V0.8.3.1057)
本次更新的主要內容如下:(12月14日 18:00)
1.新增了韓文版,可在語言中切換。
2.修復了一些已知的bug。
測試服更新公告(V0.8.3.991)
本次更新的主要內容如下:(12月13日 18:30)
1.優(yōu)化了內政AI、戰(zhàn)略AI
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗,添加了戰(zhàn)斗特效;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)場,新增了“重置視角”功能;
4.優(yōu)化了新武將編輯器保存功能;
5.優(yōu)化了大地圖部隊出征特效;
6.修復了新武將登場進太學不增加經驗BUG ;
7.修復了手游版新武將編輯器,名字顯示豎立的BUG;
8.修復了PC版我的文檔文件夾為中文時,讀取游戲進度會出錯的BUG;
9.修復了戰(zhàn)場詳情俘虜統計錯誤的BUG;
10.修復了攻打空城后,點擊戰(zhàn)場詳情會導致崩潰的BUG;
測試服公告(V0.8.3.985)
本次更新的主要內容如下:(12月7日 16:45)
1.新增了戰(zhàn)后詳情功能,詳細顯示武將戰(zhàn)斗功績、部隊傷亡統計,城市損毀狀況等;
2.優(yōu)化了電腦AI
1)調整了電腦登庸武將算法;
2)調整了電腦籠絡武將算法;
3)調整了電腦自投奔系統算法;
3.修復了已知的BUG和一些界面問題;
4.修復了PC版,新武將編輯器點擊兩次“保存”導致崩潰的BUG;
5.修復了“未出生”、“為出仕”可作為新建君主,添加勢力后顯示出錯的BUG;
測試服公告(V0.8.3.917)
本次更新的主要內容如下:(12月1日 18:00)
1.新版了自動戰(zhàn)斗功能測試版
1)新增了陣型系統,在戰(zhàn)斗前需要設定陣營,不同的陣型有不同的效果;
2)新增了戰(zhàn)前情報偵查,通過此功能可以查看敵方本場戰(zhàn)斗的陣型部署;
3)自動戰(zhàn)斗采用格子沙盤,部隊使用兵牌表示,雙方對沖形式進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程不可手動干預;
2.新版了編輯器功能測試版
1)去除了原有劇本編輯器功能;
2)優(yōu)化了自建武將功能;
3)進游戲選擇劇本時可自建勢力,配屬自建武將;
3.優(yōu)化了“聯系我們”功能,入口改在主界面進入;
4.優(yōu)化了舌戰(zhàn),打牌是增加了提示功能;
5.優(yōu)化了酒宴,酒宴中武將隨機事件加入了彼此間“相性”、“親密”判斷;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)新增了部隊在“爬城”狀態(tài)、“不可爬城”狀態(tài)、“釋放火計”時釋放范圍的圖標提示;
2)爬城狀態(tài)部隊地塊著火后會打斷爬城狀態(tài),且著火地塊中不可爬城
7.優(yōu)化了小地圖
1)上方“來訪、事件”按鈕,在本回合“來訪”、“事件”,未發(fā)生時顯示置灰狀態(tài)(不可點擊),發(fā)生則顯示正常狀態(tài),選擇后顯示按下狀態(tài);
2)點擊“來訪”、“事件”,本回合對應的地區(qū)會以“高亮”狀態(tài)顯示了;
8.優(yōu)化了外交,暫時屏蔽“勸降”功能;
9.優(yōu)化了宗族相互姻親關系的處理方式,避免女性武將再嫁時會與近親結婚的問題;
10.優(yōu)化了探索武將功能,在外探索的武將處于“瀕死”狀態(tài)時,會自動回城;
11.優(yōu)化了武將隨機掉忠誠設定,與君主是“義兄弟、夫妻、父子、母子”關系的武將會被排除
測試服更新公告(V0.8.3.769)
本次更新的主要內容如下:(11月21日 17:20)
1.優(yōu)化了部隊行軍規(guī)則
1)主動撤退,軍團中全部隊士氣降低20點;
2.修復了已知的BUG和一些界面問題
測試服公告(V0.8.3.693)
本次更新的主要內容如下:(11月16日 15:30)
1.新增舌戰(zhàn)系統
1)舌戰(zhàn)系統使用“葉子牌”(古代的一種打牌形式)的形式表現;
2)每次打5輪,勝3輪為勝利,勝4輪為大勝,勝5輪為完勝;
3)舌戰(zhàn)會在“登庸”、“籠絡”、“酒宴”、“外交”等處觸發(fā);
2.新增城內建筑--酒館功能
1)入口:主城“酒館”名牌;
2)酒館中可執(zhí)行“酒宴”和“在野武將對話”(本城已探索到的)功能;
3)酒宴:耗費寶物“酒”和金錢,請3~10名武將喝酒,增加武將忠誠和君主親密度;
4)在野武將對話:可對在野武將進行“請酒”、“對話”、“贈予”功能;
請酒:消耗寶物酒,增加和武將對話時觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”幾率;
對話:對話時有幾率觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”,勝利后直接登庸該武將;
贈予:增預武將寶物,增加武將與君主的親密度;
3.新增4種道具:麒麟送子符、遺失的兵書、古之秘卷、秘之斷章
1)麒麟送子符:商隊有幾率售賣,賞賜武將(只能賞賜男武將)后,該武將得到一名麒麟兒,男女隨機;
2)遺失的兵書:商隊有幾率售賣,購買后隨機獲得一本兵法書,賞賜武將后,武將立即獲得該兵法;
3)古之秘卷:商隊有幾率售賣,購買后隨機獲得一本高級經驗書,賞賜武將后,武將立即獲得對應屬性經驗;
4)秘之斷章:商會有幾率售賣,購買后隨機獲得一本低級經驗書,賞賜武將后,武將立即獲得對應屬性經驗;
4.新增戰(zhàn)場地圖縮放功能;
5.新增公告系統;
6.優(yōu)化了太學UI,老師增加了“文化”屬性顯示;
7.修復了已知的BUG和一些界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.658)
本次更新的主要內容如下:(11月8日 17:00)
1、修復了培養(yǎng)出的武將訓練效果異常的BUG;
2、修復了商隊介紹文字錯誤問題。
3、修復了一些已知BUG。
4、新增:出征軍團移動加速(在我方城池范圍內,軍團出征速度提升為原來的2倍)
測試服更新公告(V0.8.3.596)
本次更新的主要內容如下:(11月3日 15:30)
1.新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時,彈出攜帶資金、糧食選項,可不進城搬空城市;
2.新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標,該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊,立刻掉頭回城(以本城作為目標移動);
3.優(yōu)化難度設置,新增災害類發(fā)生保護期,保護期內玩家控制城市不會發(fā)生災害;
4.優(yōu)化電腦受傷回復流程,武將回城后不再自動回復,而是三個月的回復周期;
5.優(yōu)化了情報網,開啟新城市情報時會有播報;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要內容如下:(10月29日 16:00)
1、修復了袁術第一個特性顯示BUG;
2、修復了武將列表中出現祝公道的BUG;
3、修復了登庸仇人時幾率顯示不正確的BUG;
4、修復了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;
5、修復了扒掉俘虜裝備,俘虜對原勢力君主忠誠下降的BUG;
6、修復了16歲剛入仕下個月瀕死的BUG;
7、修復了巨城升級后增筑顯示異常的BUG;
8、修復了籠絡成功率異常的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要內容如下:(10月25日 11:30)
1.修復了選劇本返回導致崩潰的BUG;
2.修復了讀檔導致崩潰的BUG;
3.修復了鍛造導致崩潰的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.561)
本次更新的主要內容如下:(10月24日 17:30)
1:優(yōu)化太學
1)太學孩子出仕時不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;
2)加大了太學每回合給予經驗,調整了太學校長、老師經驗公式,調整了城市規(guī)模加成;
2:優(yōu)化了鍛造,加大了10級武器鍛造幾率;
3:優(yōu)化了城市增筑系統
1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;
2)在增筑功能中展示城市升級規(guī)模圖標;
4:修復了守城方無視攻城方攻擊旗子的BUG;
5:修復了武將特性混亂的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.522)
本次更新的主要內容如下:(10月23日 18:50)
1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI,調整了守方城上部隊分配;
2.優(yōu)化了勢力初始科技,修正前置科技沒開,后置科技就開啟的問題;
3.優(yōu)化了劇本配置,修復了一些武將配置錯誤;
4.優(yōu)化了鍛造,在合成時,會顯示出每級武器的合成幾率;
5.優(yōu)化了太學特訓,特訓次數可以累積,不會清零;
6.優(yōu)化了極難難度默認設置;
7.優(yōu)化了城市升級設置,現在所有城市均可升級到大城;
8.修復了攻城戰(zhàn)中,砍掉敵方旗子,結果卻判定我方失敗的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.497)
本次更新的主要內容如下:(10月18日 17:00)
1:優(yōu)化了新版城市特性
(1)優(yōu)化界面表示
(2)優(yōu)化了特性需求
(3)優(yōu)化了特性效果
(4)開啟的城市特性不再回退,將會一直有效;
2:修復了堵路BUG,玩家派部隊堵路,電腦符合條件仍會對其進攻;
3:優(yōu)化了太學特訓,降低了特訓獲得的經驗值;
4:增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時,每隔30天結算一次,降低軍團士氣;
5:修復了一些已知的bug和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.463)
本次更新的主要內容如下:(10月16日 18:20)
1:優(yōu)化了難度設置,調整了戰(zhàn)爭保護期時間;
2:優(yōu)化了攻打盟友時,惡名獲取時間,改為了點擊提示中“確定”立刻增加惡名;
3:優(yōu)化了劇本配置,修復了龐統等已了武將還自動投奔的BUG;
4:優(yōu)化了鍛造系統,提升鍛造幾率;
5:優(yōu)化了兵種傷害;
6:優(yōu)化了戰(zhàn)場AI,增強了對主將的保護;
7:修復了電腦出兵不帶副將的BUG;
8:修復了使用滅火技能就閃退的BUG;
9:修復了劇本編輯器中劇本導出出錯的BUG;
10:修復了使用召喚NPC功能會導致電腦來攻擊玩家BUG;
11:修復了分城不自動招募刀盾兵BUG;
12:.修復了其他一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.459)
本次更新的主要內容如下:(10月13日 16:40)
1.游戲選項中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標準模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標準模式:游戲的基本模式,可以體驗全部游戲內容;
3)戰(zhàn)略模式:針對低端設備(PC的低端電腦,安卓內存低于2GB的手機。IOS版IPHONE7及IPAD5和MINI4以下設備)提供的簡約模式,采用自動單挑和自動戰(zhàn)斗計算模式,以保障游戲體驗流暢。
2.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實在前,架空在后,同類中按時間順序從前到后排列;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.444)
本次更新的主要內容如下:(10月11日 19:00)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個召喚令,并花費一定金錢,可以選擇任意一個NPC進行召喚;
1)被召喚的NPC會改變原有行動路線,以玩家都城為目標移動;
2)召喚令每年會自動增加1個,可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,調整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學,對學生進行特訓時,增加了特效表示;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統
1)調整了鍛造系統中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學系統;
1)增加了學生六維圖顯示,用于展示其當前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學中仍有未使用的特訓次數,則會彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對所有遠程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會有1點傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結構,修復了顯示出屏的問題;
6.修復了商隊買賣糧食導致金錢出錯的BUG;
7.修復了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
8.修復了一些已知的界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.367)
本次更新的主要內容如下:(9月25日 18:00)
1.優(yōu)化了鍛造系統中合成幾率算法出錯的BUG;
2.修復了商隊買賣糧食導致金錢出錯的BUG;
3.修復了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
4.優(yōu)化了寶物列表結構;
測試服更新公告(V0.8.3.321)
本次更新的主要內容如下:(9月19日 18:0)
1.優(yōu)化了鍛造系統
1)鍛造入口改變:名匠到達本城時,點擊名匠打開,原特殊中“鍛造”指令去除;
2)增加了材料產出,商會、商隊也會有幾率產出鍛造材料;
3)優(yōu)化了鍛造播報
4)降低了合成時裝備跳級的幾率;
2.取消了原名匠到訪,花費資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了道具條布局,中文版道具條布局更加合理;
4.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
5.優(yōu)化了播報,將探訪類播報移到了人事分類中;
6.修復了一些已知的bug和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.302)
本次更新的主要內容如下:(9月18日 18:40)
1.新增鍛造系統
1)入口:特殊-鍛造;
2)鍛造包含兩個功能:鍛造、合成;
3)鍛造:可使用材料打造高級武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級;
4)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取;
5)合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
2.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時時增加突破次數,所有名仕、仙人都可以提升;
3.優(yōu)化了太學老師空缺提示,在主界面增加了動態(tài)提示圖標;
4.修復了已知的BUG和界面問題
測試服更新公告(V0.0.8.3.217)
本次更新的主要內容如下:(9月5日 10:20)
1.新增來訪仙人、名仕有幾率增加突破次數;
2.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務在身,則在出征時會提示;
3.修復虛擬出生武將設置老師后存檔不保存的BUG;
4.修復了極難難度可以自由進行游戲設定的BUG;
5.修復了極難難度下,AI失效的BUG;
6.修復了1號存檔位不能存檔的BUG;
7.修復了繼位時,勢力武將忠誠錯誤的BUG;
8.修復了一些已知的界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.203)
本次更新的主要內容如下:(9月3日 18:30)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設定內容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內置修改器;、
3)極難難度下,手動存檔功能不可用(置灰),只可自動存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個極難難度專用的存檔位;
1)極難難度專用的存檔位不會存儲其他難度存檔,但新開劇本的極難難度會覆蓋原有的;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.196)
本次更新的主要內容如下:(9月1日 17:30)
1.優(yōu)化了太學系統
1)調整了武將成長經驗;
2)“突破”改名為“特訓”,進行“特訓”操作時,界面不刷新;
2.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢力穩(wěn)定度表示;
3.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
4.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團總搶掠(所有部隊主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國庫寶物的功能;
7.新增來訪仙人、名仕有幾率指導書院孩子,為其增加經驗的功能;
8.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.155)
本次更新的主要內容如下:(8月28日 11:10)
1.修復了生育武將任命太守讀檔后導致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級經驗;
3.優(yōu)化和修復了一些界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.147)
本次更新的主要內容如下:(8月27日 13:10)
1.修復了生育武將任命太守讀檔后導致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級經驗;
3.優(yōu)化和修復了一些界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.141)
本次更新的主要內容如下:(8月25日 16:10)
1.修復了自建劇本出生武將列傳超限導致存檔出錯的BUG;
2.優(yōu)化了太學
1)調整了歷史出生武將初始值算法;
2)初始進入游戲時,參數設定中“武將成長”系數不影響太學加成;
3.優(yōu)化了人際關系
1)游戲中結成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會彼此間預制有500點親密度;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.134)
本次更新的主要內容如下:(8月24日 19:00)
1.優(yōu)化了全情報-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
2.優(yōu)化太學
1)調整太學專項老師經驗計算公式,增加了“文化”影響;
2)優(yōu)化了選擇老師時彈出的武將的列表,增加了相關屬性顯示及排序;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.127)
本次更新的主要內容如下:(8月23日 19:00)
1.優(yōu)化了太學功能
1)取消未出仕電腦方歷史武將自動進入各勢力學習的功能;
2)新增未出仕武將能力隱藏,在太學中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,底色“灰色”),當其能力訓練接近上限時,底色會出現變化,以便給予玩家提示)
3)增加了兵法經驗維度表示,當兵法經驗積累到一定程度時,會顯示“△”,表示武將有可能習得該兵法;
4)修復了讀取存檔導致太學學生類型定位出錯的BUG;
5)修復了外交類型學生在太學中不增加經驗的BUG;
2.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導入“300年英雄集結”劇本功能;
3.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時,如果身上帶有虎符,則虎符會被收歸原勢力;
4.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
5.優(yōu)化了生子系統,生育時,女性死亡改為瀕死;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.78)
本次更新的主要內容如下:(8月18日 17:30)
1.新增太學系統
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將都可進入太學進行培養(yǎng),武將適齡自動進入。2)每個學生在進入太學時都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經驗的多少;
3)太學中科院培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學生提供日常經驗加成,具體獲得與太學規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學博士(院長)、專項老師能力以及學生的類型定位相關,書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇對學生某能力或兵法進行特訓,增加額外大量經驗,每年的突破次數是有限制的,與太學規(guī)模相關,突破可以在上限之上繼續(xù)給予經驗;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動戰(zhàn)場中特殊兵種發(fā)動特技時部隊頭上會冒出專有的特技圖標;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計算,大幅削弱了部隊低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了勇武綜合的計算公式,去除了“冷靜”屬性對勇武綜合的影響;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題
測試服更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內容如下:(8月13日 18:00)
1.優(yōu)化了手動戰(zhàn)斗
1)城上遠程部隊對城下部隊攻擊時,射程+1
2.修復了一些特殊兵種特技的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.21)
本次更新的主要內容如下:(8月10日 17:40)
1.手動戰(zhàn)斗優(yōu)化
1)調整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
2)調整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
3)新增了特殊兵種技能(自動釋放);
? 丹陽兵?無畏?士氣不減
? 先登死士?先登?強登幾率提升
? 白耳精兵?反擊?槍陣狀態(tài)下對騎兵傷害提升,反傷提升
? 大戟士?強擊?普通攻擊、槍陣狀態(tài)下對騎兵傷害提升,反傷提升
? 解煩軍?不屈?不會受混亂、挑釁、恐懼、偽報效果影響
? 藤甲兵?鐵壁?堅守狀態(tài)免疫步兵、弓兵攻擊
? 陷陣營?橫掃?普通攻擊、槍陣狀態(tài)下對全兵種傷害提升,反傷提升
? 連弩兵?連射?普通攻擊可以連續(xù)造成三次傷害
? 五溪蠻兵?狂戰(zhàn)?普攻可對攻擊范圍內最多3個敵方目標造成傷害
? 無當飛軍?毒箭?遠程攻擊有幾率造成“毒箭效果”
? 飛熊輕騎?疾馳?機動力提升
? 白馬義從?亂射?使用“奔射”時,可對攻擊范圍內最多3個敵方目標造成傷害
? 西涼鐵騎?突破?對步兵、弓兵使用“突擊“戰(zhàn)法成功時,傷害提升
? 虎豹騎?長驅?對步兵、弓兵使用“突擊“戰(zhàn)法成功時,傷害提升,必混亂
? 象兵??踐踏?對任何兵種發(fā)動”突擊“必成功,必混亂
4)新增了步兵“強登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動,有幾率強行登墻);
5)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時觸發(fā),敵我不分攻擊部隊,每回合逃跑士兵);
2.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢力,自立為王(成立新勢力);
3.新增了空城成立新勢力
1)空城中的在野武將滿足條件的情況下,有一定幾率成立新勢力;
4.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會導致不可想商人借貸;
5.調整了孩子出生時,初始特性的繼承范圍,增加了對性別的判定;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.4004)
本次更新的主要內容如下:(7月26日 19:20)
1:優(yōu)化了關系網系統
★新增了訓練、征兵武將間親密度增長;
2:新增了聲望、惡名系統
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務增加或減少;
★新增了賑災類陳情、外交、戰(zhàn)場對聲望、惡名的影響;
3:優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調整內外聯影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
4:修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3983)
本次更新的主要內容如下:(7月26日 10:30)
1:優(yōu)化了關系網系統
★新增了訓練、征兵武將間親密度增長;
2:新增了聲望、惡名系統
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務增加或減少;
3:優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調整內外聯影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
4:修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3956)
本次更新的主要內容如下:(7月24日 17:00)
1:優(yōu)化了劇本編輯器
★調整了輸入框;
2:優(yōu)化了關系系統
★調整了家族樹顯示;
3:新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對城市、部隊進行快速定位;
4:新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時可直接讀取使用;
5:新增了【俘虜運輸】功能,現在可以任意運輸俘虜了;
6:修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3814)
本次更新的主要內容如下:(7月19日 16:00)
1.優(yōu)化了劇本編輯
2.優(yōu)化了關系網
3.優(yōu)化了勢力外交-友好贈予AI
4.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3783)
1.優(yōu)化劇本編輯
★新增了武將聲音試聽功能;
★新增了武將單挑模型選擇功能;
★優(yōu)化了官方劇本編輯方式,劇本編輯下增加了“導入劇本”功能,入口:編輯--劇本編輯--導入劇本;
2.優(yōu)化關系網
★新增了武將間親密度播報;
★優(yōu)化了女武將宗族,所有已婚女性武將的宗族統一設置為其丈夫宗族;
★優(yōu)化了孩子所屬(所在地),年齡<=5時,跟隨父親,年齡>5時,跟隨父親君主;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3704)
本次更新的主要內容如下:(7月16日 18:30)
1.優(yōu)化了劇本編輯器
★合并武將編輯器,取消武將編輯器獨立顯示;
2.優(yōu)化了關系網
★增加了武將親密度、配偶關系對下野的影響;
★親密武將、厭惡武將、關系網中去除了所有宗族顯示;
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3613)
本次更新的主要內容如下:(7月13日 17:50)
1:新增了對官方劇本編輯功能;
★首先“新建游戲”,選擇需要修改的劇本,并進入劇本;
★在“勢力選擇”界面點擊“導出劇本”,在彈出的劇本信息中可以修改“劇本名稱”和“劇本文件夾名稱”;
★返回游戲主界面,點擊“編輯”-“劇本編輯”-“變更劇本”,在列表中打開剛才導出的官方劇本進行編輯;
2:優(yōu)化了結婚、結義,使用道具等級會影響能力加成數值,等級越高,效果越好;
3:修復了一些已知的bug和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3518)
本次更新的主要內容如下:(7月11日 19:00)
1.新增“新武將編輯器”、“劇本編輯器”
1)入口:登錄主界面-編輯-武將編輯/劇本編輯;
2)新武將編輯器:可新建武將,也可編輯武將;
1.優(yōu)化劇本、武將編輯器
★增加了對官方劇本編輯;
★增加了在劇本編輯器中新增武將;
★增加了更多國號供編輯劇本時使用;
2.修復了一些已知的bug和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新
1.優(yōu)化劇本、武將編輯器
★增加了武將血緣、關系編輯
2.優(yōu)化了單挑動畫資源,降低游戲消耗;
3.修復了一些bug和界面問題;
測試服公告(V0.8.2.3419)
本次更新的主要內容如下:(7月9日 19:00)
1.新增“新武將編輯器”、“劇本編輯器”
1)入口:登錄主界面-編輯-武將編輯/劇本編輯;
2)新武將編輯器:可新建武將,也可編輯武將;
3)劇本編輯器:暫未開放對原有劇本編輯功能?
★新建劇本:完成后保存在“Resources\story\劇本名稱”文件夾下,xml格式;
★編輯劇本:★劇本配圖:允許玩家命名:editorcaption,尺寸:832x844,格式:png;
2.劇本切換,用于切換官方劇本和玩家自定義劇本;
3.新增家族關系,用于顯示武將對應的家族列表
1)入口:武將詳情-個人-家族
4.優(yōu)化了結義、婚姻系統
1)結義需要消耗:酒,兄弟之間能力會互相傳授,傳授范圍1~3;
2)結婚需要消耗:珠玉,夫妻能力也會互相傳授,傳授范圍2~5;
5.修復了一些已知的BUG及界面錯誤;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3124)
本次更新的主要內容如下:(7月3日 18:40)
1.新增賜婚、結義功能
1)入口:特殊--媒介
2)滿足條件的武將可以指定進行結婚,結義操作;
2.優(yōu)化了關系網
1)關系列表中增加了“性別”、“狀態(tài)”(一般、在野、未出仕、死亡)字段;
2)人際關系頭像中所有會顯示未出仕和已死亡的武將;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
重要提醒:請務必開新檔測試!因為關系網系統是全新架構,和老檔案可能有沖突!

Steam
http://dwz.cn/7jjxpN




騰訊Wegame
http://suo.im/4OUxWq


方塊游戲平臺
http://dwz.cn/7RJhCM


社區(qū)修復工具(或下載網易uu加速器)、運行庫、攻略、跳轉存檔、頭像替換說明下載鏈接
https://pan.baidu.com/s/1bqMQAOv
密碼:4xja
玩家漢中王制作漢末霸業(yè)修改器百度云盤,永久有效持續(xù)更新鏈接
https://pan.baidu.com/s/1dG45HNr
密碼:pu2l
taptap手游
國內taptap平臺手游平板電腦有蘋果IOS版本,安卓版由于國務院政府機構重組12月結束,中宣部積壓很多版號等待發(fā)放,所以時間無法確定!
http://suo.im/1nn0HM




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媒體評測
“本作可能是電子游戲有史以來內容最詳盡的三國風情畫卷!”
https://weibo.com/5886476360/FghsUl9Yb?type=comment

鑒賞家點評

嗶哩嗶哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
http://www.bilibili.tv/
推薦
2017年10月1日
"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時無法和暗榮的三國志相比。但是作為國產良心非氪金賣情懷三國游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當不舍晝夜。玩著這游戲會廢寢忘食 三個臭皮匠,頂個諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個人都不可或缺,都可以貢獻出一份力量。當然也不會出現光榮三國志人才捉襟見肘的情況 物產豐富,人有所長 考據歷史,堅持不懈,文化自信,方有此玩!"

電玩狂熱愛好者
推薦
1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來很好的第一印象。其次人物頭像採用經典的《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風和上色。遊戲界面採用古風古韻設計,地道中國風。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國歷史的玩家不要錯過~

國人交流組【天朝】?
推薦
2017年8月18日
"它雖然沒有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國志》;但它卻第一次開辟了國產三國類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩!"

杉果
推薦
?2017年12月27日
"《三國志:漢末霸業(yè)》。國人出品的三國志游戲,游戲整體感覺介于《三國志8》和《三國志13》中間,更強調城市的概念。數值繁多,玩法豐富。雖然引導和游戲界面等地方仍有很多改進調整空間,但游戲本身的玩法已經足夠扎實,值得三國迷嘗試。

推薦
SteamCN蒸汽動力
游戲制作目標是整合歷代三國志長處并在細節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個全面的三國戰(zhàn)略游戲困難重重。以現在的完成度和制作情況來說談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會是一個不錯的作品。總之推薦關注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購買(評測基于0.8.2.926版)

“在這光榮都已摸不清如何做好三國志的時代,國內仍愿做此題材類型的人已經不多了。何況諸多珠玉在前,后來者想做出特色實在不易。這或許是尚處EA階段的漢末霸業(yè)正面臨的挑戰(zhàn)——找到足以從前輩光芒下脫穎而出的開發(fā)方向。目前游戲里有數量眾多的系統,其中有些頗讓人眼前一亮,但也有不少未能很好地融入游戲,更像是突兀單調的數值,讓玩家摸不著頭腦。所幸開發(fā)者一直在進行改善,可期在精簡與打磨后,游戲能找到自己的一席之地。”